在动画制作中,一般帧速选择为()。A.30帧/秒B.60帧/秒C.120帧/秒D.90帧/秒
在Flash中如果要制作人物行走的动画,最好选择()功能。 A.逐帧动画B.形状补间动画C.骨骼D.动画补间动画
FLASH动画制作中,一个层的某个关键帧中只能放置一个图形物体的动画类型为()A、逐帧动画B、运动渐变动画C、外形渐变动画D、隔帧动画
Flash动画制作中,Flash动画的基本构成单元是()。A、帧B、库C、层D、元件
使用Flash制作动画的过程中,由Flash软件自动生成的帧是()。A、关健帧B、空白帧C、过渡帧D、空白关健帧
根据生成动画的方式,在Flash中可以制作的动画分为()。 ①渐变动画 ②顺序动画 ③交互式动画 ④逐帧动画A、①②B、②③C、③④D、①④
在FLASH MX中,帧速是指()的数量。A、每分要显示的动画帧B、每秒要显示的动画帧C、每小时要显示的动画帧D、以上都不对
在flash动画制作中,默认播放的帧速为()A、12帧/秒B、24帧/秒C、60帧/秒D、120帧/秒
在Flash动画制作中,一般帧速选择为()A、12帧/秒B、60帧/秒C、120帧/秒D、90帧/秒
在动画制作中,一般帧选择为()A、30帧/秒B、60帧/秒C、120帧/秒D、90帧/秒
在Flash中,()是制作动画的最小单位。A、元件B、图形C、帧D、补间
在动画制作中,一般帧速选择为(),就可以比较流畅的播放动画。A、5帧/秒B、10帧/秒C、15帧/秒D、100帧/秒
Flash制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()。A、变形动画B、过程动画C、逐帧动画D、运动动画
在FLASH中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的FLASH动画,应该采用()动画。A、空白帧B、逐帧C、动画(动作)补间D、形状补间
在Flash中,帧速是指()的数量。A、每分要显示的动画帧B、每秒要显示的动画帧C、每小时要显示的动画帧D、以上都不对
在动画制作中,一般帧速选择为()。A、60帧/秒B、90帧/秒C、120帧/秒D、30帧/秒
在Flash中如果要制作人物行走的动画,最好选择()功能。A、逐帧动画B、形状补间动画C、骨骼D、动画补间动画
在Flash中,制作“水波纹”动画特效主要应用的是()。A、逐帧动画B、补间动画C、引导动画D、遮罩动画
在制作Flash逐帧动画时,帧频越大动画播放速度越快。
下列关于逐帧动画的描述,错误的是()。A、逐帧动画更改每一帧中的舞台内容B、逐帧动画专门用来制作运动很有规律的动画C、在逐帧动画中,Flash会保存每个完整帧的内容D、制作逐帧动画时常与绘图纸外观功能相结合
单选题在动画制作中,一般帧速选择为(),就可以比较流畅的播放动画。A5帧/秒B10帧/秒C15帧/秒D100帧/秒
单选题在Flash中如果要制作人物行走的动画,最好选择()功能。A逐帧动画B形状补间动画C骨骼D动画补间动画
单选题在flash动画制作中,默认播放的帧速为()A12帧/秒B24帧/秒C60帧/秒D120帧/秒
单选题FLASH制作中,如果把动画中的每一帧都设置为关键帧,这种动画是()A变形动画B过程动画C逐帧动画D运动动画
单选题在动画制作中,一般帧速选择为()。A 30帧/秒B 25帧/秒C 15帧/秒D 24帧/秒
单选题在动画制作中,一般帧速选择为()。A60帧/秒B90帧/秒C120帧/秒D30帧/秒
单选题在FLASH中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的FLASH动画,应该采用()动画。A空白帧B逐帧C动画(动作)补间D形状补间