单选题()是需要进行游戏治疗的对象。A面临家庭变故产生适应问题的幼儿B活泼好动的幼儿C怕生人的儿童D性格内向的儿童

单选题
()是需要进行游戏治疗的对象。
A

面临家庭变故产生适应问题的幼儿

B

活泼好动的幼儿

C

怕生人的儿童

D

性格内向的儿童


参考解析

解析: 暂无解析

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下列属于精神分析游戏治疗的是()。 A.结构式游戏治疗B.儿童故事治疗C.幼儿中心游戏治疗D.公平游戏治疗

儿童游戏的个体发生遵循的基本过程是()。 A、游戏行为——游戏动机——儿童需要B、游戏动机——游戏行为——儿童需要C、儿童需要——游戏动机——游戏行为D、儿童需要——游戏行为——游戏动机

小东在玩“勇士大战”游戏。进入第二关时,界面出现四个选项。第一个是“选择任意选项都需要支付游戏币”。第二个选项是“选择本项后可以得到额外游戏奖励”,第三个选项是“选择本项游戏后游戏不会进行下去”。第四个选项是“选择某个选项不需要支付游戏币”。如果四个选项中的陈述只有一句为真,则以下哪项一定为真?A.选择任意选项都需要支付游戏币B.选择任意选项都不需要支付游戏币C.选择第二个选项后可以得到额外游戏奖励D.选择第三个选项后游戏能继续进行下去

间接介入是指以个人、家庭、小组、组织和社区甚至更大的社会系统为关注对象,由社会工作者代表服务对象采取行动,通过介入服务对象以外的其他系统间接帮助服务对象。以下属于间接介入的是( )。A.帮助服务对象进行认知重构B.开展主题小组服务C.探访服务对象家庭或机构,请求配合D.游戏治疗

客户咨询使用手机游戏,哪些情况需要费用?()A、下载单机游戏并成功安装B、使用图文单机游戏C、使用G+游戏包D、进行点数充值

什么是游戏治疗?游戏和游戏治疗的关系是什么?

婴幼儿的认知游戏相同的内容需要反复进行。

游戏治疗中不需要限制。

以下关于游戏治疗的说法不正确的是()。A、游戏治疗是心理治疗的一种B、游戏治疗特别适合于学前阶段的特殊需要幼儿C、游戏治疗以游戏为主要沟通媒介D、游戏治疗与游戏一样,重过程而不追求结果

一般来说,游戏治疗的对象是1-3岁左右的儿童。

游戏是儿童的需要,是儿童游戏的特质。

幼儿园听说游戏开始时,教师需要帮助幼儿理解活动的内容,交代游戏的规则,并且示范游戏的玩法,然后教师带领幼儿开展游戏,在幼儿熟悉游戏规则,逐步掌握游戏玩法后,再放手让幼儿独立进行游戏。

游戏治疗是心理治疗的方式之一,是以心理咨询理论为基础,以游戏为媒介,对需要帮助解决行为障碍或心理困扰的幼儿进行观察、测量、分析并实施矫治或疏导。()

()是需要进行游戏治疗的对象。A、面临家庭变故产生适应问题的幼儿B、活泼好动的幼儿C、怕生人的儿童D、性格内向的儿童

有规则的游戏,需要成人逐一教会幼儿,待幼儿熟练掌握后,便可以自由选择进行游戏了。它主要包括()。A、角色游戏B、表演游戏C、智力游戏D、体育游戏E、音乐游戏

以下属于精神分析学派的游戏治疗观的是()。A、坚信儿童有自我导向的能力,游戏治疗师需要做的是给儿童提供实践的机会B、游戏是心理分析治疗的手段,通过游戏让儿童把早期创伤和痛苦体验暴露出来C、游戏治疗以患儿为中心,解决儿童与其环境之间的不平衡D、治疗者以平等的关系真诚地对待儿童,引导他们抒发情感,发挥潜力

下面关于自主游戏的说法表述正确的是()。A、游戏是幼儿的自主活动,不需要教师的影响和控制B、为了保证幼儿自主游戏的顺利进行,教师要在游戏前进行精心的准备,对角色、材料、内容等做出充分的安排C、幼儿的自主游戏对他的认知发展没有作用D、教师对幼儿自主游戏的控制是隐性的,以不干涉幼儿的游戏进行为前提

下列关于游戏的判断有错的选项是()。A、幼儿进行表演游戏时,如果没有看,幼儿就不会有兴趣表演,因为幼儿还小,需要鼓励B、创造性游戏也有规则C、规则游戏也有创造性D、规则性游戏是成人编制的

婴幼儿认知游戏相同的内容不需要反复进行。

判断题游戏治疗是心理治疗的方式之一,是以心理咨询理论为基础,以游戏为媒介,对需要帮助解决行为障碍或心理困扰的幼儿进行观察、测量、分析并实施矫治或疏导。()A对B错

单选题( )是幼儿后期出现的较高级的游戏形式,是一种有着共同需要、共同计划,需要共同协商完成的游戏活动。A独自游戏B平行游戏C联合游戏D合作游戏

多选题有规则的游戏,需要成人逐一教会幼儿,待幼儿熟练掌握后,便可以自由选择进行游戏了。它主要包括()。A角色游戏B表演游戏C智力游戏D体育游戏E音乐游戏

问答题什么是游戏治疗?游戏和游戏治疗的关系是什么?

单选题以下关于游戏治疗的说法不正确的是()。A游戏治疗是心理治疗的一种B游戏治疗特别适合于学前阶段的特殊需要幼儿C游戏治疗以游戏为主要沟通媒介D游戏治疗与游戏一样,重过程而不追求结果

单选题Unity引擎中以下对MeshRenderer组件描述正确的是哪一项?()AMesh Renderer组件决定了场景中游戏对象的位置,旋转和缩放B为场景中的某一游戏对象增添物理的特性,需要为该游戏对象添加MeshRenderer组件CMesh Renderer组件从MeshFilter组件中获得网格信息,病根据物体的Transform组件所定义的位置进行渲染DMesh Renderer是从网格资源中获取网格信息的组件

单选题下面关于自主游戏的说法表述正确的是()。A游戏是幼儿的自主活动,不需要教师的影响和控制B为了保证幼儿自主游戏的顺利进行,教师要在游戏前进行精心的准备,对角色、材料、内容等做出充分的安排C幼儿的自主游戏对他的认知发展没有作用D教师对幼儿自主游戏的控制是隐性的,以不干涉幼儿的游戏进行为前提

问答题当游戏中需要频繁创建一个物体对象时,我们需要怎么做来节省内存。