调用Helix 命令可绘制出( )。 A、二维多段线B、三维多段线C、二维螺旋线D、三维螺旋线E、三维样条曲线
应用倒角命令“chamfer”进行倒角操作时:()A.不能对多段线对象进行倒角B.可以对样条曲线对象进行倒角C.不能对文字对象进行倒角D.不能对三维实体对象进行倒角
REVOLVE命令生成一个旋转实心体时要求先画一具二维图形,该二维图形可以是()。A.一条直线B.一个圆弧C.用LINE生成的二维封闭图形D.用POLYLINE生成的二维封闭图形E.一个圆
在绘制二维图形时,要绘制多段线,可以选择()命令。A.“绘图”|“3D多段线”B.“绘图”|“多段线”C.“绘图”|“多线”D.“绘图”|“样条曲线”
二维多段线命令PLINE,可以画直线段和圆弧段,但不能定义线宽() 此题为判断题(对,错)。
三维多段线命令和二维多义线命令一样,可以画直线段,也可以画圆弧,也能定义线宽() 此题为判断题(对,错)。
以下关于“Revolve”命令的叙述正确的是()A、截面轮廓线可以是一个或多个不闭合的对象。B、截面轮廓与旋转轴可以不共面。C、截面轮廓可以跨越旋转轴的两侧。D、旋转轴一定要是一条实际存在的直线
使用“revolve”命令创建旋转实体时,定义旋转轴的方法包括()。A、X轴或A轴B、直线C、多段线D、两个指定的点
REVOLVE命令生成一个旋转实心体时要求先画一具二维图形,该二维图形可以是()。A、一条直线B、一个圆弧C、用LINE生成的二维封闭图形D、用POLYLINE生成的二维封闭图形E、一个圆
应用的倒角命令“ChiAmfer”进行倒角操作时()。A、不能对多段线对象进行倒角B、可以对样条曲线对象进行倒角C、不能对文字对象进行倒角D、不能对三维实体对象进行倒角
在绘制二维图形时,要绘制多段线,可以选择()命令。A、“绘图”、“3D多段线”B、“绘图”、“多段线”C、“绘图”、“多线”D、“绘图”、“样条曲线”
在绘制二维图形时,要绘制多段线,可以选择()命令。A、“绘图”B、“绘图”C、“绘图”D、“绘图”
关于REVOLVE(旋转)生成图形的命令,不正确的是()A、可以对面域旋转B、旋转对象可以跨越旋转轴两侧C、可以旋转特定角度D、按照所选轴的方向进行旋转
二维多段线命令PLINE,可以画直线段和圆弧段,但不能定义线宽
三维多段线命令和二维多义线命令一样,可以画直线段,也可以画圆弧,也能定义线宽
拉伸(EXTRUDE)命令将二维图形拉伸成三维实体,该二维图形不能用()生成。A、多段线(PLINE)B、圆(CIRCLE)C、矩形(RECTANG)D、直线(LINE)
在用REVOLVE命令生成旋转实心体时,以下说法()是正确的。A、旋转轮廓线不是由PLINE生成的B、旋转轮廓线可以是由LINE画成的图形,但经过多义化编辑,旋转轴位于轮廓线外C、旋转轮廓线用CIRCLE生成,旋转轴位于CIRCLE的内侧D、旋转轮廓线用RECTANGLE生成,旋转轴位于RECTANGLE的内侧
多选题调用Helix命令可绘制出()。A二维多段线B三维多段线C二维螺旋线D三维螺旋线E三维样条曲线
判断题在AutoCAD中,对用“polyline”命令画出的一段任意曲线可用“revolve”命令将其旋转成回转体。A对B错
多选题使用“revolve”命令创建旋转实体时,定义旋转轴的方法包括()。AX轴或A轴B直线C多段线D两个指定的点
单选题以下关于“Revolve”命令的叙述正确的是()A截面轮廓线可以是一个或多个不闭合的对象。B截面轮廓与旋转轴可以不共面。C截面轮廓可以跨越旋转轴的两侧。D旋转轴一定要是一条实际存在的直线
判断题二维多段线命令PLINE,可以画直线段和圆弧段,但不能定义线宽A对B错
单选题关于REVOLVE(旋转)生成图形的命令,不正确的是()A可以对面域旋转B旋转对象可以跨越旋转轴两侧C可以旋转特定角度D按照所选轴的方向进行旋转
判断题三维多段线命令和二维多义线命令一样,可以画直线段,也可以画圆弧,也能定义线宽A对B错
单选题应用倒角命令“chamfer”进行倒角操作时()A不能对多段线对象进行倒角B可以对样条曲线对象进行倒角C不能对文字对象进行倒角D不能对三维实体对象进行倒角
单选题应用倒角命令“chamfer”进行倒角操作时,正确的是()A不能对多段线对象进行倒角B可以对样条曲线对象进行倒角C不能对文字对象进行倒角D不能对三维实体对象进行倒角
单选题在绘制二维图形时,要绘制多段线,可以选择()命令。A“绘图”B“绘图”C“绘图”D“绘图”