多选题渲染的种类有()。A渲染场景B渲染上次C快速渲染D浮动渲染

多选题
渲染的种类有()。
A

渲染场景

B

渲染上次

C

快速渲染

D

浮动渲染


参考解析

解析: 暂无解析

相关考题:

NetMAX-FL支持渲染包括;A、邻小区渲染B、Ncs渲染C、PCI渲染D、LogicRoot渲染

能够显示材质的渲染是()。A.照片级真实感渲染B.一般渲染C.照片级光线跟踪渲染D.用FACETRES平滑的渲染

活动光影渲染只对有灯光的场景有效,能实时方式渲染场影中对象受灯光影响的变化情况。()

渲染的种类有()。A.渲染场景B.浮动渲染C.快速渲染D.渲染上次

将图中虚线框选部分在整个渲染窗口中渲染出来的方法是()A、在渲染类型选项中选择放大,然后进行渲染B、在渲染类型选项中选择区域,然后进行渲染C、在渲染类型选项中选择裁剪,然后进行渲染D、在渲染类型选项中选择选定对象边界,然后进行渲染

NetMAX-FL支持渲染包括()A、邻小区渲染B、Ncs渲染C、PCI渲染D、Logic Root渲染

渲染的三种类型()。A、一般渲染B、照片级真实感渲染C、特殊渲染D、照片级光线跟踪渲染

在使用了FG的场景中,说法不正确的是()。A、摄像机的背景会影响渲染的效果B、反光板的颜色会影响渲染的效果C、有颜色的物体会影响渲染的效果D、灯光不会影响渲染的效果

关于下例Maya Hardware [Maya硬件渲染]的描述,错误的是()。A、硬件渲染是通过计算机硬件来实现渲染的,通常比软件渲染速度快B、不是所有的显卡都支持Maya Hardware渲染方式C、Maya硬件渲染支持IPR交互渲染D、Maya硬件渲染支持运动模糊效果

下列关于MayaIPR渲染描述正确的是()。A、Maya的IPR渲染可以渲染出反射B、Maya的IPR渲染可以渲染出折射C、Maya的IPR渲染结果非常精确,与产品级渲染结果没有两样D、Maya的IPR渲染速度较快

能够显示材质的渲染是()。A、照片级真实感渲染B、一般渲染C、照片级光线跟踪渲染D、用FACETRES平滑的渲染

绘图用计算机软件的基本种类有()。A、办公类软件B、操作系统类软件C、渲染插件、软件D、游戏类软件

音乐调试包括以下几种类型:()。A、倾听法B、表演法C、背景法和渲染法D、倾诉法

下列关于几何体渲染功能的描述错误的是()。A、可以设置渲染安全框B、可以渲染输出tiff格式C、可以使用卡通渲染器渲染D、渲染的图片不可以输出序列帧

渲染的种类有()。A、渲染场景B、渲染上次C、快速渲染D、浮动渲染

渲染三维模型时,哪种可以渲染出物体的折射效果()A、一般渲染B、普通渲染C、照片级光线跟踪渲染D、照片级真实感渲染

渲染三维模型时,哪种类型可以渲染出物体的所有效果()A、一般渲染B、普通渲染C、照片级真实感渲染D、照片级光线跟踪渲染

【渲染场景】对话框可以设置的内容有()A、时间输出B、输出大小C、渲染输出D、视频输出E、输出速率

()有发饰渲染、彩色渲染、造型艺术渲染等。A、点缀法B、衬托法C、亮露法D、渲染法

单选题关于下例Maya Hardware [Maya硬件渲染]的描述,错误的是()。A硬件渲染是通过计算机硬件来实现渲染的,通常比软件渲染速度快B不是所有的显卡都支持Maya Hardware渲染方式CMaya硬件渲染支持IPR交互渲染DMaya硬件渲染支持运动模糊效果

单选题在使用了FG的场景中,说法不正确的是()。A摄像机的背景会影响渲染的效果B反光板的颜色会影响渲染的效果C有颜色的物体会影响渲染的效果D灯光不会影响渲染的效果

多选题【渲染场景】对话框可以设置的内容有()A时间输出B输出大小C渲染输出D视频输出E输出速率

单选题渲染三维模型时,哪种不可渲染出物体的折射效果()A一般渲染B普通渲染C照片级光线跟踪渲染D照片级真实感渲染

单选题下列关于MayaIPR渲染描述正确的是()。AMaya的IPR渲染可以渲染出反射BMaya的IPR渲染可以渲染出折射CMaya的IPR渲染结果非常精确,与产品级渲染结果没有两样DMaya的IPR渲染速度较快

单选题能够显示材质的渲染是()。A照片级真实感渲染B一般渲染C照片级光线跟踪渲染D用FACETRES平滑的渲染

单选题渲染三维模型时,哪种类型可以渲染出物体的所有效果()A一般渲染B普通渲染C照片级真实感渲染D照片级光线跟踪渲染

多选题音乐调试包括以下几种类型:()。A倾听法B表演法C背景法和渲染法D倾诉法