在顺序图中如何使用消息创建或销毁对象?

在顺序图中如何使用消息创建或销毁对象?


相关考题:

在顺序图中,一个对象A发送了一条创建另一个对象B的消息,那么表明对象B具备了处理该条消息的职责。() 此题为判断题(对,错)。

在UML动态建模机制中,关于顺序图说法正确的是______。A.消息线的箭头说明消息的类型,如同步、异步或简单。画一条线指向接收对象,包括一个箭头,实心表示异步信号,棍形箭头表示调用操作B.当一个操作调用它本身时,消息总是异步的C.在顺序图中可以描述如何创建和破坏对象,并把它作为捕述情节的一部分,一个对象可以通过一条消息来创建一个对象。被创建的对象的对象符号在创建它的地方D.消息也可以有条件,只有条件为真时才能发送和接收消息。条件被用来抽象分支或决定是否发送一条消息。如果用条件来抽象分支,则各个分支是异步的

在UML顺序图中,如果一条消息从对象a传向对象b,那么其()是一条从b指向a的虚线有向边,它表示原消息的处理已经完成处理结果(如果有的话)给返回消息传回。 A.返回消息B.自消息C.创建(creatE.消息D.销毁(destory)消息

在UML顺序图中,()对消息传递的目标对象的销毁。 A.销毁(destory)消息B.创建(creatE.消息C.返回消息D.自消息

下列关于顺序图的描述中,正确的是——。A.当一个操作调用它本身时,消息总是异步的B.消息线的箭头说明消息的类型,如同步、异步或简单。画一条线指向接收对象,包括一个箭头,实心表示异步信号;棍形箭头表示同步调用操作C.消息也可以有条件。只有条件为真时才可以发送和接收消息。条件表达式被用来抽象分支或决定是否发送一条消息。如果用条件来抽象分支,则各分支是互斥的D.在顺序图中可以描述如何创建和破坏对象,并把它作为描述情节的一部分。一个对象可能通过一条消息来建另一个对象。被创建的对象符号在创建它的地方(在纵坐标时间轴上)

在通信图中如何表示消息的迭代?

在协作图中通过()表示出消息的时间顺序。

在UML顺序图中,()对消息传递的目标对象的销毁。A、销毁(destory)消息B、创建(creatE.消息C、返回消息D、自消息

在UML顺序图中,如果一条消息从对象a传向对象b,那么其()是一条从b指向a的虚线有向边,它表示原消息的处理已经完成处理结果(如果有的话)给返回消息传回。A、返回消息B、自消息C、创建(creatE.消息D、销毁(destory)消息

类与对象的关系是什么?如何创建及使用对象?

如何创建一个List或Set对象?使用它们存放数据时哪种对象不能存放重复元素?

协作图中的基本元素有()A、对象、链接、消息B、对象、交互、消息C、对象、时序、消息D、类、关联、消息

在顺序图中无法表示要重复发送的消息,但在协作图中可以表示要重复发送的消息。

在顺序图中,()采用普通箭头表示。A、对象B、类C、同步消息D、异步消息

在顺序图中,()采用实心三角形箭头表示。A、对象B、类C、同步消息D、异步消息

UML的()以一种简单、抽象的函数表示对象之间的信息传递,不考虑通信过程的内部细节,在UML顺序图中用普通的有向箭头表示。A、简单消息B、同步消息C、异步消息D、返回消息

在UML顺序图中,()对消息传递的目标对象的创建。A、自消息B、返回消息C、创建(creatE.消息D、销毁(destroy)消息

在UML顺序图中,()是指一个对象传向其自身的消息。A、自消息B、返回消息C、创建(creatE.消息D、销毁(destroy)消息

在顺序图中,返回消息的符号是()。A、直线箭头B、虚线箭头C、直线D、虚线

消息也可以在通信图中创建对象。对象实例用new固化类型,消息使用create固化类型,以明确指示该对象实在运行过程中创建的。

消息是通信图中对象与对象或类角色与类角色之间通信的方式。通信图上的参与者也能给自己发送消息。

消息是用来说明顺序图中不同活动对象的通信,因此,消息可以激发某个操作,创建或解构某对象。

在Flash中,关于对象的叠放顺序说法正确的是()。A、最晚创建的对象将放置在最底层B、最早创建的对象就自然放置在最顶层C、在同一图层中,Flash将基于对象的创建顺序从底到顶叠放对象D、在同一图层中,Flash将基于对象的创建顺序从顶到底叠放对象

单选题在Flash中,关于对象的叠放顺序说法正确的是()。A最晚创建的对象将放置在最底层B最早创建的对象就自然放置在最顶层C在同一图层中,Flash将基于对象的创建顺序从底到顶叠放对象D在同一图层中,Flash将基于对象的创建顺序从顶到底叠放对象

单选题协作图中的基本元素有()。A对象、链接、消息B对象、交互、消息C对象、时序、消息D类、关联、消息

单选题在UML顺序图中,()对消息传递的目标对象的销毁。A销毁(destory)消息B创建(creatE.消息C返回消息D自消息

单选题在UML顺序图中,如果一条消息从对象a传向对象b,那么其()是一条从b指向a的虚线有向边,它表示原消息的处理已经完成处理结果(如果有的话)给返回消息传回。A返回消息B自消息C创建(creatE.消息D销毁(destory)消息