()的是最快的建立一个能够反映用户主要需求的软件原型。A、瀑布模式B、增量模式C、螺旋模式D、原型模式

()的是最快的建立一个能够反映用户主要需求的软件原型。

  • A、瀑布模式
  • B、增量模式
  • C、螺旋模式
  • D、原型模式

相关考题:

产品生命周期包括()等几个模式。 A.瀑布模型B.渐进模型C.螺旋模型D.原型模型

下面哪个模式不属于软件工程的开发模式A.基于瀑布模型的开发模式B.基于原型模型的开发模式C.基于人机对话的开发模式D.基于关系数据库的开发模式

小王是某软件开发项目的项目经理,在组内讨论项目采用的开发方法时,项目组最后采取了下图的模式,他们采取的是( )A.瀑布模型B.原型化模型C.迭代模型D.螺旋模型

几乎没有产品计划、进度安排和正规的开发过程的软件开发模式是A.大棒模式B.边写边改模式C.瀑布模式D.快速原型开发模式

现要开发一个软件产品的图形用户界面,则最适宜采用( )过程模型。A.瀑布B.原型化C.增量D.螺旋

对软件需求缺乏准确认识的情况下,则最适宜采用( )过程模型。A.瀑布B.原型C.增量D.螺旋

现要开发一个软件产品的图形用户界面,则最适宜采用( )过程模型。A.瀑布B.原型C.增量D.螺旋

关于模式与用户的关系说法错误的是()。A、当系统建立一个用户时,会自动生成一个对应的模式B、用户还可以建立其他模式C、一个模式可以对应多个用户D、一个用户可以拥有多个模式

()通常用于大型系统开发。A、增量模式B、原型模式C、瀑布模式D、螺旋模式

下列模式中,不属于创建模式的是()。A、适配器模式B、工厂方法模式C、原型模式D、以上都不是

以下哪个模式是利用一个对象,快速地生成一批对象()A、抽象工厂(Abstrac tFactory)模式B、合成(Composite)模式C、原型(Prototype)模式D、桥接(Bridge)模式

()是一种线性模式,也称为生命周期法。A、螺旋模式B、增量模式C、原型模式D、瀑布模式

()是瀑布模式和原型模式相结合的产物,它在瀑布模式和原型模式的基础上增加了风险分析。A、增量模式B、螺旋模式C、瀑布模式D、原型模式

()是瀑布模式的顺序特征和原型模式的迭代特征结合的产物。A、螺旋模式B、原型模式C、增量模式D、瀑布模式

()是指原型模式与最终产品相似,满足用户需求的原型可以作为最终系统供用户使用。A、丢弃型B、进化型C、渐增式演化型D、样品型

几乎没有产品计划、进度安排和正规的开发过程的软件开发模式是()。A、大棒模式B、边写边改模式C、瀑布模式D、快速原型开发模式

企业建立自己的呼叫中心系统的基本模式有()A、独建模式B、购买软件包C、原型法模式D、外包模式

单选题()是指原型模式与最终产品相似,满足用户需求的原型可以作为最终系统供用户使用。A丢弃型B进化型C渐增式演化型D样品型

单选题以下哪个模式可以利用一个对象,快速地生成一批对象?()A抽象工厂模式B单例模式C原型模式D简单工厂模式

单选题以下哪个模式是利用一个对象,快速地生成一批对象()A抽象工厂(Abstrac tFactory)模式B合成(Composite)模式C原型(Prototype)模式D桥接(Bridge)模式

单选题几乎没有产品计划、进度安排和正规的开发过程的软件开发模式是()。A大棒模式B边写边改模式C瀑布模式D快速原型开发模式

多选题企业建立自己的呼叫中心系统的基本模式有()A独建模式B购买软件包C原型法模式D外包模式

单选题()是一种线性模式,也称为生命周期法。A螺旋模式B增量模式C原型模式D瀑布模式

单选题()通常用于大型系统开发。A增量模式B原型模式C瀑布模式D螺旋模式

单选题()的是最快的建立一个能够反映用户主要需求的软件原型。A瀑布模式B增量模式C螺旋模式D原型模式

单选题()是瀑布模式和原型模式相结合的产物,它在瀑布模式和原型模式的基础上增加了风险分析。A增量模式B螺旋模式C瀑布模式D原型模式

单选题()是瀑布模式的顺序特征和原型模式的迭代特征结合的产物。A螺旋模式B原型模式C增量模式D瀑布模式