多选题在使用Trim Canvas裁减画布时,将会()A画布中超出文档最外边像素的部分被自动删除B如果想保留画布外的对象,可以在修剪前,Prefence对话框中进行设置C画布的每个边缘都被修剪为与文档中对象的边缘平齐D画布中超文档最外边像素的部分被隐蔽起来

多选题
在使用Trim Canvas裁减画布时,将会()
A

画布中超出文档最外边像素的部分被自动删除

B

如果想保留画布外的对象,可以在修剪前,Prefence对话框中进行设置

C

画布的每个边缘都被修剪为与文档中对象的边缘平齐

D

画布中超文档最外边像素的部分被隐蔽起来


参考解析

解析: 暂无解析

相关考题:

若要在画布上绘制图形,则Canvas类的______方法必须被重写。

请完成下列Java程序:建立一个Applet程序,包括创建一个画布构件、一个面板构件,面板构件上包含3个按钮,用来设置画布和面板的背景颜色,这3个按钮(Red、Green、Blue)分别控制画布和面板背景色改变为3原色,即红、绿、蓝。要求画布宽度为300,高度为200。注意:请勿改动main()主方法和其他已有语句内容,仅在下划线处填入适当的语句。源程序文件代码清单如下:import java.awt.*;import java.applet.*;/*<applet code="ex10_2.class" width=800 height=400 ></applet>*/public class ex10_2 extends Applet{private Panel pane110_2;private Canvas canvas10_2;private Button btn1, btn2, btn3;public void init(){canvas10_2=new Canvas();canvas10_2. ______;canvas10_2.setBackground(Color.black);add(canvas10_2);pane110_2 = new Panel();pane110_2.setBackground( Color.black );btn1 = new Button( "Red" );btn2 = new Button( "Green" );btn3 = new Button( "Blue" );pane110_2.add( btn1 );pane110_2.add( btn2 );pane110_2.add( btn3 );______;}public boolean action( Event e, Object o ){if( e.target == btn1 ){pane110_2.setBackground( Color.red );canvas10_2.setBackground( Color.red );}else if( e.target == btn2 ){pane110_2.setBackground( Color.green );canvas10_2.setBackground(Color.green);}else if( e.target == btn3 ){canvas10_2.setBackground( Color.blue );pane110_2.setBackground( Color.blue );}return true;}}

一个应用程序必须继承Canvas类才能获得有用的功能,比如创建一个自定义构件。如果想在画布上完成一些图形处理,则Canvas类中的哪个方法必须重写?A.add()B.requestFocus()C.repaint()D.paint()

在canvas元素里使用()绘制弧形 A.fontB.rectC.lineToD.arc

canvas元素构建的画布是一个基于二维(x,y)的网格,坐标原点(0,0)位于canvas的(),从原点延x轴(),从原点延y轴(),取值依次递增。 A.右上角,从左到右,从上到下B.右下角,从右到左,从下到上C.左下角,从左到右,从下到上D.左上角,从左到右,从上到下

以下关于canvas的方法的说明,不正确的是()。 A.bezierCurveTo()用于创建三次方贝塞尔曲线B.arc()用于创建弧或曲线C.drawImage()用于向画布上绘制图像、画布或视频D.moveTo()用于使用路径从画布中的指定点开始创建线条

如何更改画布大小?A.选择Edit>canvas>canvas sizeB.选择Modify>canvas sizeC.选择Modify>canvas>canvas sizeD.选择Select>canvas size

若有以下JavaScript程序,关于这段程序的说法,不正确的是() varc=document.getElementById(“myCanvas“); varcxt=c.getContext(“2d“); cxt.fillStyle=“#FF0000“; cxt.fillRect(0,0,150,75);A、先使用canvas元素的id 来寻找 canvas 元素B、创建一个2d的 context 对象C、cxt.fillRect(0,0,150,75)语句绘制了一个矩形D、cxt.fillStyle=“#FF0000“把整个画布设置为指定颜色

