下面哪一项是“编辑多边形”修改器的次物体级?A.顶点、边、边界、多边形和元素B.顶点、线段和样条线C.顶点、边界和面片D.CV线和面

下面哪一项是“编辑多边形”修改器的次物体级?

A.顶点、边、边界、多边形和元素

B.顶点、线段和样条线

C.顶点、边界和面片

D.CV线和面


参考答案和解析
顶点、边、边界、多边形和元素

相关考题:

Edit Mesh编辑修改器是针对三维物体。() 此题为判断题(对,错)。

下面哪一项是EditMesh编辑修改器的选择层次()。 A、节点、面、元素和边界B、节点、线段和样条线C、节点、边界和面片D、节点、CV线、面和边界

下面哪一项不属于参数变形修改器?() A、BendB、TaperC、BevelD、Shell

下面关于编辑修改器的说法正确的是()。 A.编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分B.以上答案都不正确C.编辑修改器只可以作用于整个对象D.编辑修改器只可以作用于对象的某个部分

下面哪些是UVW Map编辑修改器的贴图形式?()A、TeapotB、BoxC、FaceD、Planar

在3dmax中,能够实现弯曲物体的编辑修改器的是()A、BendB、NoiseC、TwistD、Taper

编辑网格修改器Editmesh,挤压修改器(),编辑曲线修改器()。

编辑修改器根据路径形状变形对象时对象保持不变,将路径移动到对象物体上的编辑修改器为()。A、SkinB、FlexC、Path DeformD、Patch Deform

编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的面片编辑修改器为()。A、Camera MapB、Cap HolesC、Delete MeshD、Edit Patch

编辑网格中次物体包括()A、点、边界B、三角形面C、多边形面D、线

下列是关于[编辑多边形(EditPoly)]修改器与[可编辑多边形(Editablepoly)]的具体区别,请你选出哪句为错误的分析内容()?A、[编辑多边形]修改器中缺少[可编辑多边形]的[细分曲面(SubdivitionSurface)]和[细分置换(SubdivitionDisplacement)]卷展栏B、[编辑多边形]修改器中没有用于[顶点(Vertex)]、[边(Edge)]和[边界(Border)]的[权重(Weight)]或[折缝(Crease)]设置C、[编辑多边形]修改器有两个不同的操作模式:模型和动画D、[可编辑多边形]中的所有命令都不能制作动画效果

下面哪一项是EditMesh编辑修改器的选择层次()A、点B、边C、面D、元素

编辑线框模型中的次物体有()A、点B、边C、面D、多边形面

下面哪一项是“编辑网格”修改器的次物体()A、顶点、边、面、多边形和元素。B、顶点、线段和样条线C、顶点、边界和面片D、顶点、CV线和面

下面哪一个不是UVWMap编辑修改器的贴图形式?()A、平面B、长方体C、面D、多面体

()是可编辑多边形中边界和多边形次对象层级的编辑命令。

为长方体添加编辑网格后,下面哪一项不是其子物体?()A、顶点B、线段C、元素D、边

能够实现弯曲物体的编辑修改器是()A、弯曲B、澡波C、锥化D、斜切

下面关于编辑修改器的说法正确的是()。A、编辑修改器只可以作用于整个对象B、编辑修改器只可以作用于对象的某个部分C、编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分D、以上答案都不正确

单选题下面哪一项不属于参数变形修改器?()ABendBTaperCBevelDShell

多选题下面哪一项是EditMesh编辑修改器的选择层次()A点B边C面D元素

多选题下面哪些是UVW Map编辑修改器的贴图形式?()ATeapotBBoxCFaceDPlanar

单选题能够实现弯曲物体的编辑修改器是()A弯曲B澡波C锥化D斜切

单选题下面哪一项是“编辑网格”修改器的次物体()A顶点、边、面、多边形和元素。B顶点、线段和样条线C顶点、边界和面片D顶点、CV线和面

多选题编辑线框模型中的次物体有()A点B边C面D多边形面

单选题编辑修改器要修改子物体上的点时应该选择次对象中的()。AVertexBPolygonCEdgeDElement

单选题编辑修改器对象和次对象可动画镜像效果的编辑修改器为()。AMirrorBSliceCSkewDRelax

单选题下列是关于[编辑多边形(EditPoly)]修改器与[可编辑多边形(Editablepoly)]的具体区别,请你选出哪句为错误的分析内容()?A[编辑多边形]修改器中缺少[可编辑多边形]的[细分曲面(SubdivitionSurface)]和[细分置换(SubdivitionDisplacement)]卷展栏B[编辑多边形]修改器中没有用于[顶点(Vertex)]、[边(Edge)]和[边界(Border)]的[权重(Weight)]或[折缝(Crease)]设置C[编辑多边形]修改器有两个不同的操作模式:模型和动画D[可编辑多边形]中的所有命令都不能制作动画效果