单选题在使用UML建模时,可以使用()来反映随着时间推移若干个对象之间的动态协作关系,它强调对象之间消息发送的时间和顺序。A协作图B序列图C活动图D状态图

单选题
在使用UML建模时,可以使用()来反映随着时间推移若干个对象之间的动态协作关系,它强调对象之间消息发送的时间和顺序。
A

协作图

B

序列图

C

活动图

D

状态图


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统一建模语言UML是一种定义良好、易于表达、功能强大、通用的可视化建模语言,下列关于UML说法错误的是A.在UML的用例模型中,一个角色可以执行多个用例,一个用例可以被多个角色使用B.UML也适用于对象建模,其中的类图和对象图用于描述类模型、对象模型以及它们之间的动态关系,这两种图都属于UML的动态视图C.UML的包图是表明包以及包之间的关系的类图,包是对模型中涉及的元素进行分组后得到的结果。在进行元素分组时,应尽量追求包间低耦合、包内高内聚的目标D.UML中的顺序图和协作图都描述交互,但是顺序图强调的是时间,协作图强调的是空间

( 17 )在 UML 模型中,用于表达一系列的对象、对象之间的联系以及对象间发送和接收消息的图是A )协作图B )状态图C )顺序图D )部署图

在UML模型中,用于表达一系列的对象、对象之间的联系以及对象间发送和接收消息的图是__ (15)____。

在UML动态建模机制中,关于顺序图说法正确的是______。A.消息线的箭头说明消息的类型,如同步、异步或简单。画一条线指向接收对象,包括一个箭头,实心表示异步信号,棍形箭头表示调用操作B.当一个操作调用它本身时,消息总是异步的C.在顺序图中可以描述如何创建和破坏对象,并把它作为捕述情节的一部分,一个对象可以通过一条消息来创建一个对象。被创建的对象的对象符号在创建它的地方D.消息也可以有条件,只有条件为真时才能发送和接收消息。条件被用来抽象分支或决定是否发送一条消息。如果用条件来抽象分支,则各个分支是异步的

UML提供了5种对系统动态方面建模的图,其中(3)对系统行为组织和建模;(4)对系统功能建模,它强调对象之间的控制流;(5)之间是同构的。A.用例图B.序列图C.协作图D.状态图

UML建模过程中一旦对象实例之间的关系比较复杂,则需要使用()描述对象之间的关系。 A、活动图B、状态图C、合作图D、顺序图

在使用UML进行面向对象设计和建模时,下述哪个模型图通过描述对象按照时间顺序的消息交互来建模用例逻辑()。 A.网络图B.状态图C.协作图D.顺序图

在使用UML建模时,序列图展现了一组对象和由这组对象收发的消息,其特点是(41)。A.强调对象行为的事件顺序,常用于对反应式系统建模B.本质上是一个状态图,显示从活动到活动的信息流的状态迁移C.为每个路径标上顺序号,为标明每个消息的时间顺序而给消息加数字前缀D.有生命线及控制焦点,用于按时间顺序对控制流建模

在UML提供的图中,可以采用 ______ 对逻辑数据库模式建模;_____用于接口、类和协作的行为建模,并强调对象行为的时间顺序。

在使用UML建模时,序列图展现了一组对象和由这组对象收发的消息,该图的特点是______。A.强调对象行为的事件顺序,常用于对反应式系统建模B.本质上是一个状态图,显示从活动到活动的信息流的状态迁移C.为每个路径标上顺序号,为标明每个消息的时间顺序而给消息加数字前缀D.有生命线及控制焦点,用于按时间顺序对控制流建模

顺序图的模型元素有( )、消息、链接等,这些模型元素表示某个用例中的若干个对象和对象之间所传递的 消息,来对系统的行为建模。 A.对象B.箭头线C.活动D.状态

在UML 2.0中,( )强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅关心消息的相对顺序;它能够( )。A.定时图 B.通信图 C.顺序图 D.交互概览图 A.表示对象之间的组织结构 B.直观地表示对象之间的协作关系 C.把状态发生变化的时刻以及各个状态所持续的时间具体地表示出来 D.确定参与交互的执行者

在UML中,( )由一组对象或参与者以及它们之间可能发送的消息构成。强调消息的时间次序的交互图。A.包图B.顺序图C.组合结构图D.通信图

在UML2.0中,它强调消息跨越不同对象或参与者的实际时间,而不仅仅关心消息的相对顺序;能够(34)。A.表示对象之间的组织结构B.直观地表示对象之间的协作关系C.把状态发生变化的时刻以及各个状态所持续的时间具体地表示出来D.确定参与交互的执行者

uml的交互图中,强调对象之间关系和消息传递的是()。

顺序图的模型元素有()、消息、链接等,这些模型元素表示某个用例中的若干个对象和对象之间所传递的消息,来对系统的行为建模。A、对象B、箭线C、活动D、状态

在UML中,活动图是显示特定用例之间的详细流程。并且显示了它们之间的交互,以及对象之间发送消息的顺序。

在动态建模机制中,以消息来完成对象之间的交互,用()来描述系统的行为。A、状态图和顺序图B、协作图和活动图C、数据流图和实体关系图D、对象图和包图

在使用UML建模时,可以使用()来反映随着时间推移若干个对象之间的动态协作关系,它强调对象之间消息发送的时间和顺序。A、协作图B、序列图C、活动图D、状态图

在使用UML建模时,可以使用()来反映若干个对象之间的动态合作关系,它除显示信息交换外,还显示对象以及它们之间的关系。A、协作图B、序列图C、活动图D、状态图

()是显示运行时对象之间以事件顺序安排的相互作用的图。它着重显示了参与相互作用的对象和所交换消息的顺序。其消息发送以及消息接收使用事件来表示。A、协作图B、对象图C、顺序图D、用例图

顺序图的建模元素有()、消息、链等。这些模型元素表示某个用例中的若干个对象和对象之间所传递的消息,来对系统的行为建模。A、对象B、箭线C、活动D、状态

UML提供了5种对系统动态方面建模的图,其中(1)对系统行为组织和建模;(2)对系统功能建模,它强调对象之间的控制流;(3)之间是同构的。空白(3)处应选择()A、状态图和活动图B、用例图和活动图C、顺序图和协作图D、活动图和协作图

UML提供了5种对系统动态方面建模的图,其中(1)对系统行为组织和建模;(2)对系统功能建模,它强调对象之间的控制流;(3)之间是同构的。空白(2)处应选择()A、用例图B、活动图C、状态图D、顺序图

单选题UML提供了5种对系统动态方面建模的图,其中(1)对系统行为组织和建模;(2)对系统功能建模,它强调对象之间的控制流;(3)之间是同构的。空白(1)处应选择()A用例图B顺序图C协作图D状态图

单选题在使用UML建模时,可以使用()来反映若干个对象之间的动态合作关系,它除显示信息交换外,还显示对象以及它们之间的关系。A协作图B序列图C活动图D状态图

单选题UML提供了5种对系统动态方面建模的图,其中(1)对系统行为组织和建模;(2)对系统功能建模,它强调对象之间的控制流;(3)之间是同构的。 空白(3)处应选择()A状态图和活动图B用例图和活动图C顺序图和协作图D活动图和协作图