顺序图的建模元素有()、消息、链等。这些模型元素表示某个用例中的若干个对象和对象之间所传递的消息,来对系统的行为建模。A、对象B、箭线C、活动D、状态

顺序图的建模元素有()、消息、链等。这些模型元素表示某个用例中的若干个对象和对象之间所传递的消息,来对系统的行为建模。

  • A、对象
  • B、箭线
  • C、活动
  • D、状态

相关考题:

关于UML建模机制,下列说法错误的是______。A.用例模型可以把满足用户需求的功能表示出来B.包图是表明包与包之间关系的类图C.协作图包含一组对象,并在图中展示这些对象之间的联系以及对象问发送和接收的消息D.顺序图主要用于捕述系统、用例和程序模块中逻辑流程的先后执行次序或并行次序

UML 提供了 5 种对系统动态方面建模的图,其中()对系统行为组织和建模;()对系统功能建模,它强调对象之间的控制流;()_之间是同构的。 ()A.用例图 B.顺序图 C.协作图 D.状态图 ()A.用例图 B.活动图 C.状态图 D.顺序图()A.状态图和活动图 B.用例图和活动图 C.顺序图和协作图 D.活动图和协作图

关于UML建模机制,下列说法错误的是______。A)用例模型可以把满足用户需求的功能表示出来B)包图是表明包与包之间关系的类图C)协作图包含一组对象,并在图中展示这些对象之间的联系以及对象间发送和接收的消息D)顺序图主要用于描述系统、用例和程序模块中逻辑流程的先后执行次序或并行次序A.B.C.D.

在使用UML进行面向对象设计和建模时,下述哪个模型图通过描述对象按照时间顺序的消息交互来建模用例逻辑()。 A.网络图B.状态图C.协作图D.顺序图

对系统的静态用例视图建模时,可以用下列两种方式来使用例图,它们是(16)。A.对系统的原型化实例建模和对传递的消息建模B.对系统的消息建模和对数据建模C.对系统的语境建模和对系统的需求建模D.对系统的语境建模和对数据建模

在使用UML建模时,序列图展现了一组对象和由这组对象收发的消息,其特点是(41)。A.强调对象行为的事件顺序,常用于对反应式系统建模B.本质上是一个状态图,显示从活动到活动的信息流的状态迁移C.为每个路径标上顺序号,为标明每个消息的时间顺序而给消息加数字前缀D.有生命线及控制焦点,用于按时间顺序对控制流建模

在UML提供的图中,可以采用(30)对逻辑数据厍的建模;(31)用于接口、类和协作的行为建模,并强调对象行为的事件顺序;(32)用于系统的功能建模,并强调对象之间的控制流。(55)A.用例图B.构件图C.活动图D.类图

在使用UML建模时,序列图展现了一组对象和由这组对象收发的消息,该图的特点是______。A.强调对象行为的事件顺序,常用于对反应式系统建模B.本质上是一个状态图,显示从活动到活动的信息流的状态迁移C.为每个路径标上顺序号,为标明每个消息的时间顺序而给消息加数字前缀D.有生命线及控制焦点,用于按时间顺序对控制流建模

顺序图的模型元素有( )、消息、链接等,这些模型元素表示某个用例中的若干个对象和对象之间所传递的 消息,来对系统的行为建模。 A.对象B.箭头线C.活动D.状态

在UML提供的图中,可以采用( )对逻辑数据库模式建模;( )用于接口、类和协作的行为建模,并强调对象行为的事件顺序;(请作答此空)用于系统的功能建模,并具强调对象间的控制流。A.状态图B.用例图C.活动图D.类图

下列对活动图的描述正确的是()A、活动图是对象之间传送消息的时间顺序的可视化表示,目的在于描述系统中各个对象按照时间顺序的交互的过程B、活动图是一种用于描述系统行为的模型视图,它可用来描述动作和动作导致对象状态改变的结果C、活动图是模型中的完整单元,表示一个程序或工作流,常用于计算流程和工作流程建模D、活动图可以算是状态图的一种变种并且活动图的符号与状态图的符号非常相似

顺序图的模型元素有()、消息、链接等,这些模型元素表示某个用例中的若干个对象和对象之间所传递的消息,来对系统的行为建模。A、对象B、箭线C、活动D、状态

UML提供了5种对系统动态方面建模的图,其中(1)对系统行为组织和建模;(2)对系统功能建模,它强调对象之间的控制流;(3)之间是同构的。空白(1)处应选择()A、用例图B、顺序图C、协作图D、状态图

标准建模语言UML的静态建模机制可以使用的图形有()A、状态图、活动图、顺序图、合作图B、用例图、类图、顺序图、部件图C、状态图、活动图、对象图、合作图、配置图D、用例图、类图、对象图、部件图、配置图

活动图用于对一个系统的动态方面建模。活动图是描述交互关系的一种方式,着重体现()A、对象的活动状态B、对象的工作流程C、对象的链接关系D、对象间的消息顺序

在动态建模机制中,以消息来完成对象之间的交互,用()来描述系统的行为。A、状态图和顺序图B、协作图和活动图C、数据流图和实体关系图D、对象图和包图

在使用UML建模时,可以使用()来反映随着时间推移若干个对象之间的动态协作关系,它强调对象之间消息发送的时间和顺序。A、协作图B、序列图C、活动图D、状态图

()是显示运行时对象之间以事件顺序安排的相互作用的图。它着重显示了参与相互作用的对象和所交换消息的顺序。其消息发送以及消息接收使用事件来表示。A、协作图B、对象图C、顺序图D、用例图

顺序图描述了对象之间传递消息的时间顺序,它用来表示用例中的行顺序。

UML提供了5种对系统动态方面建模的图,其中(1)对系统行为组织和建模;(2)对系统功能建模,它强调对象之间的控制流;(3)之间是同构的。空白(3)处应选择()A、状态图和活动图B、用例图和活动图C、顺序图和协作图D、活动图和协作图

UML提供了5种对系统动态方面建模的图,其中(1)对系统行为组织和建模;(2)对系统功能建模,它强调对象之间的控制流;(3)之间是同构的。空白(2)处应选择()A、用例图B、活动图C、状态图D、顺序图

单选题UML提供了5种对系统动态方面建模的图,其中(1)对系统行为组织和建模;(2)对系统功能建模,它强调对象之间的控制流;(3)之间是同构的。 空白(1)处应选择()A用例图B顺序图C协作图D状态图

单选题活动图用于对一个系统的动态方面建模。活动图是描述交互关系的一种方式,着重体现()。A对象的活动状态B对象的工作流程C对象的链接关系D对象间的消息顺序

单选题UML提供了5种对系统动态方面建模的图,其中(1)对系统行为组织和建模;(2)对系统功能建模,它强调对象之间的控制流;(3)之间是同构的。 空白(2)处应选择()A用例图B活动图C状态图D顺序图

单选题在使用UML建模时,可以使用()来反映随着时间推移若干个对象之间的动态协作关系,它强调对象之间消息发送的时间和顺序。A协作图B序列图C活动图D状态图

多选题在动态建模机制中,以消息来完成对象之间的交互,用()来描述系统的行为。A状态图和顺序图B协作图和活动图C数据流图和实体关系图D对象图和包图

单选题UML提供了5种对系统动态方面建模的图,其中(1)对系统行为组织和建模;(2)对系统功能建模,它强调对象之间的控制流;(3)之间是同构的。 空白(3)处应选择()A状态图和活动图B用例图和活动图C顺序图和协作图D活动图和协作图