关于帧和帧速率,以下叙述错误的是()?A、电影的帧速率为24fpsB、动画中的每一个单独图像称之为一帧C、帧为3dsMax中时间的最小单位D、动画中每秒显示的图片数为帧速率,单位为fps

关于帧和帧速率,以下叙述错误的是()?

  • A、电影的帧速率为24fps
  • B、动画中的每一个单独图像称之为一帧
  • C、帧为3dsMax中时间的最小单位
  • D、动画中每秒显示的图片数为帧速率,单位为fps

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帧速率的单位为帧/s。正常的帧速率为(),只有这样的帧速率才会产生平滑和连续的视觉效果。 A.10帧/s~20帧/sB.25帧/s~30帧/sC.30帧/s~40帧/sD.35帧/s~45帧/s

SDH的帧速率是8000帧/秒,每个字节的速率也是8000帧/秒 () 此题为判断题(对,错)。

以下关于按钮元件Hit帧的叙述,错误的是( ) A. Hit帧定义了按钮响应鼠标单击的区域B. Hit帧位于按钮元件的第4帧C. Hit帧的内容在舞台上是不可见的D. 如果不指定Hit帧,Down帧中的对象将被作为Hit帧

关于OTUK帧的说法,下面正确的是() A.OTUk帧的结构相同B.OTUk帧的结构不相同C.OTUk帧的发送速率相同D.OTUk帧的发送速率不相同

TD的物理层处理顺序正确的是()A、添加CRC、信道编码、无线帧均衡,第一次交织,无线帧分割,速率匹配,子帧分割B、信道编码、添加CRC、无线帧均衡,第一次交织,速率匹配,无线帧分割,子帧分割C、信道编码、添加CRC、无线帧均衡,第一次交织,无线帧分割,速率匹配,子帧分割D、添加CRC、信道编码、无线帧均衡,第一次交织,速率匹配,无线帧分割,子帧分割

PAL制影片的帧速率是?()A、24帧/秒B、25帧/秒C、29.97帧/秒D、30帧/秒

不同的视频标准,播放帧速率也略有不同,下列描述正确的是()。A、电影格式帧速率为24帧/秒B、游戏为20帧/秒C、电视为42帧/秒D、网游为10帧/

SDH的帧速率是8000帧/秒,每个字节的速率也是8000帧/秒。

视频中声音的质量()。A、取决于帧大小、帧速率及位速率B、只取决于帧大小C、只取决于帧速率D、只取决于位速率

帧速率的单位为帧/s。正常的帧速率为(),只有这样的帧速率才会产生平滑和连续的视觉效果。A、10帧/s~20帧/sB、25帧/s~30帧/sC、30帧/s~40帧/sD、35帧/s~45帧/s

电影的播放速率是()A、每秒24帧B、每秒25帧C、每秒30帧D、每秒32帧

下列关于OTN业务映射说法不正确的是()。A、在STM16的映射中,业务速率等于OPU1速率B、在STM64的映射中,业务速率等于OPU1速率C、在ATM映射中,会有ATM信元超越OPUk的帧边界D、在GFP帧映射中,GFP帧可能穿越OPUk帧边界

当VC-4帧速率比AU-4帧速率高时,通过指针的()来降低VC的帧速率;当VC-4帧速率比AU-4帧速率低时,通过指针的()来提高VC的帧速率。

OTU帧特点,描述正确的是()A、不同速率的OTU帧结构相同,帧频不同B、不同速率的OTU帧结构不同,帧频也不同C、不同速率的OTU帧结构相同,帧频也相同D、不同速率的OTU帧结构不同,帧频相同

Flash中,关于帧(Frame)的概念,以下说法错误的是()。A、时间轴上的小格子就是帧B、帧是Flash中构成动画作品的最基本单位C、Flash中帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧D、帧中不能含有播放或交互操作

关于OTN映射中GFP帧的封装,说法错误的是()。A、GFP的帧长度是可变的B、GFP帧的封装阶段可插入空闲帧C、可跨越OPUk帧的边界D、要进行速率适配和扰码

关于OTUK帧的说法,下面正确的是()A、OTUk帧的结构相同B、OTUk帧的结构不相同C、OTUk帧的发送速率相同D、OTUk帧的发送速率不相同

电影和动画放映的最低速率是每秒()。A、48帧B、24帧C、没有限制D、12帧

以下对帧速率叙述错误的是()。A、FPS是指1帧播放所用的时间。B、3dsMax中可以自定义帧速率。C、电影的帧速率为24FPS。D、中国所用的电视制式为PAL制。

关于帧和帧速率叙述错误的是()。A、电影的帧速率为24fpsB、动画中的每一个单独图像称之为一帧C、帧为3dsMax中时间的最小单位D、动画中的每秒显示的图片数为帧速率,单位Fps

以下关于按钮元件“点击”帧的叙述,错误的是:()A、“点击”帧定义了按钮上鼠标单击的状态B、“点击”帧位于按钮元件的第4帧C、“点击”帧的内容在舞台上是不可见的D、如果不指定“点击”帧,“按下”帧中的对象将被作为“点击”帧

单选题不同的视频标准,播放帧速率也略有不同,下列描述正确的是()。A电影格式帧速率为24帧/秒B游戏为20帧/秒C电视为42帧/秒D网游为10帧/

判断题SDH的帧速率是8000帧/秒,每个字节的速率也是8000帧/秒。A对B错

单选题关于OTN映射中GFP帧的封装,说法错误的是()。AGFP的帧长度是可变的BGFP帧的封装阶段可插入空闲帧C可跨越OPUk帧的边界D要进行速率适配和扰码

单选题关于帧和帧速率叙述错误的是()。A电影的帧速率为24fpsB动画中的每一个单独图像称之为一帧C帧为3dsMax中时间的最小单位D动画中的每秒显示的图片数为帧速率,单位Fps

单选题以下对帧速率叙述错误的是()。AFPS是指1帧播放所用的时间。B3dsMax中可以自定义帧速率。C电影的帧速率为24FPS。D中国所用的电视制式为PAL制。

单选题关于帧和帧速率,以下叙述错误的是()?A电影的帧速率为24fpsB动画中的每一个单独图像称之为一帧C帧为3dsMax中时间的最小单位D动画中每秒显示的图片数为帧速率,单位为fps