3、可编辑多边形共有五个层级,分别为:顶点、边、边界、多边形和元素层级,且五个层级下分别有对于的编辑顶点、边、边界、多边形及元素卷展栏,各卷展栏只能针对对于的层级进行相关操作。

3、可编辑多边形共有五个层级,分别为:顶点、边、边界、多边形和元素层级,且五个层级下分别有对于的编辑顶点、边、边界、多边形及元素卷展栏,各卷展栏只能针对对于的层级进行相关操作。


参考答案和解析
顶点;边;边界;多边形;几何体

相关考题:

可编辑多边形建模方式中同时移除边和顶点命令的快捷键为() A.DeleteB.Ctrl+BackspaceC.BackspacD.Shift+Backspace

当用解析法在地形图上求某一区域的面积时,要求() A.该区域边界由直线组成且多边形各顶点的坐标已知B.该区域边界由直线组成且多边形部分顶点的坐标已知C.该区域边界由任意闭合曲线组成D.该区域边界由圆曲线和直线组成

过某个多边形一个顶点的所有对角线,将这个多边形分成5个三角形,这个多边形是几边形?

在“多边形内角和”一课上,某教师设计如下的教学过程: 一、学生自主学习,通过阅读课本理解多边形的定义及相关概念 1.多边形的定义:在平面内,由若干条不在同一直线上的线段首尾顺次相连组成的封闭图形叫做多边形。在定义中应注意:①若干条;②首尾顺次相连,二者缺一不可。 2.多边形的分类:有凸多边形和凹多边形之分。 3.多边形的相关概念:边、内角、顶点、对角线、内角和的含义与三角形相同。 4.多边形的命名和表示:通常以边数命名,多边形有n条边就叫做/l,边形。三角形、四边形都属于多边形,其中三角形是边数最少的多边形。多边形的表示方法与三角形、四边形类似。可以用表示它的顶点的字母来表示,可顺时针方向表示,也可逆时针方向表示。 二、探索多边形的内角和的公式(见活动探究卡) 在了解了多边形的有关概念后,我们重点来研究和探索多边形的内角和的公式。 活动探究要求:请以小组为单位,利用活动探究卡与同伴合作探索多边形的内角和。 活动:从多边形的一个顶点引对角线来探索多边形的内角和 边数 从某顶点出发的对角线条数划分成的三角形个数 多边形的内角和 计算规律 3 4 5 6 7 8 结论:④从n边形的一个顶点出发可以引条对角线,把H边形分成个三 角形,每个三角形的内角和 ②n边形的内角和公式: (n>3)(学生讨论、画图、猜想、归纳自己的方法,并请小组的中心发言人在全班进行交流展,教师利用课件演示,师生共同得到结论) 教师小结:在求多边形的内角和时,先把多边形转化成三角形,进而求出内角和.这种由未知转化为已知的方法是我们数学中一种非常重要的方法。 阅读上述教学设计片段,完成下列任务: (1)本节课的教学目标是什么 (8分) (2)本节课的教学重难点是什么 (8分) (3)请为此教学片段设计一个导入过程。(14分)

多边形裁剪后,新的结果多边形含有()。A、若干原始多边形在界内的顶点B、必须有窗口顶点C、可能有窗口顶点D、交点E、原始多边形在界外的顶点F、其他顶点

关于Polygon的概念,理解不正确的是()。A、边Edge就是一条连接两个多边形顶点的直线段,是构成多边形的最基本元素B、Maya允许由三条以上的边构成一个多边形面C、顶点也有法线,均匀和打散顶点法线可以控制多边形的平滑外观D、多边形就是由多条边围成的一个闭合的路径形成的一个面

所有对象都含有一个(),使用层级面板的轴卷展栏中的按钮,可以随时调整其位置和方向。

以下关于可编辑多边形的说法不正确的是().A、可编辑多边形有五个子对象修改级别,分别是顶点,边,边界,多边形,元素B、环形和循环命令只能用于边或边界子对象级别C、挤出和倒角命令都可以在视图中通过手动方式进行操作D、忽略背面只在顶点,边,和多边形级别下起效

