对于Flash动画的交互,以下说法正确的是()。A、有了交互,用户就能对动画进行设计和修改B、有了交互,用户就能对动画进行控制和反馈C、为动画添加“重放”按钮使用户可以点击重新播放,这不属于交互D、交互是指动画观看者和动画设计者之间的交流
对于Flash动画的交互,以下说法正确的是()。
- A、有了交互,用户就能对动画进行设计和修改
- B、有了交互,用户就能对动画进行控制和反馈
- C、为动画添加“重放”按钮使用户可以点击重新播放,这不属于交互
- D、交互是指动画观看者和动画设计者之间的交流
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关于Flash动画的特点,以下说法正确的是() A.Flash动画受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动画是矢量的B.具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点C.Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧D.鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野
在Flash中,关于帧(Frame)的概念,下列选项中的说法错误的是()。A、帧是不能含有交互操作B、绘制的图形、文字等工作是在关键帧中进行的C、帧是Flash动画作品播放和交互操作的基本单位D、Flash时间轴上的小格子就是帧
关于Flash动画的特点,以下说法正确的是()A、Flash动画受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动画是矢量的B、Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧C、具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点D、鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野
在带有交互的Flash动画中,下面的说法正确的是()。A、如果使用帧号,在以后的编辑中在动画的前部分插入了帧,所有使用跳转命令的参数都要修改B、用帧号的缺点是抽象C、使用标记很直观但是会使整个Flash文件在再编辑时不易读懂D、带有交互的Flash都必须使用帧号进行帧跳转
关于Flash动画的特点,以下说法正确的()A、Flash动哂受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动画是矢量的B、Flash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧C、具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点D、鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野
Dreamweaver中插入Flash动画,就可以在属性面板中设置()相关属性A、设置Flash动画内部按钮的交互B、读取网页文件的同时立即播放Flash动画C、Flash动画的循环播放D、通过Wmode设置Flash动画是否透明E、可以选择已经定义好的样式定义该动画
Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是()。A、时间轴上的小格子就是帧B、帧是Flash中构成动画作品的最基本单位C、Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧D、帧中不能含有播放或交互操作
关于Flash软件,说法正确的是()。A、Flash软件是一个专做位图的软件B、Flash软件只能制作动画C、Flash软件是一个矢量图形软件,但不能制作网页D、Flash软件是一个矢量动画软件,既可以制作矢量动画,也可以制作位图动画
刘杰为了在网页中更直观的演示机器鼠走迷宫的过程,插入了Flash动画,下列说法中正确的是()。A、能改变Flash动画播放画面的大小B、一个网页中只能放一个Flash动画C、Flash动画只能插入到表格中D、Flash动画不能自动播放
单选题在带有交互的Flash动画中,下面的说法正确的是()。A如果使用帧号,在以后的编辑中在动画的前部分插入了帧,所有使用跳转命令的参数都要修改B用帧号的缺点是抽象C使用标记很直观但是会使整个Flash文件在再编辑时不易读懂D带有交互的Flash都必须使用帧号进行帧跳转
单选题对于Flash动画的交互,以下说法正确的是()。A有了交互,用户就能对动画进行设计和修改B有了交互,用户就能对动画进行控制和反馈C为动画添加“重放”按钮使用户可以点击重新播放,这不属于交互D交互是指动画观看者和动画设计者之间的交流
单选题关于Flash动画的特点,以下说法正确的是()。AFlash动画受网络资源的制约一般比较大,利用Flash制作的动画是矢量的BFlash动画已经没有崭新的视觉效果,比不上传统的动画轻易与灵巧C具有文件大、传输速度慢、播放采用流式技术的特点D鲜明、有趣的动画效果更能吸引观众的视野
单选题关于Flash以下说法错误的是()。A支持多种动画、视频、声音格式,有很强的交互功能B是二维动画编辑软件C网络中采用信息流传输方式,可边下载边播放D不能在网页上播放