动画艺术是时间与空间的艺术,是影视艺术的一个分支,动画场景的设计也离不开影视艺术。

动画艺术是时间与空间的艺术,是影视艺术的一个分支,动画场景的设计也离不开影视艺术。


相关考题:

影视是在空间里展现的时间艺术和在时间中表现连续的空间艺术。() 此题为判断题(对,错)。

艺术动画片的创作目的,是对( )的探讨与实验。

以下关于影视艺术说法错误的是()A、影视艺术是现代科技的产物B、影视艺术是综合艺术的结晶C、影视艺术是高雅的艺术门类D、影视艺术是强大的传播媒体

影视广告的艺术表现类型()A、故事型B、解决问题型C、生活片段型D、动画型

现代影视动画技术的发展,更关注()。A、动画角色细腻性的塑造B、动画效果的逼真C、时间、空间的设计塑造D、二维的平面走向三维的空间与四维的时间

动画片按照时间长短大致分为叙事长篇和()A、风格化B、艺术哲理C、抽象动画D、艺术短片

在中国有许多民间艺术的都具有动画的早期雏形其中()是与动画最为接近的发明。

所谓的主流动画是()。A、商业动画B、个人动画C、试验动画D、艺术动画

我们把非主流动画也称为()。A、电视艺术动画B、电影艺术动画C、艺术动画短片D、试验动画短片

中国动画已经经历了四个阶段()A、剪纸——皮影——动画艺术短片——动画片B、手影——皮影——动画艺术短片——动画片C、手影——泥人——动画艺术短片——动画片D、手影——皮影——动画片——动画艺术短片

下列无法体现影视艺术的综合性的说法是()。A、影视艺术与戏剧有着密切的关系B、影视艺术与文学有着密切的关系C、影视艺术与语言有着密切的关系D、影视艺术与音乐有着密切的关系

根据动画艺术两种不同的倾向和艺术家的不同追求,动画可以分为()动画和()动画。

帧是制作动画的核心,他们控制着动画的()和动画中各种()。A、时间,动作的发生B、效果,效率的高低C、艺术,功能的多少D、时间,空间的大小

动画创作中艺术与技术的关系。

动画是介于绘画艺术和电影艺术之间的一种艺术表现样式。

艺术动画与主流动画在创作思维和风格形式上是截然不同的。

摄影表就是动画时间表。是动画艺术家、原画设计师用来记录动作提示、表现拍摄时间及传达对后续动画生产部门制作技术要求的独特标记方式。

艺术动画与主流动画在创作思维和风格形式上是相同的。

动画是主动地表现时间和空间的艺术,具有很强的可编辑性。

以艺术形象的存在方式为依据,可将艺术区分为()A、时间艺术(音乐、文学等)B、时空艺术(戏剧、影视等)C、空间艺术(雕塑、绘画等)

以艺术形象的存在方式为依据,将艺术区分为()。A、时间艺术B、空间艺术C、时空艺术D、影视艺术E、综合艺术

多选题以艺术形象的存在方式为依据,将艺术区分为()。A时间艺术B空间艺术C时空艺术D影视艺术E综合艺术

单选题我们把非主流动画也称为()。A电视艺术动画B电影艺术动画C艺术动画短片D试验动画短片

单选题所谓的主流动画是()。A商业动画B个人动画C试验动画D艺术动画

单选题帧是制作动画的核心,他们控制着动画的()和动画中各种()。A时间,动作的发生B效果,效率的高低C艺术,功能的多少D时间,空间的大小

单选题动画片按照时间长短大致分为叙事长篇和()A风格化B艺术哲理C抽象动画D艺术短片

判断题动画是介于绘画艺术和电影艺术之间的一种艺术表现样式。A对B错