18、()场景通过实施渲染技术进行场景融合。填写“虚拟”或“真实”

18、()场景通过实施渲染技术进行场景融合。填写“虚拟”或“真实”


参考答案和解析
B

相关考题:

如果场景比较复杂,就不应该选择()实施交互功能。 A、【交互】B、【相交】C、【渲染】D、【合并】

GPU适用于虚拟化环墳不运行的图形渲染、工程制图等应用场景以及桌面云场景。() 此题为判断题(对,错)。

渲染的种类有()。A.渲染场景B.浮动渲染C.快速渲染D.渲染上次

虚拟现实结合相关科学技术,在一定范围内生成与真实环境在视觉、听觉、触感等方面高度近似的()。 A、网络环境B、数字化环境C、虚拟环境D、现实场景

()是用简洁形象的语言描写报道对象,以突出报道对象的特点,或通过场景描写来渲染气氛,烘托主题。

虚拟演播室技术包括摄像机跟踪、()合成和场景生成。

在虚拟现实场景中,用户通过自己在虚拟环境中的替身(avatar)同其他用户交互。

3DSMAX既可以渲染整个场景,也可以对场景中的某一部分进行渲染。()

虚拟演播室传感器方式,通过()的方式来获取真实摄像机的各项运动参数,进而对其进行数字化、编码。编码数据通常用()或()串行接口传送给用于虚拟场景制作的计算机。

GPU适用于虚拟化环境下运行的图形渲染、工程制图等应用场景,以及桌面云场景。

虚拟化技术按照应用场景进行分类,包括哪些?()A、全虚拟化B、服务器虚拟化C、桌面虚拟化D、半虚拟化

Maya Hardware(硬件渲染器),是通过电脑上的图形加速卡计算渲染场景。其特点是渲染速度快,但渲染质量不及软件渲染。()

在效果图的渲染输出时,快速渲染和渲染场景的功能是一样的。

渲染的种类有()。A、渲染场景B、渲染上次C、快速渲染D、浮动渲染

在渲染场景时,对上一次修改过的场景进行渲染用的快捷键是().A、F1B、F2C、F5D、F9

虚拟演播室系统的联机部分包括:演播室色键合成系统、场景生成系统和()A、计算系统B、跟踪系统C、建模渲染系统D、识别系统

虚拟化技术按照应用场景进行分类,包括以下哪些?()A、全虚拟化B、服务器虚拟化C、桌面虚拟化D、半虚拟化

桌面云5.2的集中高清制图技术的部署场景,如下哪些描述是正确的:()A、GPU虚拟化适用于中低端的3D应用及标清视频编辑场景,以及职业教育场景B、GPU虚拟化可以用于实现120M高清视频编辑和专业合成渲染C、GPU直通可以用于实现120M高清视频编辑和专业合成渲染D、高清制图技术的部署场景,推荐使用TC为CT6100

判断题Maya Hardware(硬件渲染器),是通过电脑上的图形加速卡计算渲染场景。其特点是渲染速度快,但渲染质量不及软件渲染。()A对B错

多选题渲染的种类有()。A渲染场景B渲染上次C快速渲染D浮动渲染

多选题虚拟化技术按照应用场景进行分类,包括以下哪些?()A全虚拟化B服务器虚拟化C桌面虚拟化D半虚拟化

多选题虚拟化技术按照应用场景进行分类,包括哪些?()A全虚拟化B服务器虚拟化C桌面虚拟化D半虚拟化

填空题()是用简洁形象的语言描写报道对象,以突出报道对象的特点,或通过场景描写来渲染气氛,烘托主题。

判断题GPU适用于虚拟化环境下运行的图形渲染、工程制图等应用场景,以及桌面云场景。A对B错

填空题虚拟演播室传感器方式,通过()的方式来获取真实摄像机的各项运动参数,进而对其进行数字化、编码。编码数据通常用()或()串行接口传送给用于虚拟场景制作的计算机。

填空题虚拟演播室技术包括摄像机跟踪、()合成和场景生成。

单选题在渲染场景时,对上一次修改过的场景进行渲染用的快捷键是().AF1BF2CF5DF9

单选题如果场景比较复杂,就不应该选择()实施交互功能。A交互B相交C渲染D合并