判断题每一个节点都是一个程序设计对象,提供了存取相关组件的属性与方法。A对B错

判断题
每一个节点都是一个程序设计对象,提供了存取相关组件的属性与方法。
A

B


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关于面向对象程序设计的说法,错误的是()。 A.对象名是开发者定义的,对象的属性名和方法名是由对象所属的Class规定的;B.面向对象的程序设计把对象的静态属性和动态属性封装在一起,作为一个整体;C.可以依据超类创建子类,子类自动复制超类的所有属性,开发者还可以根据需求进一步为子类建立新的属性和新的方法,这一观点叫继承;D.面向过程的程序设计是在面向对象程序设计的基础上发展起来的,它注重模块化、过程性,是程序设计发展的未来方向。

有程序代码如下:Text1.Text = "Visual Basic 程序设计"则Text1,Text ,和"Visual Basic程序设计"分别代表( )。 A. 对象,值,属性B. 对象,方法,属性C. 对象,属性,值D. 属性,对象,值

()是指系统中每一个具体的事物。 A、对象B、类C、属性D、方法

面向对象的程序设计方法是把【 】封装起来作为一个对象,并为每一个对象设置所需要的【 】。

面向对象的程序设计是把______封装起来作为一个对象,并为每一个对象设置所需要的属性。

现实世界中的每一个事物都是一个对象,任何对象都有自己的属性和方法。对属性的正确叙述是______。A.属性就是对象所具有的固有方法B.属性只是对象所具有的内部特征C.属性只是对象所具有的外部特征D.属性就是对象所具有的固有特征,一般用各种类型的数据来表示

以下关于Android中的广播机制的说法不正确的是()A、在应用层,发送方组件通常需要定义一个Intent对象,用于封装要发送的消息,并指定其Action属性用于匹配(参见第二章中的Intent属性部分),然后在组件中使用Context对象(上下文环境)所在的sendBroadcast()方法,将这个Intent发送出去。B、接收方想要接收到某一个广播时,需要在该广播被发送之前,注册一个BroadcastReceiver(广播接收者),将其Action属性设置为与要接受广播的Action属性相同的值。C、一般不需要在组件的onDestroy()方法中调用unRegisterReceiver()方法,以取消已注册的BroadcastReceiver对象,清理资源。D、如果在Activity的onResume()方法中注册了BroadcastReceiver,则应该在onPause()方法中取消注册。

应用组件获得一个ContentResolver对象的方法名称是什么?ContentResolver访问的数据由什么对象提供?

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关于组件与实例的关系正确的是()。A、同一个组件只能有一个实例应用到工作区中B、设置于实例的属性会影响组件本身C、一个组件可以有多个实例应用到工作区中D、组件的修改不影响到每一个属性

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对一群组对象执行渐变填充,然后解散群组,结果是()A、整体填充效果不变B、每一个对象的填充属性与原群组对象相同C、所有对象填充属性为无D、所有对象的填充属性为单色

用户在WORD2003中可以操作和改变的每一个()都是一个对象。A、工具B、属性C、项目D、格式

插入的每一个对象都是一段()代码,允许用户在插入它时设置不同的属性值。

关于面向对象的程序设计,以下叙述错误的是()。 A、对象之间通过消息进行通信,实现对象间的动态联系B、任何对象都是由属性和方法组成的C、只有客观存在的实体才可以抽象为对象D、在面向对象程序设计中,总是先定义类,再用类生成具体的对象

程序代码:Text1.Text = "Visual Basic程序设计" 则Text1,Text ,和"Visual Basic程序设计"分别代表()。A、对象,值,属性B、对象,方法,属性C、对象,属性,值D、属性,对象,值

面向对象程序设计的基本元素是()。A、事件B、方法C、属性D、对象

Server对象是HttpServerUtility类的一个实例,它定义了一个与Web相关的通用的()。A、工具栏B、状态栏C、属性窗口D、错误检测方法

下列关于面向对象的程序设计过程中,错误的是()。A、一个子类能够继承其父类的所有属性和方法B、一个父类包括其所有子类的属性和方法C、每个对象在系统中都有惟一的对象标识D、事件作用于对象,对象识别事件并做出相应反映

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