机件的轮廓形状千变万化,但基本上都是由()和一些其他曲线组成的几何图形。A、波浪线B、粗线C、直线D、圆弧
一个零件的轮廓往往是由许多不同的几何元素组成,如()以及其他种类的曲线等,各几何元素间的联结点称为基点。A、直线B、圆弧C、平面D、二次曲线E、原点
在一个几何元素上为了能用直线或圆弧插补逼近该几何元素而人为分割的点称为()A、断点B、基点C、节点D、交点
如果内轮廓加工时不能采用切线进退刀,则切入与切出点应选在零件轮廓两几何元素的交点处。
数控加工编程前要对零件的几何特征如()等轮廓要素进行分析。A、平面B、直线C、轴线D、曲线
对于由直线和圆弧组成的平面轮廓,编程时()计算的主要任务是求出各点的坐标。A、数值B、几何C、代数D、简单
一个零件的轮廓曲线常常由不同的几何元素组成,个几何元素间的连接点称为节点。
各几何元素间的联结点称为()。A、基点;B、节点;C、交点
数值处理是根据零件的()、(),计算出零件轮廓线上的几何元素的()、()及()。
铣削凹模型腔平面封闭内轮廓时,刀具只能沿轮廓曲线的法向切入或切出,但刀具的切入切出点应选在()。A、圆弧位置;B、直线位置;C、两几何元素交点位置
数控加工编程前要对零件的几何特征如()等轮廓要素进行分析。A、平面B、直线C、轴线D、曲线E、剖面线
()多数是由圆弧和直线组成的,这类零件编程时不需要复杂的汁算即可完成轮廓加工的编程上作。A、空间几何体B、平面几何体C、空间轮廓D、平面轮廓
铣削封闭内轮廓,法向切入切出时,切入切出点尽可能选在()。A、直线轮廓的中点B、圆弧轮廓的中点C、几何元素的交点D、任意点
零件轮廓各几何元素间的联接点称为()。A、基点B、节点C、交点D、坐标点
对坐标计算中关于“基点”“节点”的概念下面哪种说法是错误的()。A、各相邻几何元素的交点或切点称为节点B、各相邻几何元素的交点或切点称为基点C、逼近线段的交点称为节点D、节点和基点是两个不同的概念
外轮廓铣加工时,刀具的切入与切出点应选在零件轮廓两几何元素的交点处。
一个零件的轮廓往往是由许多不同的几何元素所组成,如直线、圆弧、二次曲线等,各几何元素的连接点称为()。A、节点B、基点C、型值点D、刀位点
任何物体,从几何学观点看都是由点、线、面等几何元素组成。
单选题零件轮廓上各几何元素间的联结点称为()A基点B节点C交点D切点
填空题一般数控机床具有()和圆弧插补功能。对于由直线和圆弧组成的平面轮廓,除了计算出轮廓几何元素的起点、终点、圆弧的圆心坐标,还要计算几何元素之间的()坐标。
单选题一个零件的轮廓往往是由许多不同的几何元素所组成,如直线、圆弧、二次曲线等,各几何元素的连接点称为()。A节点B基点C型值点D刀位点
单选题一个零件的轮廓线可能由许多不同的几何元素组成,各几何元素之间的连接点称为()A基点B切点C节点D交点