平行光线经眼屈光系统折射后与主轴的交点称为()。 A.结点B.主焦点C.主点D.基点
由直线和圆弧组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各()坐标。A.节点B.基点C.交点D.切点
各几何元素间的联结点称为()A、基点B、节点C、交点
逼近线段与被加工曲线的交点称为()。A、零点B、交点C、基点D、节点
一个零件的轮廓往往是由许多不同的几何元素组成,如()以及其他种类的曲线等,各几何元素间的联结点称为基点。A、直线B、圆弧C、平面D、二次曲线E、原点
在一个几何元素上为了能用直线或圆弧插补逼近该几何元素而人为分割的点称为()A、断点B、基点C、节点D、交点
平行光线经眼屈光系统折射后与主轴的交点称为()。A、结点B、主焦点C、主点D、基点
在屈光系统的基点中次轴光线与主轴的交点称()。A、结点B、主点C、前焦点D、后焦点
三个或三个以上的元体具有共同的端点时,把这个端点称为()A、交点B、节点C、支点D、基点
由直线和圆弧组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各()坐标。A、节点B、基点C、交点D、切点
一个零件的轮廓曲线常常由不同的几何元素组成,个几何元素间的连接点称为节点。
由非圆方程曲线y=(x)组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各坐标()A、节点B、基点C、交点D、切点
一个基点是两个几何元素联结的交点或()A、终点B、切点C、节点D、拐点
由有直线和圆弧组成的平面轮廓,编程时数值计算的主要任务是求各()坐标。A、基点B、节点C、交点D、切点
零件轮廓各几何元素间的联接点称为()。A、基点B、节点C、交点D、坐标点
对坐标计算中关于“基点”“节点”的概念下面哪种说法是错误的()。A、各相邻几何元素的交点或切点称为节点B、各相邻几何元素的交点或切点称为基点C、逼近线段的交点称为节点D、节点和基点是两个不同的概念
一个零件的轮廓往往是由许多不同的几何元素所组成,如直线、圆弧、二次曲线等,各几何元素的连接点称为()。A、节点B、基点C、型值点D、刀位点
采用拟合法加工非圆曲线零件轮廓时,拟合线段的各连接点称为()A、基点B、节点C、交点D、切点
单选题零件轮廓上各几何元素间的联结点称为()A基点B节点C交点D切点
单选题平行光线经眼屈光系统折射后与主轴的交点称为()。A结点B主焦点C主点D基点
单选题一个零件的轮廓线可能由许多不同的几何元素组成,各几何元素之间的连接点称为()A基点B切点C节点D交点
单选题一个零件的轮廓往往是由许多不同的几何元素所组成,如直线、圆弧、二次曲线等,各几何元素的连接点称为()。A节点B基点C型值点D刀位点