若有以下JavaScript程序,关于这段程序的说法,不正确的是() varc=document.getElementById(“myCanvas“); varcxt=c.getContext(“2d“); cxt.fillStyle=“#FF0000“; cxt.fillRect(0,0,150,75);A、先使用canvas元素的id 来寻找 canvas 元素B、创建一个2d的 context 对象C、cxt.fillRect(0,0,150,75)语句绘制了一个矩形D、cxt.fillStyle=“#FF0000“把整个画布设置为指定颜色

若有以下JavaScript程序,关于这段程序的说法,不正确的是() varc=document.getElementById(“myCanvas“); varcxt=c.getContext(“2d“); cxt.fillStyle=“#FF0000“; cxt.fillRect(0,0,150,75);

A、先使用canvas元素的id 来寻找 canvas 元素

B、创建一个2d的 context 对象

C、cxt.fillRect(0,0,150,75)语句绘制了一个矩形

D、cxt.fillStyle=“#FF0000“把整个画布设置为指定颜色


相关考题:

关于下面的程序段,说法正确的是( )。 import java.awt.*; import java.applet.*; public class Test extends Applet { Canvas MyCanvas; public void init() { MyCanvas=new Canvas() MyCanvas.seBackSround(Color.cyan); add(MyCanvas); } }A.程序可以运行,且看到显示B.程序编译出错C.程序可以运行,但看不到显示D.以上说法不对

关于下面的程序段,说法正确的是 import java.awt.*; import java.applet.*; public class Test extends Applet{ Canvas MyCanvas; public void init(){ MyCanvas=new Canvas(); MyCanvas.setBackground(Color.cyan); add(MyCanvas); } }A.程序可以运行,且看到显示B.程序编译出错C.程序可以运行,但看不到显示D.以上说法都不对

下面那些是HTML5的新特性() A.canvas元素B.video元素C.audio元素D.新的特殊内容元素,比如article、footer、header、nav、section

请完成下列Java程序:建立一个Applet程序,包括创建一个画布构件、一个面板构件,面板构件上包含3个按钮,用来设置画布和面板的背景颜色,这3个按钮(Red、Green、Blue)分别控制画布和面板背景色改变为3原色,即红、绿、蓝。要求画布宽度为300,高度为200。注意:请勿改动main()主方法和其他已有语句内容,仅在下划线处填入适当的语句。源程序文件代码清单如下:import java.awt.*;import java.applet.*;/*<applet code="ex10_2.class" width=800 height=400 ></applet>*/public class ex10_2 extends Applet{private Panel pane110_2;private Canvas canvas10_2;private Button btn1, btn2, btn3;public void init(){canvas10_2=new Canvas();canvas10_2. ______;canvas10_2.setBackground(Color.black);add(canvas10_2);pane110_2 = new Panel();pane110_2.setBackground( Color.black );btn1 = new Button( "Red" );btn2 = new Button( "Green" );btn3 = new Button( "Blue" );pane110_2.add( btn1 );pane110_2.add( btn2 );pane110_2.add( btn3 );______;}public boolean action( Event e, Object o ){if( e.target == btn1 ){pane110_2.setBackground( Color.red );canvas10_2.setBackground( Color.red );}else if( e.target == btn2 ){pane110_2.setBackground( Color.green );canvas10_2.setBackground(Color.green);}else if( e.target == btn3 ){canvas10_2.setBackground( Color.blue );pane110_2.setBackground( Color.blue );}return true;}}

一个应用程序必须继承Canvas类才能获得有用的功能,比如创建一个自定义构件。如果想在画布上完成一些图形处理,则Canvas类中的哪个方法必须重写?A.add()B.requestFocus()C.repaint()D.paint()

在canvas元素里绘制图形,一般首先要使用JavaScript的()获取待操作的元素。 A.getElementByIDB.getElementsByTagNameC.getContextD.lineTo

