半动画又名“有限动画”,是为追求经济效益将动画的帧速率设置为6帧/s的动画
半动画又名“有限动画”,是为追求经济效益将动画的帧速率设置为6帧/s的动画
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下列步骤中可创建动作补间动画的是()。A.选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”B.选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画’,命令C.选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”D.选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令
设置PowerPoint演示文稿中的SmartArt图形动画,要求一个分支形状展示完成后再展示下一分支形状内容,最优的操作方法是:A)将SmartArt动画效果设置为“整批发送”。B)将SmartArt动画效果设置为“一次按级别”。C)将SmartArt动画效果设置为“逐个按分支”。D)将SmartArt动画效果设置为“逐个按级别”。
下列步骤中可创建动作补间动画的是()A、选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画”。B、选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。C、选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画”。D、选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令。
下面关于flash动画中,关于动画对象的加减速运动的叙述错误的是()A、在默认设置下,动画对象的运动都是匀速的B、选择帧属性面板的简易参数,可以修改动画的运动速度C、当简易值设为负数时,动画的速度为加速,反之为减速D、调整加减速度时,应该选择动画的结束关键帧,然后打开帧属性面板的简易参数
根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为实时动画和逐帧动画两种,以下说法错误的是()。A、逐帧动画也称帧动画B、实时动画也称为算法动画C、实时动画和逐帧动画差别不大D、逐帧动画必须把每帧画面记录下来
单选题下列关于实时动画和逐帧动画的描述,错误的是()。A实时动画也称算法动画,是采用各种算法来实现运动物体的运动控制B逐帧动画也称帧动画,是通过计算机记录产生动画所需的每一帧画面并记录下来,然后逐帧显示动画的图像序列而实现运动的效果C逐帧动画直接产生动画,无需记录,实时动画需要产生图像并记录D逐帧动画的原理与传统动画的原理基本相同
单选题当设计一个表现叶片旋转的动作动画时,假设设置了旋转1周,该动画共100帧。若想使叶片的旋转速度慢1倍,下面哪个操作正确()。A将该动画的结束关键帧向右拖动,使动画达到200帧B将该动画的开始关键帧向右拖动,使动画达到200帧C将该动画的结束关键帧向左拖动,使动画达到50帧D将该动画的开始关键帧向左拖动,使动画达到50帧
单选题关于帧和帧速率,以下叙述错误的是()?A电影的帧速率为24fpsB动画中的每一个单独图像称之为一帧C帧为3dsMax中时间的最小单位D动画中每秒显示的图片数为帧速率,单位为fps