人眼对曲线轮廓比对直线轮廓更易于接受。

人眼对曲线轮廓比对直线轮廓更易于接受。


参考答案和解析
错误

相关考题:

人眼具有一定的惰性,对曲线轮廓比对直线轮廓更容易接受,看复杂的形态比看单纯的形态更加舒适。() 此题为判断题(对,错)。

盘形凸轮的理论轮廓曲线与实际轮廓曲线是否相同,取决于所采用的从动杆的形式。( ) 此题为判断题(对,错)。

滚子从动杆凸轮机构,凸轮的实际轮廓曲线和理论轮廓曲线是一条。( ) 此题为判断题(对,错)。

当数控机床只有直线、圆弧插补功能时,是可以加工非圆曲线轮廓的。() 此题为判断题(对,错)。

滚子从动杆凸轮机构中,凸轮的实际轮廓曲线和理论轮廓曲线是同一条曲线。()

在滚子从动件凸轮机构中,对于外凸的凸轮理论轮廓曲线,为使凸轮的实际轮廓曲线完整做出,不会出现变尖或交叉现象,必须满足(  )。A. 滚子半径小于理论轮廓曲线最小曲率半径B. 滚子半径等于理论轮廓曲线最小曲率半径C. 滚子半径大于理论轮廓曲线最小曲率半径D. 滚子半径不等于理论轮廓曲线最小曲率半径

铣削封闭的内轮廓表面时,刀具可以沿()切入和切出工件轮廓。A、轮廓曲线的法向B、轮廓曲线的切向C、垂直于加工平面的方向D、过渡圆弧

图样上零件的轮廓形状,除了可以用直线、圆弧或其它非圆曲线组成以外,也有的是通过实验或者测量的方法得到的,在图样上描述曲线是以坐标点的表格形式给出,这种由列表点给出的轮廓曲线称为列表曲线。

通过“拉伸”工具生成实体,对拉伸的草图截面轮廓有什么要求?()A、截面轮廓必须是开放的线条B、截面轮廓必须是封闭的线条C、绘制截面轮廓必须使用直线工具D、绘制截面轮廓必须使用中心点绘制圆工具

下列对视觉特征的叙述中,错误的是()A、人眼对直线轮廓比对曲线轮廓更容易接受。B、当两种颜色相配在一起时,最易辨认的是黄底黑字。C、人眼对垂直方向尺寸和比例的估计比水平方向的准确。D、眼睛沿水平方向运动比沿铅垂方向运动快且不易疲劳。

实际安装中,电缆应力锥接地屏蔽段纵切面的轮廓线近似用()表示。A、直线B、正弦曲线C、复对数曲线

直线度公差用以限制给定平面内或空间()的形状误差。A、圆度B、曲线C、直线D、轮廓

用近似计算法逼近零件轮廓时产生的误差称一次逼近误差,它出现在用()去逼近零件轮廓的情况。A、曲线B、圆弧C、直线或圆弧D、以上均对

平面轮廓多数由()组成,这类零件编程时不需要复杂的计算即可完成轮廓加工的编程工作。A、单点B、直线C、平面D、圆E、曲线F、圆弧

线轮廓度公差用于限制平面曲线或曲线截面轮廓的形状误差。

当机械零件的()是直线时,称为直线成形面。A、外形轮廓线B、内表面轮廓线C、成形面母线D、成形面轮廓线

跣削平面零件外轮廓表面时,刀具可以沿()切入和切出工件轮廓。A、轮廓曲线的法线B、轮廓曲线的切向C、垂直于加工平面的方向D、X轴方向

构成轮廓的各种要素中,()在编程中需要对编程误差加以控制。A、直线B、圆弧C、列表曲线D、二次曲线E、B样条曲线

实际轮廓线对理想轮廓线所允许的变动量称为()公差。A、面轮廓度B、直线度C、不直度D、线轮廓度

用钢笔可以绘制出()A、锐角曲线B、直线C、只能绘制出轮廓D、平滑曲线

用直线段逼近轮廓曲线常用的节点计算方法有()。

用图解法设计滚子从动件盘形凸轮轮廓时,在由理论轮廓曲线求实际轮廓曲线的过程中,若实际轮廓曲线出现尖点或交叉现象,则与()的选择有关。

数控车床除了能加工直线和圆弧轮廓外,还能加工非圆曲线轮廓。

加工平面曲线轮廓或空间曲面轮廓选用()数控机床。A、点位直线控制B、轮廓控制C、直线控制D、点位控制

填空题用直线段逼近轮廓曲线常用的节点计算方法有()。

判断题盘形凸轮的理论轮廓曲线与实际轮廓曲线是否相同,取决于所采用的从动杆的形式。()A对B错

单选题加工平面曲线轮廓或空间曲面轮廓选用()数控机床。A点位直线控制B轮廓控制C直线控制D点位控制

多选题用钢笔可以绘制出()A锐角曲线B直线C只能绘制出轮廓D平滑曲线