单选题在UML顺序图中,()对消息传递的目标对象的销毁。A销毁(destory)消息B创建(creatE.消息C返回消息D自消息

单选题
在UML顺序图中,()对消息传递的目标对象的销毁。
A

销毁(destory)消息

B

创建(creatE.消息

C

返回消息

D

自消息


参考解析

解析: 暂无解析

相关考题:

在顺序图中,一个对象A发送了一条创建另一个对象B的消息,那么表明对象B具备了处理该条消息的职责。() 此题为判断题(对,错)。

在UML提供的图中,可以采用 (6) 对逻辑数据库模式建模; (7) 用于接口、类和协作的行为建模,并强调对象行为的时间顺序。6.

在UML提供的图中,可以采用 ______ 对逻辑数据库模式建模;_____用于接口、类和协作的行为建模,并强调对象行为的时间顺序。

下图所示的UML序列图中,(39)表示返回消息,A.xferB.checkC.evaluation 下图所示的UML序列图中,(39)表示返回消息,A.xferB.checkC.evaluationD.minus

在UML提供的视图中,类图用于按时间顺序描述对象间的交互。()

在UML提供的图中,()用于按时间顺序描述对象间的交互. A.网络图B.状态图C.协作图D.序列图(顺序图)

UML图中,一张交互图显示一个交互,由一组对象及其之间的关系组成,包含它 们之间可能传递的消息。 (45) 不是交互图。A.序列图B.对象图C.通信图D.时序图

在UML顺序图中,如果一条消息从对象a传向对象b,那么其()是一条从b指向a的虚线有向边,它表示原消息的处理已经完成处理结果(如果有的话)给返回消息传回。 A.返回消息B.自消息C.创建(creatE.消息D.销毁(destory)消息

在UML顺序图中,()对消息传递的目标对象的销毁。 A.销毁(destory)消息B.创建(creatE.消息C.返回消息D.自消息

UML图中,一张交互图显示一个交互,由一组对象及其之间的关系组成,包含它们之间可能传递的消息。( ) 不是交互图。A.序列图B.对象图C.通信图D.时序图

在UML中,()描述了在一个用例和操作的执行过程中,以时间顺序组织的对象之间的交互活动,图中对象发送和接收的消息沿垂直方向按时间顺序从上到下放置A.用例图B.活动图C.序列图D.通信图

uml的交互图中,强调对象之间关系和消息传递的是()。

顺序图描述对象之间的交互关系,重点描述对象间消息传递的时间顺序。()

在UML顺序图中,()对消息传递的目标对象的销毁。A、销毁(destory)消息B、创建(creatE.消息C、返回消息D、自消息

在UML顺序图中,如果一条消息从对象a传向对象b,那么其()是一条从b指向a的虚线有向边,它表示原消息的处理已经完成处理结果(如果有的话)给返回消息传回。A、返回消息B、自消息C、创建(creatE.消息D、销毁(destory)消息

以下UML的各种图中()属于交互图的范畴。A、顺序图B、对象图C、活动图D、状态图

在UML提供的图中,()用于按时间顺序描述对象间的交互。A、网络图B、状态图C、协作图D、序列图

在顺序图中,()采用普通箭头表示。A、对象B、类C、同步消息D、异步消息

在顺序图中,()采用实心三角形箭头表示。A、对象B、类C、同步消息D、异步消息

在顺序图中如何使用消息创建或销毁对象?

UML的()以一种简单、抽象的函数表示对象之间的信息传递,不考虑通信过程的内部细节,在UML顺序图中用普通的有向箭头表示。A、简单消息B、同步消息C、异步消息D、返回消息

在UML顺序图中,()对消息传递的目标对象的创建。A、自消息B、返回消息C、创建(creatE.消息D、销毁(destroy)消息

在UML顺序图中,()是指一个对象传向其自身的消息。A、自消息B、返回消息C、创建(creatE.消息D、销毁(destroy)消息

UML顺序图中定义的消息有那三种?

uml中,对象行为是对象间为完成某一目的而进行的一系列消息传递,消息序列可用()和()来表示。

判断题顺序图描述对象之间的交互关系,重点描述对象间消息传递的时间顺序。()A对B错

单选题在UML顺序图中,如果一条消息从对象a传向对象b,那么其()是一条从b指向a的虚线有向边,它表示原消息的处理已经完成处理结果(如果有的话)给返回消息传回。A返回消息B自消息C创建(creatE.消息D销毁(destory)消息