单选题Unity引擎中以下对MeshRenderer组件描述正确的是哪一项?()AMesh Renderer组件决定了场景中游戏对象的位置,旋转和缩放B为场景中的某一游戏对象增添物理的特性,需要为该游戏对象添加MeshRenderer组件CMesh Renderer组件从MeshFilter组件中获得网格信息,病根据物体的Transform组件所定义的位置进行渲染DMesh Renderer是从网格资源中获取网格信息的组件

单选题
Unity引擎中以下对MeshRenderer组件描述正确的是哪一项?()
A

Mesh Renderer组件决定了场景中游戏对象的位置,旋转和缩放

B

为场景中的某一游戏对象增添物理的特性,需要为该游戏对象添加MeshRenderer组件

C

Mesh Renderer组件从MeshFilter组件中获得网格信息,病根据物体的Transform组件所定义的位置进行渲染

D

Mesh Renderer是从网格资源中获取网格信息的组件


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以下哪一项不属于主起落架舱门上锁组件的描述?()A、通过机械上锁。B、通过液压开锁。C、通过人工机械重力开锁。D、通过液压上锁。

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