单选题()的是最快的建立一个能够反映用户主要需求的软件原型。A瀑布模式B增量模式C螺旋模式D原型模式
单选题
()的是最快的建立一个能够反映用户主要需求的软件原型。
A
瀑布模式
B
增量模式
C
螺旋模式
D
原型模式
参考解析
解析:
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一种从用户的基本需求入手,快速地实现新系统的一个原型,用户、开发者及其它有关人员在适用原型的过程中,反复修改原型系统,确定各种需求细节,最终达到建立系统的目的的方法为()。 A、生命周期法B、原型化法C、面向对象法D、结构化方法
下面关于采用螺旋式生命周期模型开发多媒体应用系统的主要步骤,错误的是()。 A.在需求分析基础上设计一个应用系统原型B.将原型交给测试人员使用C.从最终用户处获得反馈,更改用户需求D.加入新的用户需求,建立新的原型
在原型法中,原型是进行开发的系统的( )。A.反映用户最基本需求的可以运行的实验模型B.某一主要部分的详细设计方案(物理模型)C.反映用户需求的逻辑模型D.反映用户全部需求符合系统开发规范的应用软件
阅读以下说明,回答问题。【说明】多媒体应用系统采用螺旋生命周期模型开发的步骤简单归纳如下:(1)通过访问、面谈或调研后获得用户需求意见。(2)基于已知的需求分析很快设计一个应用系统原型。(3)将原型交给最终用户,让其使用。(4)从最终用户那里获得反馈,更改用户需求。(5)建立下一个原型,加入新的用户需求。(6)重复上述过程,直到该应用软件完成或报废。从第(1)步到第(5)步便是一个版本,从第(6)步可构成循环,整个生命周期便是一个不断革新的原型(Evolutionaryh Prototyping)。每一个原型都有同一系统设计流程。【问题】综述多媒体应用开发各阶段的目标与任务。
软件开发原型法的要点有()。A、不需进行可行性研究和用户需求分析B、构造原型要“快”,要使用先进的软件开发工具C、原型只包括系统的主要功能、输入输出界面,不求尽善尽美D、演示、评价和修改原型是反复进行的,目的是搞清用户的最终需求E、要控制原型的修改次数、修改成本与达到用户满意程度之比
快速原型法产生的原因包括()。A、周期法具有很大的局限性,系统说明书不能圆满反映用户需求,据此建立的系统成功率低B、周期法开发时间长、不能满足用户需要C、周期法系统分析设计工作量太大D、软件需求量大增,开发要快E、软件的灵活性、可变性要求高
在各种不同的软件需求中,(10)描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以在用例模型或方案脚本中予以说明。原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于(11)系统。(12)意味着一个操作在不同的类中可以有不同的实现方式。时序图反映对象之间发送消息的时间顺序,它与(13)是同构的。单元测试的测试用例主要根据(14)的结果来设计。A.业务需求B.功能需求C.非功能需求D.用户需求
原型化的优点是( )。Ⅰ.原型化方法提供了一种有力的学习手段Ⅱ.增进软件人员和用户对系统服务需求的理解Ⅲ.原型化方法可以作为理解和确认软件需求规格说明的工具Ⅳ.软件原型的最终版本,有的可以原封不动地成为产品A.Ⅰ,Ⅱ,ⅢB.Ⅱ,ⅢC.Ⅲ,ⅣD.全部
在原型法中,原型是进行开发的系统的(). A.反映用户最基本需求的可以运行的实验模型B.某一主要部分的详细设计方案(物理模型)C.反映用户需求的逻辑模型D.反映用户全部需求符合系统开发规范的应用软件程序
下面关于采用螺旋式生命周期模型开发多媒体应用系统的主要步骤,错误的是()。A、在需求分析基础上设计一个应用系统原型B、将原型交给测试人员使用C、从最终用户处获得反馈,更改用户需求D、加入新的用户需求,建立新的原型
快速原型法的基本思想是:在投入大量的人力、物力之前,在限定的时间内,用比较经济的方法构造一个能反映用户需求的()(基本反映了新系统的基本功能和基本特征,依此快速开发的一个演示系统),让用户在计算机上运行,试用这个原型系统,通过实践,了解未来系统的概貌。用户通过实际使用原型系统,提出修改意见,根据这些意见,快速修改原型系统。经过对原型系统的反复试用和改进,最终建立起完全符合用户需要的新系统。
快速原型法的基本思想是:在投入大量的人力、物力之前,在限定的时间内,用比较经济的方法构造一个能反映用户需求的(),让用户在计算机上运行,试用这个原型系统,通过实践,了解未来系统的概貌。用户通过实际使用原型系统,提出修改意见,根据这些意见,快速修改原型系统。经过对原型系统的反复试用和改进,最终建立起完全符合用户需要的新系统。
为了在软件需求开发过程中建立有效的原型,应遵循一些原则,下面不属于这些原则的是:()。A、用最少的投资开发那些用于回答问题和解决需求的不确定性的原型B、对于已经理解的需求不要建立原型C、不能随意的增加功能D、可以探索不同的用户界面技术,使系统达到最佳的可用性
单选题为了在软件需求开发过程中建立有效的原型,应遵循一些原则,下面不属于这些原则的是:()。A用最少的投资开发那些用于回答问题和解决需求的不确定性的原型B对于已经理解的需求不要建立原型C不能随意的增加功能D可以探索不同的用户界面技术,使系统达到最佳的可用性
填空题快速原型法的基本思想是:在投入大量的人力、物力之前,在限定的时间内,用比较经济的方法构造一个能反映用户需求的()(基本反映了新系统的基本功能和基本特征,依此快速开发的一个演示系统),让用户在计算机上运行,试用这个原型系统,通过实践,了解未来系统的概貌。用户通过实际使用原型系统,提出修改意见,根据这些意见,快速修改原型系统。经过对原型系统的反复试用和改进,最终建立起完全符合用户需要的新系统。
单选题软件需求分析阶段建立原型的主要目的是().A确定系统的功能和性能要求B确定系统的性能要求C确定系统是否满足用户要求D确定系统是否开发人员需要