利用“图像”/“旋转画布”命令旋转或者整个画布时,画布上的图像、图层、通道等所有元素都()被旋转。

我们在使用裁剪法时,主要使用的裁减规则分别是()?A、釜底抽薪B、自服务C、替代D、直接裁减

使用“旋转视图工具”可以在不破坏图像的情况下旋转画布

以下关于canvas的说法正确的是()A、canvas是可以堆叠在一起的B、canvas是透明的C、canvas是白色的D、canvas在IE8中是支持的

下面对于“图像大小”与“画布大小”命令间的区别,描述不正确的是下面哪一项()。A、“画布大小”命令不可以改变图像分辨率,而“图像大小”则可以B、“图像大小”命令可以在改变图像长宽比时,改变图像的画面,而“画布大小”不可以C、“图像大小”命令可以在不损失像素的情况下缩小图像,而“画布大小”命令则不可以D、“图像大小”命令无法扩展画布,而“画布大小”命令可以

那个类负责创建画布对象()A、AppletB、ContainerC、ComponentD、Canvas

在使用Trim Canvas裁减画布时,将会()A、画布中超出文档最外边像素的部分被自动删除B、如果想保留画布外的对象,可以在修剪前,Prefence对话框中进行设置C、画布的每个边缘都被修剪为与文档中对象的边缘平齐D、画布中超文档最外边像素的部分被隐蔽起来

如何修改画布大小?()A、编辑à画布à画布大小B、修改à画布大小C、修改à画布à画布大小D、选择à画布大小

在使用裁剪工具时都会发现,当调整靠近图像边界的裁减框大小时,裁减框会自动贴附到图像的边界,无法精确调整裁剪框的大小,那么怎样才能精确裁剪图像呢?

在使用修剪(Trim)命令剪切图线时,剪切边本身也可以作为修剪对象。

以下关于Canvas的描述有误的是()A、通常Canvas(画布)、Paint(画笔)、Bitmap(位图)、ViewFlipper(动画)和使用OpenGL去设计的2D、3D图形或动画是用来开发Android游戏的类库。B、Canvas就像手机中的画布,我们只能在Canvas上绘制图片。C、View类的onDraw()方法会传入一个Canvas对象,用来绘制组件界面的画布。D、Android提供了多种处理图形图像的工具类,加上自定义View技术,几乎可以完成任何的图形图像处理

创建canvas画布使用的方法是()。A、getContent("3d")B、document.Context("3d")C、getContext("2d")D、document.Context("2d")

双击抓手工具,图像将会()A、100%显示B、放大一倍C、满画布显示D、缩小一倍

在Fireworks中,要设置画布的大小,可以进行的操作有:()A、在新建文档中设置画布的大小B、在图象操作过程中,单击“Modify”下拉菜单,选择“Canvas Size”命令进行调整C、在图象操作过程中,单击“Modify”下拉菜单,选择“Image Size”命令进行调整。D、在导出过程中,“Export preview”面板中设置导出区域。

关于主电动安定面配平继电器的说法哪些正确()。A、在TRIM位表示为电动配平B、在OFF位表示人工电器配平没有使用C、在TRIM位自驾不能接通D、以上说法都正确

单选题以下关于Canvas的描述有误的是()A通常Canvas(画布)、Paint(画笔)、Bitmap(位图)、ViewFlipper(动画)和使用OpenGL去设计的2D、3D图形或动画是用来开发Android游戏的类库。BCanvas就像手机中的画布,我们只能在Canvas上绘制图片。CView类的onDraw()方法会传入一个Canvas对象,用来绘制组件界面的画布。DAndroid提供了多种处理图形图像的工具类,加上自定义View技术,几乎可以完成任何的图形图像处理

多选题在Fireworks中,要设置画布的大小,可以进行的操作有:()A在新建文档中设置画布的大小B在图象操作过程中,单击“Modify”下拉菜单,选择“Canvas Size”命令进行调整C在图象操作过程中,单击“Modify”下拉菜单,选择“Image Size”命令进行调整。D在导出过程中,“Export preview”面板中设置导出区域。

单选题直线工具的使用方法是:()A在画布上确定一个起点,再移动到另一点单击确认B在画布上依次放置多个点,连接起来C在画布上拖动工具形成轨迹D在画布上确定一个起点,单击鼠标左键不放,拖动鼠标绘制

多选题我们在使用裁剪法时,主要使用的裁减规则分别是()?A釜底抽薪B自服务C替代D直接裁减