多选题可以使用()创建可变圆角。A通过曲线B使用【设置】上滑面板添加半径C完全倒圆角D滚球E垂直于骨架

多选题
可以使用()创建可变圆角。
A

通过曲线

B

使用【设置】上滑面板添加半径

C

完全倒圆角

D

滚球

E

垂直于骨架


参考解析

解析: 暂无解析

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将两条平行的直线倒圆角(FILLET),其结果是()。 A.不能倒圆角B.按设定的圆角半径倒圆C.死机D.倒出半圆,其直径等于线间距离

按圆角半径定义方式分,简单倒圆角包括哪些类型?() A.常数B.可变的C.完全圆角D.通过曲线

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可以使用()创建可变圆角。 A.通过曲线B.使用【设置】上滑面板添加半径C.完全倒圆角D.滚球E.垂直于骨架

使用完全倒圆角时可以直接选择一个面作为放置参照。 A.错误B.正确

UG软件倒圆角操作中经常用到的方法有:()、切曲线倒圆角、面的边倒圆角等等。

可以选择顶点来创建变半径圆角。

选择多条曲线执行圆角命令,可以在每个曲线间创建圆角。()

对于简单倒圆角中的完全圆角,其参照边选择方式不可以是哪个?()A、边链B、曲面——曲面C、边——曲面D、边对

按圆角半径定义方式分,简单倒圆角包括哪些类型?()A、常数B、可变的C、完全圆角D、通过曲线

使用完全倒圆角时可以直接选择一个面作为放置参照。

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当使用圆角矩形工具时,在何处设定圆角半径?()A、编辑预置一般设置对话框中B、使用圆角矩形工具在页面上单击,弹出圆角矩形对话框,其中可设置圆角半径C、圆角半径是固定的,不可以修改D、使用矩形工具在页面上单击,弹出矩形对话框,其中可设置圆角半径

将两条平行的直线倒圆角(FILLET),其结果是()。A、不能倒圆角B、按设定的圆角半径倒圆C、死机D、倒出半圆,其直径等于线间距离

可以使用()创建可变圆角。A、通过曲线B、使用【设置】上滑面板添加半径C、完全倒圆角D、滚球E、垂直于骨架

下列说法中正确的是哪些?()A、倒圆角特征可以分为常数、变量、完全以及通过曲线倒角圆角等类型B、常数倒圆角特征的半径为常数值,在创建倒圆时,用户需要输入倒圆半径值C、变量倒圆角边可以是【边链】、【曲面——曲面】或【边——曲面】的形式D、在创建完全倒圆角的半径需要用户输入

可以使用[动作]面板在Flash创作环境内添加ActionScript,也可以使用外部编辑器创建外部ActionScript文件。

多选题按圆角半径定义方式分,简单倒圆角包括哪些类型?()A常数B可变的C完全圆角D通过曲线

多选题绘制圆弧的方式有()。A圆心、半径、端点B三点C同心圆弧D圆心两端点E倒圆角

判断题AutoCAD中的倒圆角命令(fillet)中的圆角半径不可设为零。A对B错

多选题下列说法中正确的是哪些?()A倒圆角特征可以分为常数、变量、完全以及通过曲线倒角圆角等类型B常数倒圆角特征的半径为常数值,在创建倒圆时,用户需要输入倒圆半径值C变量倒圆角边可以是【边链】、【曲面——曲面】或【边——曲面】的形式D在创建完全倒圆角的半径需要用户输入

多选题在Pro/Engineer中,圆角按照半径的定义可分为:()A连续的(Constant)的圆角B变化的(Variable)圆角C全圆角(FullRound)D通过曲线(ThruCurve)的圆角

判断题使用完全倒圆角时可以直接选择一个面作为放置参照。A对B错

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多选题简单的倒圆角主要哪几种()A可变的B完全到圆角C扭转的D通过曲线

单选题将两条平行的直线倒圆角(FILLET),其结果是()。A不能倒圆角B按设定的圆角半径倒圆C死机D倒出半圆,其直径等于线间距离

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