多选题在UGNX中可以创建的圆角是()。A边倒圆B面倒圆C软倒圆D变半径倒圆

多选题
在UGNX中可以创建的圆角是()。
A

边倒圆

B

面倒圆

C

软倒圆

D

变半径倒圆


参考解析

解析: 暂无解析

相关考题:

在圆角特征中,圆角可以延伸到所有与之相切的边线上。只需要在圆角选项中选择_____。 A、圆角延伸B、切线延伸C、延伸圆角D、延伸切线

在CAD中以下对圆角说法错误的有()。A.圆角只可以画90度的弧形B.圆角可以随意调整度数C.圆角不可以画45度的弧形D.以上说法全都正确

在UGNX6.0建模模块中可以使用的建模模式包括()。 A、独立于历史的建模模式B、实体建模模式C、曲面建模模式D、基于历史的建模模式

在UGNX6.0中,边倒圆可以实现的功能有()。 A、边倒圆的拐角突然停止B、倒斜角C、可变半径倒圆D、边倒圆的拐角回切

在UGNX6.0中,()功能可以创建片体。 A、沿引导线扫掠B、管道C、拉伸D、回转

在 CSS3 中,使用( )创建圆角 A.border-radiusB.box-shadowC.border-imageD.background

可以使用()创建可变圆角。 A.通过曲线B.使用【设置】上滑面板添加半径C.完全倒圆角D.滚球E.垂直于骨架

可以选择顶点来创建变半径圆角。

选择多条曲线执行圆角命令,可以在每个曲线间创建圆角。()

使用REG命令可以创建出()。A、倒角矩形B、圆角矩形C、宽度矩形D、矩形面域

可以为实体模型创建圆角的命令是()。A、FILLETB、EXTRUDEC、REVOLVED、CHAMFER

用FILLET命令创建圆角时半径可以是零。

当使用圆角矩形工具时,在何处设定圆角半径?()A、编辑预置一般设置对话框中B、使用圆角矩形工具在页面上单击,弹出圆角矩形对话框,其中可设置圆角半径C、圆角半径是固定的,不可以修改D、使用矩形工具在页面上单击,弹出矩形对话框,其中可设置圆角半径

下面关于图形(Shapes)说法错误的是()。A、创建椭圆(Ellipse)时,可以按住Ctrl键,同时拖动鼠标,可以创建正圆形。B、创建文本(text)时,可以通过选择特殊的字体来创建特殊的图形或符号。C、星形(Stars)最多可以创建100个点。D、矩形(Rectangle)自身不具备类似圆角的功能。

在CAD中以下对圆角说法错误的有()A、圆角只可以画90度的弧形B、圆角可以随意调整度数C、圆角不可以画45度的弧形D、以上说法全都正确

将圆角命令中的半径设为0,对图形进行圆角处理,结果是()。A、无法圆角,不作任何处理B、系统提示必须给定不为0的半径C、将图形进行圆角,圆角半径为0,但并没有圆弧被创建时间D、系统报错退出

可以使用()创建可变圆角。A、通过曲线B、使用【设置】上滑面板添加半径C、完全倒圆角D、滚球E、垂直于骨架

下列说法中正确的是哪些?()A、倒圆角特征可以分为常数、变量、完全以及通过曲线倒角圆角等类型B、常数倒圆角特征的半径为常数值,在创建倒圆时,用户需要输入倒圆半径值C、变量倒圆角边可以是【边链】、【曲面——曲面】或【边——曲面】的形式D、在创建完全倒圆角的半径需要用户输入

多选题可以使用()创建可变圆角。A通过曲线B使用【设置】上滑面板添加半径C完全倒圆角D滚球E垂直于骨架

判断题可以选择顶点来创建变半径圆角。A对B错

判断题选择多条曲线执行圆角命令,可以在每个曲线间创建圆角。()A对B错

单选题下面关于图形(Shapes)说法错误的是()。A创建椭圆(Ellipse)时,可以按住Ctrl键,同时拖动鼠标,可以创建正圆形。B创建文本(text)时,可以通过选择特殊的字体来创建特殊的图形或符号。C星形(Stars)最多可以创建100个点。D矩形(Rectangle)自身不具备类似圆角的功能。

多选题下列说法中正确的是哪些?()A倒圆角特征可以分为常数、变量、完全以及通过曲线倒角圆角等类型B常数倒圆角特征的半径为常数值,在创建倒圆时,用户需要输入倒圆半径值C变量倒圆角边可以是【边链】、【曲面——曲面】或【边——曲面】的形式D在创建完全倒圆角的半径需要用户输入

判断题用FILLET命令创建圆角时半径可以是零。A对B错

多选题在CAD中以下对圆角说法错误的有()A圆角只可以画90度的弧形B圆角可以随意调整度数C圆角不可以画45度的弧形D以上说法全都正确

单选题将圆角命令中的半径设为0,对图形进行圆角处理,结果是()。A无法圆角,不作任何处理B系统提示必须给定不为0的半径C将图形进行圆角,圆角半径为0,但并没有圆弧被创建时间D系统报错退出

单选题使用REG命令可以创建出()。A倒角矩形B圆角矩形C宽度矩形D矩形面域