在3ds Max中,默认的系统单位是英制单位。

在3ds Max中,默认的系统单位是英制单位。


参考答案和解析
正确

相关考题:

在英制单位中,英制尺寸的进位方法是1(ft)英尺=()(in)英寸。 A、10B、12C、16

3DS MAX软件的四个默认视图是A. TopB. LeftC. FrontD. Right

在3ds max中,移动的默认快捷方式是()A、WB、BC、alt+wD、1

在3ds max中对齐效果不能制作动画。()

在3ds max中()是可以制作动画的。

下面说法错误的是()。A、影视业务是3ds max应用最早,发展最快的领域B、广告业务是3ds max目前在国内应用最广的行业C、3ds max目前在国防军事的应用中,只应用在飞行训练中D、利用3ds max动画技术,可以将科学计算过程和计算结果转换为几何图形或图像信息

下面3ds max的叙述不正确的是()。A、3ds max的File/Import命令不能够通过局域网输入其他计算机里的文件。B、3ds max的File/Export命令不能输出3DStudio的PRJ文件。C、3ds max的File/Export命令不能输出ASC文件。D、3ds max的File/Export命令不能输出ASE文件。

3ds max中的gif文件是动画文件。()

3ds max在系统默认状态下,提供了()盏泛光灯。A、1B、2C、3D、4

在3ds max中自己可以根据需要定义()。

在3DS MAX中,可以使用Straight Stair命令制作旋转楼梯。

3ds max 7材质编辑器默认的材质类型是()。

在3ds Max中,动画时间的最小计量单位是()。A、1帧B、1秒C、1╱2400秒D、1╱4800秒

在默认状态下,3DS MAX的场景中有几盏默认灯光()A、1B、2C、3D、4

3ds max中默认的对齐快捷键为()A、WB、Shift+JC、Alt+AD、Ctrl+D

在3ds Max 2014中,默认快捷键X的功能是:()A、专家模式B、全局搜索C、变换gizmo切换D、以透明方式显示切换

系统提供了两种度量单位,即英制()和(),系统默认为()。

简述3ds Max中粒子系统的作用。

在3DS MAX中,物体的轴心就是物体的中心。

填空题3ds max 7材质编辑器默认的材质类型是()。

单选题在默认状态下,3DS MAX的场景中有几盏默认灯光()A1B2C3D4

单选题3ds max在系统默认状态下,提供了()盏泛光灯。A1B2C3D4

单选题下面说法错误的是()。A影视业务是3ds max应用最早,发展最快的领域B广告业务是3ds max目前在国内应用最广的行业C3ds max目前在国防军事的应用中,只应用在飞行训练中D利用3ds max动画技术,可以将科学计算过程和计算结果转换为几何图形或图像信息

单选题在3ds Max中,动画时间的最小计量单位是()。A1帧B1秒C1╱2400秒D1╱4800秒

填空题系统提供了两种度量单位,即英制()和(),系统默认为()。

问答题简述3ds Max中粒子系统的作用。

单选题在3ds Max 2014中,默认快捷键X的功能是:()A专家模式B全局搜索C变换gizmo切换D以透明方式显示切换

单选题3ds max中默认的对齐快捷键为()AWBShift+JCAlt+ADCtrl+D