下列是关于[编辑多边形(EditPoly)]修改器与[可编辑多边形(Editablepoly)]的具体区别,请你选出哪句为错误的分析内容()?A、[编辑多边形]修改器中缺少[可编辑多边形]的[细分曲面(SubdivitionSurface)]和[细分置换(SubdivitionDisplacement)]卷展栏B、[编辑多边形]修改器中没有用于[顶点(Vertex)]、[边(Edge)]和[边界(Border)]的[权重(Weight)]或[折缝(Crease)]设置C、[编辑多边形]修改器有两个不同的操作模式:模型和动画D、[可编辑多边形]中的所有命令都不能制作动画效果

下面哪个不属于可编辑多边形对象的子对象级别?()A、顶点B、边界C、多边形D、面片

下面哪一项是“编辑网格”修改器的次物体()A、顶点、边、面、多边形和元素。B、顶点、线段和样条线C、顶点、边界和面片D、顶点、CV线和面

()是可编辑多边形中边界和多边形次对象层级的编辑命令。

对于已绘制的矩形与多边形,下面描叙不正确的是哪一项:()A、可以改变矩形的边角形状B、可以移动多边形的顶点,可以删除多边形的项点及部分线段C、可以改变多边形的边数D、无法改变多边形的内缩值

Subdivision物体的()元素没有层级概念,所以不可进入精细或粗糙层级。A、面B、边C、顶点D、UV点

在可编辑多边形中(Editable Poly),命令Ring主要用于()。A、更方便的选择顶点B、更方便的选择边C、更方便的选择表面D、更方便的选择元素

关于可编辑多边形中(Editable Poly)的桥接命令(Bridge),错误的说法是()。A、边与边之间可以桥接B、开口边界(Border)之间可以桥接C、多边行之间可以桥接D、元素之间可以桥接

多选题使用X扫描线算法对多边形进行填充时,对扫描线和多边形边相交的检测,下述操作正确的是()A当扫描线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在扫描线的一侧时,计数0次B当扫描线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在扫描线的上面一侧时,计数2次C当扫描线与多边形交于某顶点时且该点的两个邻边在扫描线的下面一侧时,计数1次D当扫描线与多边形的某边重合时,计数1次

单选题关于可编辑多边形中(Editable Poly)的桥接命令(Bridge),错误的说法是()。A边与边之间可以桥接B开口边界(Border)之间可以桥接C多边行之间可以桥接D元素之间可以桥接

填空题所有对象都含有一个(),使用层级面板的轴卷展栏中的按钮,可以随时调整其位置和方向。

单选题对于已绘制的矩形与多边形,下面描叙不正确的是哪一项:()A可以改变矩形的边角形状B可以移动多边形的顶点,可以删除多边形的项点及部分线段C可以改变多边形的边数D无法改变多边形的内缩值

单选题在可编辑多边形中(Editable Poly),命令Ring主要用于()。A更方便的选择顶点B更方便的选择边C更方便的选择表面D更方便的选择元素

单选题下面哪一项是“编辑网格”修改器的次物体()A顶点、边、面、多边形和元素。B顶点、线段和样条线C顶点、边界和面片D顶点、CV线和面

填空题()是可编辑多边形中边界和多边形次对象层级的编辑命令。

单选题下面哪个不属于可编辑多边形对象的子对象级别?()A顶点B边界C多边形D面片

单选题以下关于可编辑多边形的说法不正确的是().A可编辑多边形有五个子对象修改级别,分别是顶点,边,边界,多边形,元素B环形和循环命令只能用于边或边界子对象级别C挤出和倒角命令都可以在视图中通过手动方式进行操作D忽略背面只在顶点,边,和多边形级别下起效

单选题Subdivision物体的()元素没有层级概念,所以不可进入精细或粗糙层级。A面B边C顶点DUV点

单选题下列是关于[编辑多边形(EditPoly)]修改器与[可编辑多边形(Editablepoly)]的具体区别,请你选出哪句为错误的分析内容()?A[编辑多边形]修改器中缺少[可编辑多边形]的[细分曲面(SubdivitionSurface)]和[细分置换(SubdivitionDisplacement)]卷展栏B[编辑多边形]修改器中没有用于[顶点(Vertex)]、[边(Edge)]和[边界(Border)]的[权重(Weight)]或[折缝(Crease)]设置C[编辑多边形]修改器有两个不同的操作模式:模型和动画D[可编辑多边形]中的所有命令都不能制作动画效果

单选题当用解析法在地形图上求某一区域的面积时,要求(  )。A该区域边界由直线组成且多边形各顶点的坐标已知B该区域边界由直线组成且多边形部分顶点的坐标已知C该区域边界由任意闭合曲线组成D该区域边界由圆曲线和直线组成