名词解释题物体空间的消隐算法

名词解释题
物体空间的消隐算法

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相关考题:

下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不正确?() A、深度缓存算法并不需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存数组B、深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐C、深度缓存算法能并行实现D、深度缓存算法中没有对多边形进行排序

在面片的数量非常大的情况下哪一个消隐算法速度最快?() A、深度缓存算法(Z-Buffer)B、扫描线消隐算法C、深度排序算法(画家算法)D、不知道

在z 缓冲器阴影算法中,第一次消隐后,阴影缓冲器保存的是距光源最近的物体表面上点的深度值。()

用光线跟踪方法渲染,自然完成物体的消隐,不用事先消隐。()

关于画家算法的叙述,错误的是( )A原理比较简单。B能处理相互穿透的面。C属于物体空间和图像空间的消隐算法D画家算法的关键是如何对场景中的物体按深度排序,建立深度优先级表。

下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不正确? ( )A深度缓存算法需要开辟两个与图像大小相等的缓存数组B深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐C深度缓存算法不能处理空间多边形的相贯与交叉重叠等情况D深度缓存算法中不需要对多边形进行排序

叙述Z-Buffer消隐算法的基本思想及其优缺点。

图形消隐中的深度存储算法,占用较多的内存空间,且未利用连贯性。()

在面片的数量非常大的情况下哪一个消隐算法速度最快____。A、深度缓存算法B、扫描线消隐算法C、深度排序算法

下面哪一种算法不是图像空间的消隐算法?()A、画家算法;B、Z-buffer算法;C、区间扫描线算法;D、可见面光线追踪算法;

消隐的目的是()A、展示物体的每一个面B、在二维空间中显示3D的物体C、将那些被遮挡的面隐藏掉D、显示那些无法看到的面

说明消隐算法中的分段扫描线算法的原理。

物体空间消隐算法以()为处理单元。A、像素B、线段C、多边形D、物体

找出并消除物体中的不可见部分,称为消隐。

图像空间消隐算法以()为处理单元。A、像素B、线段C、多边形D、物体

简述消隐算法的分类。

物体空间的消隐算法

消隐算法有哪些类型,它们各有什么特点?

单选题下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不正确()A深度缓存算法并不需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存数组B深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐C深度缓存算法能并行实现D深度缓存算法中没有对多边形进行排序

问答题消隐算法有哪些类型,它们各有什么特点?

单选题图像空间消隐算法以()为处理单元。A像素B线段C多边形D物体

单选题在面片的数量非常大的情况下哪一个消隐算法速度最快?()A深度缓存算法(Z-Buffer)B扫描线消隐算法C深度排序算法(画家算法)D不知道

问答题简述消隐算法的分类。

问答题说明消隐算法中的分段扫描线算法的原理。

单选题下面哪一种算法不是图像空间的消隐算法?()A画家算法;BZ-buffer算法;C区间扫描线算法;D可见面光线追踪算法;

单选题物体空间消隐算法以()为处理单元。A像素B线段C多边形D物体

问答题说说几种常用的消隐算法。