原型化方法需要用户和软件开发人员之间经常交互,适用于()系统。A.需求不确定的B.需求确定的C.管理信息D.决策支持

原型化方法需要用户和软件开发人员之间经常交互,适用于()系统。

A.需求不确定的

B.需求确定的

C.管理信息

D.决策支持


参考答案和解析
C

相关考题:

原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于(23)系统的开发。A.需求不确定性高的B.需求确定的C.分时D.实时

在软件工程中,下列哪一项是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于开发需求不确定的软件系统?A.瀑布模型B.生存周期模型C.原型模型D.瀑布模型和原型模型

在各种不同的软件需求中,(10)描述了用户使用产品必须要完成的任务,可以在用例模型或方案脚本中予以说明。原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于(11)系统。(12)意味着一个操作在不同的类中可以有不同的实现方式。时序图反映对象之间发送消息的时间顺序,它与(13)是同构的。单元测试的测试用例主要根据(14)的结果来设计。A.业务需求B.功能需求C.非功能需求D.用户需求

原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于(9)系统。它从用户界面的开发入手,首先形成(10),用户(11),并就(12)提出意见,它是一种(13)型的设计过程。A.需求不确定性高的B.需求确定的C.管理信息D.决策支持

原型化方法是一类动态定义需求的方法,(27)不是原型化方法所具有的特征。与结构化方法相比,原型化方法更需要(28)。衡量原型开发人员能力的重要标准是(29)。A.提供严格定义的文档B.加快需求的确定C.简化项目管D.加强用户参与和决策

原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于(54)系统。A.需求不确定性高的B.需求确定的C.管理信息D.实时

原型化方法的使用有一定的局限性,主要表现在A.原型化方法的使用和推广必须要有合适的工具B.原型化方法的使用和推广必须要有一个强有力的软件支撑环境作为背景C.对于某些技术层面的困难远大于分析层的系统用原型化方法有一定的困难D.原型化方法的使用和推广需要有经验的原型化开发人员

原型化方法的使用由一定的局限性,主要表现在( )。A.对于某些技术层面的困难远大于分析层面的系统用原型方法有一定的困难B.原型化方法的使用和推广需要有经验的原型化开发人员C.原型化方法的使用和推广必须有合适的工具D.原型化方法的使用和推广需要强有力的软件支撑环境作为背景

原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于(2)系统的开发。A.需求不确定性高的SX 原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于(2)系统的开发。A.需求不确定性高的B.需求确定的C.分时D.实时

原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于______系统。A.需求不确定性高的B.需求确定的C.管理信息D.决策支持

在软件工程中,( ) 是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于开发需求不确定的大型软件系统。( ) A. 瀑布模型 B. 原型模型 C. 螺旋模型 D. 面向对象开发模型

原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,是一种(59)型的设计过程,适用于(60)系统。A.自外向内B.自顶向下C.自内向外D.自底向上

原型化方法的使用有一定的局限性,主要表现在( )。A.原型化方法的使用和推广必须要有合适的工具B.原型化方法的使用和推广必须要有一个强有力的软件支撑环境作为背景C.对于某些技术层面的困难远大于分析层面的系统用原型方法有一定的困难D.原型化方法的使用和推广需要有经验的原型化开发人员

原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于(请作答此空)系统。它从用户界面的开发入手,首先形成系统界面原型,用户( ),并就同意什么和不同意什么提出意见,它是一种自外向内型的设计过程。A.需求不确定性高的B.需求确定的C.管理信息D.决策支持

原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于( )系统。它从用户界面的开发入手,首先形成系统界面原型,用户(请作答此空),并就同意什么和不同意什么提出意见,它是一种自外向内型的设计过程。A.改进用户界面的设计B.阅读文档资料C.模拟用户界面的运行D.运行用户界面原型

原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于()系统。它从用户界面设计开始,首先形成(),用户()并就()提出意见。它是一种()型的设计过程。

原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于()系统。A、需求不确定的B、需求确定的C、管理信息D、决策支持

原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于()系统。A、需求不确定性高的B、需求确定的C、管理信息D、动态改变

原型化方法从用户界面的开发人员入手,首先形成()A、需求不确定性的用户界面B、用户界面需求分析说明书C、系统界面原型D、完善的用户界面

原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于()系统。A、需求不确定性高的B、需求确定的C、管理信息D、决策支持

原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于()系统。A、需求不确定性高的B、需求确定的C、管理信息D、实时

原型化方法从用户界面的开发人员入手,首先形成()。A、需要不确定性的用户界面B、用户界面需求分析说明书C、系统界面原型D、完善的用户界面

单选题原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互构成,适用于()系统。A需求不确定性高的B需求确定的C管理信息D实时

填空题原型化方法是用户和设计者之间执行的一种交互过程,适用于()系统。它从用户界面设计开始,首先形成(),用户()并就()提出意见。它是一种()型的设计过程。

单选题原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于()系统。A需求不确定的B需求确定的C管理信息D决策支持

单选题原型化方法从用户界面的开发人员入手,首先形成()A需求不确定性的用户界面B用户界面需求分析说明书C系统界面原型D完善的用户界面

单选题原型化方法从用户界面的开发人员入手,首先形成()。A需要不确定性的用户界面B用户界面需求分析说明书C系统界面原型D完善的用户界面

单选题原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于()系统A需求不确定性高的B需求确定的C管理信息D动态改变