商业动画与艺术动画尽管在许多方面是有区分的,但是,他们有时也可以相互联系和相互转换

商业动画与艺术动画尽管在许多方面是有区分的,但是,他们有时也可以相互联系和相互转换


参考答案和解析
B

相关考题:

()可以实现两个图形之间颜色,形状,大小位置的相互变化。 A、形状补间动画B、动作补间动画C、遮罩动画D、引导动画

vba能增加一个excel启动画面,但是不能编辑原有的启动画面,也不可以关闭该启动画面。() 此题为判断题(对,错)。

实体是客观存在的而且可以( )的事物。A.相互区分B.相互简化C.相互处理D.相互联系

动画艺术按传播方式分类可以分为()、影院动画、电视动画片。

动画的分类,根据制作技术和手段来区分,可分为()。A、传统动画和电脑动画B、完善动画和局限动画C、平面动画和三维动画D、顺序动画和交互式动画

动画按艺术性质分类可分为商业动画片、()和使用短片A、剪纸动画片B、实验动画片C、偶动画片D、合成动画片

前苏联的剪纸动画片达到很高的艺术成就,以动画家()和他的学生()为代表,他们的作品精致、有深度。

在中国有许多民间艺术的都具有动画的早期雏形其中()是与动画最为接近的发明。

动画按艺术性质分类可以分为商业动画片、()和使用短片。A、剪纸动画片B、实验动画片C、偶动画片D、合成动画片

所谓的主流动画是()。A、商业动画B、个人动画C、试验动画D、艺术动画

我们把非主流动画也称为()。A、电视艺术动画B、电影艺术动画C、艺术动画短片D、试验动画短片

动画艺术是时间与空间的艺术,是影视艺术的一个分支,动画场景的设计也离不开影视艺术。

()是用来连接两个相邻的关键帧,过渡帧可以有不同的形态,它有作为移动渐变动画产生的过渡帧,有时作为无移动渐变动画之间的过渡帧,还可以是空白关键帧之间的过渡。A、空白帧B、关键帧C、转换帧D、动画帧

根据动画艺术两种不同的倾向和艺术家的不同追求,动画可以分为()动画和()动画。

帧是制作动画的核心,他们控制着动画的()和动画中各种()。A、时间,动作的发生B、效果,效率的高低C、艺术,功能的多少D、时间,空间的大小

17世纪初,意大利3个艺术流派在相互联系,相互斗争中产生了,他们分别是()。A、学院派艺术B、巴洛克艺术C、现实主义艺术D、枫丹白露艺术

下列选项中对刚体的描述错误的是()。A、刚体是转化为坚硬外形的多边形表面或NURBS表面B、使用场、关键帧、表达式和刚体约束或粒子碰撞都可以给刚体添加动画C、在动画过程中刚体相互碰撞跟法线无关D、在动画过程中刚体相互碰撞跟法线无关E.可以对其“平移”和“旋转”属性设置关键帧,但是动力学不会对其有任何影响

设计动画时,既可以在幻灯片内设计动画效果,也可以在幻灯片间设计动画效果。

()是在()之前对动画艺术性及商业性进行建设探索的功臣。

艺术形式是动画美术设计风格的载体,任何内涵的动画片都要靠一定的艺术形式去表现,从某种意义上讲,“形式即内容”,这是一种“()”的关系。A、定式B、不定式C、特殊D、相互

填空题动画艺术按传播方式分类可以分为()、影院动画、电视动画片。

单选题我们把非主流动画也称为()。A电视艺术动画B电影艺术动画C艺术动画短片D试验动画短片

单选题所谓的主流动画是()。A商业动画B个人动画C试验动画D艺术动画

单选题下列选项中对刚体的描述错误的是()。A刚体是转化为坚硬外形的多边形表面或NURBS表面B使用场、关键帧、表达式和刚体约束或粒子碰撞都可以给刚体添加动画C在动画过程中刚体相互碰撞跟法线无关D在动画过程中刚体相互碰撞跟法线无关E.可以对其“平移”和“旋转”属性设置关键帧,但是动力学不会对其有任何影响

单选题帧是制作动画的核心,他们控制着动画的()和动画中各种()。A时间,动作的发生B效果,效率的高低C艺术,功能的多少D时间,空间的大小

单选题动画按艺术性质分类可分为商业动画片、()和使用短片.A剪纸动画片B实验动画片C偶动画片D合成动画片

填空题前苏联的剪纸动画片达到很高的艺术成就,以动画家()和他的学生()为代表,他们的作品精致、有深度。

单选题动画按艺术性质分类可以分为商业动画片、()和使用短片。A剪纸动画片B实验动画片C偶动画片D合成动画片