选择某一具体的交互设计类产品,从易学性、交互效率、易记性 用户满意度等方面评价其可用性。

选择某一具体的交互设计类产品,从易学性、交互效率、易记性 用户满意度等方面评价其可用性。


参考答案和解析
结构层

相关考题:

()是指用户通过人机交互的方式参与信息的选择、控制和使用过程。A.多样化B.集成性C.交互性D.方便性

用户界面设计从流程上分为()三部分。A:交互设计、结构设计、视觉设计B:视觉设计、结构设计、交互设计C:结构设计、交互设计、视觉设计D:视觉设计、交互设计、结构设计

多通道用户界面所要达到的目标可归纳为如下()几个方面。A、交互的可靠性B、交互的自然性C、交互的高效性D、与传统的用户界面兼容

保持一致性是提升网站的可用性的重要手段,它体现在()A、布局设计B、导航设计C、交互操作D、视觉要素

移动应用设计最核心的内容包括?()A、用户需求B、用户体验C、交互设计D、用户界面

脚本内容的编排顺序应根据具体任务,从()、用户友好性着眼进行设计。A、创意性B、交互性C、实用性D、互动性

导航设计涉及到()。A、信息单元的浏览B、用户与Web内容的交互C、导航设计D、用户与Web结构的交互

等待图标的作用是把程序进程的控制权转交到用户的手中,它是Authorware()的表现。A、易学性B、交互性C、集成性D、跨平台性

下面的()界面设计原则不允许用户保持对计算机交互的控制。A、允许交互中断B、允许交互操作取消C、对临时用户隐藏技术内部信息D、只提供一种

()对多用户分时系统最重要。A、实时性B、交互性C、共享性D、运行效率

评判产品可用性的标准有() A、有效性B、效率C、舒适度D、用户主管满意度

Authorware的交互图标用于设计用户的()。

网络课件的特点有()。A、可扩展性、交互性、易浏览性、可移植性B、可扩展性、交互性、易浏览性、智能性C、自主性、交互性、易浏览性、智能性D、自主性、交互性、易浏览性、可移植性

对于Flash动画的交互,以下说法正确的是()。A、有了交互,用户就能对动画进行设计和修改B、有了交互,用户就能对动画进行控制和反馈C、为动画添加“重放”按钮使用户可以点击重新播放,这不属于交互D、交互是指动画观看者和动画设计者之间的交流

多选题用户体验设计内容不包括(  )。A临在感B基本交互C减少眩晕D反馈E信息交互

多选题软件的可用性标准包括()A易学性B有效性C易记性D低错误率

单选题在用户熟悉了系统后,用户工作绩效提高的程度是系统的()A易学性B易记性C用户满意感D有效性

单选题等待图标的作用是把程序进程的控制权转交到用户的手中,它是Authorware()的表现。A易学性B交互性C集成性D跨平台性

多选题评判产品可用性的标准有()A有效性B效率C舒适度D用户主管满意度

单选题对于Flash动画的交互,以下说法正确的是()。A有了交互,用户就能对动画进行设计和修改B有了交互,用户就能对动画进行控制和反馈C为动画添加“重放”按钮使用户可以点击重新播放,这不属于交互D交互是指动画观看者和动画设计者之间的交流

多选题导航设计涉及到()。A信息单元的浏览B用户与Web内容的交互C导航设计D用户与Web结构的交互

单选题网络课件的特点有()。A可扩展性、交互性、易浏览性、可移植性B可扩展性、交互性、易浏览性、智能性C自主性、交互性、易浏览性、智能性D自主性、交互性、易浏览性、可移植性

单选题下面的()界面设计原则不允许用户保持对计算机交互的控制。A允许交互中断B允许交互操作取消C对临时用户隐藏技术内部信息D只提供一种

单选题客户关系指数由4个输入变量决定,这4个输入变量分别为()。A交互频率、交互满意度、关系价值、活动时段总和B交互频率、贴现率、营销费用、活动时段总和C交互频率、贴现率、关系价值、活动时段总和D交互频率、交互满意度、营销费用、活动时段总和

单选题()是指用户在熟悉系统后,能在多大程度上提高其工作绩效A易学性B有效性C易记性D低失误性

多选题保持一致性是提升网站的可用性的重要手段,它体现在()A布局设计B导航设计C交互操作D视觉要素

单选题脚本内容的编排顺序应根据具体任务,从()、用户友好性着眼进行设计。A创意性B交互性C实用性D互动性

填空题Authorware的交互图标用于设计用户的()。