单选题在动画制作中,一般帧速选择为()。A 30帧/秒B 25帧/秒C 15帧/秒D 24帧/秒

单选题
在动画制作中,一般帧速选择为()。
A

 30帧/秒

B

 25帧/秒

C

 15帧/秒

D

 24帧/秒


参考解析

解析: 暂无解析

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在动画制作中,一般帧速选择为()。A.30帧/秒B.60帧/秒C.120帧/秒D.90帧/秒

下列步骤中可创建动作补间动画的是()。A.选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”B.选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画’,命令C.选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”D.选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令

在Flash中如果要制作人物行走的动画,最好选择()功能。 A.逐帧动画B.形状补间动画C.骨骼D.动画补间动画

下列步骤中可创建动作补间动画的是()A、选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”。B、选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。C、选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”。D、选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。

FLASH动画制作中,一个层的某个关键帧中只能放置一个图形物体的动画类型为()A、逐帧动画B、运动渐变动画C、外形渐变动画D、隔帧动画

下列说法正确的是:()。A、在制作电影时,背景层将位于时间轴的最底层B、一般来说帧动画是用来制作复杂的动画C、一般来说帧动画文件量比补间动画小D、在制作电影时,背景层可以位于任何层

要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画B、制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

在FLASH MX中,帧速是指()的数量。A、每分要显示的动画帧B、每秒要显示的动画帧C、每小时要显示的动画帧D、以上都不对

在flash动画制作中,默认播放的帧速为()A、12帧/秒B、24帧/秒C、60帧/秒D、120帧/秒

在Flash动画制作中,一般帧速选择为()A、12帧/秒B、60帧/秒C、120帧/秒D、90帧/秒

在动画制作中,一般帧选择为()A、30帧/秒B、60帧/秒C、120帧/秒D、90帧/秒

在Director中,()动画技术主要用来制作动画片段,这有助于减少对周期性动作的重复制作,从而提高动画制作的效率。A、帧连帧B、关键帧C、实时录制D、胶片环

在动画制作中,一般帧速选择为(),就可以比较流畅的播放动画。A、5帧/秒B、10帧/秒C、15帧/秒D、100帧/秒

Flash制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()。A、变形动画B、过程动画C、逐帧动画D、运动动画

在Flash中,帧速是指()的数量。A、每分要显示的动画帧B、每秒要显示的动画帧C、每小时要显示的动画帧D、以上都不对

在动画制作中,一般帧速选择为()。A、60帧/秒B、90帧/秒C、120帧/秒D、30帧/秒

在Flash中如果要制作人物行走的动画,最好选择()功能。A、逐帧动画B、形状补间动画C、骨骼D、动画补间动画

关键帧是定义在动画中变化的帧。下列关于关键帧的描述错误的是()。A、在补间动画中,可以在动画的重要位置定义关键帧,让Flash创建关键帧之间的帧内容B、关键帧可以设置帧标签,一般帧不可以C、没有制作补间动画时,一般帧会显示上一个关键帧的内容D、关键帧与一般帧都可以绑定动作脚本

下列关于逐帧动画的描述,错误的是()。A、逐帧动画更改每一帧中的舞台内容B、逐帧动画专门用来制作运动很有规律的动画C、在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的内容D、制作逐帧动画时常与绘图纸外观功能相结合

单选题在Flash动画制作中,一般帧速选择为()A12帧/秒B60帧/秒C120帧/秒D90帧/秒

单选题在动画制作中,一般帧速选择为(),就可以比较流畅的播放动画。A5帧/秒B10帧/秒C15帧/秒D100帧/秒

单选题在Flash中如果要制作人物行走的动画,最好选择()功能。A逐帧动画B形状补间动画C骨骼D动画补间动画

单选题在flash动画制作中,默认播放的帧速为()A12帧/秒B24帧/秒C60帧/秒D120帧/秒

单选题FLASH制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()A变形动画B过程动画C逐帧动画D运动动画

单选题关于在fireworks中制作动画,下面叙述正确的是()A网页中的动画只可以包含一帧Bfireworks不可以制作轮替动画C在fireworks可以将画面中的动画部分提取出来,制作成切片动画D制作切片动画不会改变浏览速度

单选题在动画制作中,一般帧速选择为()。A 30帧/秒B 25帧/秒C 15帧/秒D 24帧/秒

单选题在动画制作中,一般帧速选择为()。A60帧/秒B90帧/秒C120帧/秒D30帧/秒

单选题在动画制作中,一般帧选择为()A30帧/秒B60帧/秒C120帧/秒D90帧/秒