在canvas元素里使用()绘制弧形 A.fontB.rectC.lineToD.arc

以下代码将在id为myCanvas的canvas元素中绘制出一个( ) A.圆形B.锐角图形C.钝角图形D.四边形

以下关于canvas的方法的说明,不正确的是()。 A.bezierCurveTo()用于创建三次方贝塞尔曲线B.arc()用于创建弧或曲线C.drawImage()用于向画布上绘制图像、画布或视频D.moveTo()用于使用路径从画布中的指定点开始创建线条

关于canvas不正确的是()A、canvas是HTML5的一部分,允许脚本动态渲染位图像B、canvas是作为Flash的替代技术出现C、canvas拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符及添加图像的方法D、Internet Explorer自Internet Explorer9起已经可以支持canvas

关于XML DOM中方法的描述,下列说法正确的有()。A、createElement()方法创建一个元素节点B、setAttribute()方法为一个元素创建一个属性节点C、setAttributeNode()将属性节点添加到一个元素中D、replaceData()使用新节点替换一个已经存在的节点

以下关于canvas的说法正确的是()A、canvas是可以堆叠在一起的B、canvas是透明的C、canvas是白色的D、canvas在IE8中是支持的

那个类负责创建画布对象()A、AppletB、ContainerC、ComponentD、Canvas

以下关于Canvas的描述有误的是()A、通常Canvas(画布)、Paint(画笔)、Bitmap(位图)、ViewFlipper(动画)和使用OpenGL去设计的2D、3D图形或动画是用来开发Android游戏的类库。B、Canvas就像手机中的画布,我们只能在Canvas上绘制图片。C、View类的onDraw()方法会传入一个Canvas对象,用来绘制组件界面的画布。D、Android提供了多种处理图形图像的工具类,加上自定义View技术,几乎可以完成任何的图形图像处理

Javascript里若已知元素id,通过()可以获得一个元素。

关于Javascript中数组的说法中,不正确的是:()A、数组的长度必须在创建时给定,之后便不能改变B、由于数组是对象,因此创建数组需要使用new运算符C、数组内元素的类型可以不同D、数组可以在声明的同时进行初始化

html5新增加的canvas元素中,设置填充颜色的属性是()。A、fillStyleB、strokeStyleC、globalAlphaD、clearRect

创建canvas画布使用的方法是()。A、getContent("3d")B、document.Context("3d")C、getContext("2d")D、document.Context("2d")

Canvas绘制图形,可以使用createRadialGradient()方法创建一个线性渐变。

Canvas则通过JavaScript来绘制()图形

要获取一个ID为username的表单元素的值,不正确的代码是()A、document.username.valueB、document.all.username.valueC、document.getElementById(“username”).valueD、如果表单元素外层无表单,则可以直接使用username.value

判断题Canvas绘制图形,可以使用createRadialGradient()方法创建一个线性渐变。A对B错

单选题创建Canvas画布使用的方法是:()AgetContext(3d);Bdocument.Context(3d);CgetContext(2d);Ddocument.Context(2d);

填空题Javascript里若已知元素id,通过()可以获得一个元素。

填空题Canvas则通过JavaScript来绘制()图形

单选题以下关于Canvas的描述有误的是()A通常Canvas(画布)、Paint(画笔)、Bitmap(位图)、ViewFlipper(动画)和使用OpenGL去设计的2D、3D图形或动画是用来开发Android游戏的类库。BCanvas就像手机中的画布,我们只能在Canvas上绘制图片。CView类的onDraw()方法会传入一个Canvas对象,用来绘制组件界面的画布。DAndroid提供了多种处理图形图像的工具类,加上自定义View技术,几乎可以完成任何的图形图像处理

( 难度:中等)关于JavaScript中的数组,说法正确的是A.JavaScript中没有数组类型B.JavaScript中的数组可以用new Array()来定义C.new Array(3)定义的数组中只有一个元素是3D.new Array(1,2,3)定义的数组中有3个元素