布尔运算主要是用于图形与图形之间的联合、组合、拆分、相交、减除、叠加共六种功能,加在一起统称为布尔运算。

布尔运算主要是用于图形与图形之间的联合、组合、拆分、相交、减除、叠加共六种功能,加在一起统称为布尔运算。


参考答案和解析
错误

相关考题:

通常利用布尔运算进行加减,只有三维图形能够进行布尔运算,二维图形不能。(。()

装配零件间的布尔运算有() A.相交B.与C.合并D.相切

Revit布尔运算的方式有?()A.粘贴B.剪切C.拆分D.打断E.连接

几何图形的布尔运算主要是两个图形对象的()、()、()三种运算。

Revit布尔运算的方式有()。A、粘贴B、剪切C、拆分D、连接

编组与编组之间的关系是()?A、编组之间不可以包含同一个图形对象B、编组之间可以嵌套,一个编组中可以包含图形对象和编组C、编组之间不可以嵌套D、编组与编组可以进行布尔运算

布尔运算中,()只保留两个多边形物体相交的部分。

凡是三维图形都可以进行布尔运算。

装配零件间的布尔运算有()A、相交B、与C、合并D、相切

在3dmax中,在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求,请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的?()A、样条线必须是同一个二维图形的一部分B、样条线必须封闭C、样条线需要完全被另外一个样条线包围D、样条线本身不能自相交

在进行布尔运算时,两个二维图形必须是()。A、附加图形B、相交图形C、附加并相交图形D、都正确

下面属于复合对象的有()A、合并图形B、球体C、放样D、布尔运算

下面哪一组二维图形之间不能进行布尔运算()。A、有两个相交的圆B、一个圆和一个螺旋线(有相交)C、一个圆和一个矩形(有相交)D、一个圆和一个多边形(有相交)

布尔运算有哪几种运算方式()A、相加B、相减C、相交D、扩展

凡是三维图形都可以进行布尔运算(求并、求差、求交)。

在三个以上的三维图形中,不能进行布尔运算是因为()。A、两两之间有交部分B、三个物体相互独立C、三个相互重合D、都不对

布尔运算可以用于是三维对象也可以用于()。A、一维对象B、二维对象C、任何图形D、都不对

填空题几何图形的布尔运算主要是两个图形对象的()、()、()三种运算。

判断题凡是三维图形都可以进行布尔运算(求并、求差、求交)。A对B错

多选题Revit布尔运算的方式有()。A粘贴B剪切C拆分D连接

单选题NURBS建模具有布尔运算命令,Polygon建模也具有布尔运算命令,下列关于这两种布尔运算,说法正确的是()。ANURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算结果都跟法线有关BNURBS的布尔运算和Polygon的布尔运算操作步骤是一致的C两种布尔运算其实是一个命令,只是分布在不同的菜单下DNURBS的布尔运算比Polygon的布尔运算结果更加准确

单选题在进行布尔运算时,两个二维图形必须是()。A附加图形B相交图形C附加并相交图形D都正确

判断题布尔运算操作用于UG建模时确定多个体(片体或实体)之间的组合关系分别是加(并)、减(差)、相交共3种。A对B错

单选题布尔运算可以用于是三维对象也可以用于()。A一维对象B二维对象C任何图形D都不对

判断题凡是三维图形都可以进行布尔运算。A对B错

多选题装配零件间的布尔运算有()A相交B与C合并D相切

多选题下面属于复合对象的有()A合并图形B球体C放样D布尔运算

单选题下面哪一组二维图形之间不能进行布尔运算()。A有两个相交的圆B一个圆和一个螺旋线(有相交)C一个圆和一个矩形(有相交)D一个圆和一个多边形(有相交)