一个算法是否数值稳定是算法本身的固有属性

一个算法是否数值稳定是算法本身的固有属性


参考答案和解析
B

相关考题:

在下列算法中得到的解未必正确的是() A.蒙特卡罗算法B.拉斯维加斯算法C.舍伍德算法D.数值概率算法

在下列算法中有时找不到问题解的是() A.蒙特卡罗算法B.拉斯维加斯算法C.舍伍德算法D.数值概率算法

以下哪一个不是绘制一个象素宽的直线的常用算法() A.数值微分法B.中点分割算法C.Bersenham算法D.中点画线法

在中点画圆算法算法中,那些算法是错误的()。 A、为了减轻画圆的工作量,中点画圆利用了圆的四对称性性质B、中点画圆算法是一个增量算法C、中点画圆算法只用到整数的加减法和左移运算,故效率高且适合硬件实现D、中点还原算法与中点画线算法类似,用一个函数值来选择两个像素点中最逼近圆弧的像素点

数值积分法中,恒稳的算法是梯形法。()

计算机算法可分为( )两大类别。 A.数值运算算法B.非数值运算算法C.结构运算D.形式运算

在计算机科学领域中,算法分为两类:数值型算法和非数值型算法。下面的算法,属于数值算法类的是(46)。A.迭代法B.冒泡法C.黑盒法D.杂凑(Hash)法

计算机处理数值计算时需要算法,处理非数值运算不需算法。

算法分析的主要任务是分析()。A、算法的执行效率与问题规模之间的关系B、算法中是否存在语法错误C、算法的功能是否符合设计要求D、算法是否具有较好的可读性

简要列出影响一个算法时间效率的主要因素,并指出其中与算法本身直接有关的因素。

基因遗传算法中,利用适应度函数表示参数值的大小,判断个体是否应该被淘汰。

以下对DDA算法及Bresenham算法的描述中,错误的是()A、DDA算法的本质是用数值方法解微分方程(数值微分法)。B、DDA算法效率低,但利于硬件实现。C、Bresenham算法只有加法和乘2计算,效率高。D、Bresenham算法的基本思想是借助于一个决策变量d的正负符号,来确定下一个该亮点的象素点。

概率算法有数值概率算法、舍伍德算法和()、()。

在下列算法中有时找不到问题解的是()。A、蒙特卡罗算法B、拉斯维加斯算法C、舍伍德算法D、数值概率算法

在下列算法中得到的解未必正确的是()。A、蒙特卡罗算法B、拉斯维加斯算法C、舍伍德算法D、数值概率算法

下列随机算法中运行时有时候成功有时候失败的是()A、数值概率算法B、舍伍德算法C、拉斯维加斯算法D、蒙特卡罗算法

下列有关算法的描述中错误的是()A、算法就是数值计算方法B、算法是程序设计的灵魂C、算法可以用自然语言或流程图描述D、解决一个问题的算法可以有多种

程序就是算法,但算法不一定是程序。

以下哪一个模式是对算法的封装,它把算法的责任和算法本身分割开,委派给不同的对象管理()A、策略模式B、模版方法模式C、解释器模式D、迭代器模式

按照算法所涉及的对象,算法可分成两大类()。A、逻辑算法和算术算法B、数值算法和非数值算法C、递归算法和迭代算法D、排序算法和查找算法

单选题下列数值积分算法,最精确的算法为( )。A复合梯形算法B龙贝格算法C柯特斯算法D复合辛普生算法

判断题计算机处理数值计算时需要算法,处理非数值运算不需算法。A对B错

问答题简要列出影响一个算法时间效率的主要因素,并指出其中与算法本身直接有关的因素。

单选题下列有关算法的描述中错误的是()A算法就是数值计算方法B算法是程序设计的灵魂C算法可以用自然语言或流程图描述D解决一个问题的算法可以有多种

单选题下列随机算法中运行时有时候成功有时候失败的是()A数值概率算法B舍伍德算法C拉斯维加斯算法D蒙特卡罗算法

填空题概率算法有数值概率算法、舍伍德算法和()、()。

单选题按照算法所涉及的对象,算法可分成两大类()。A逻辑算法和算术算法B数值算法和非数值算法C递归算法和迭代算法D排序算法和查找算法

填空题根据本次计算时用到的数据是否全部已知,数值积分算法可以分成二类:()和()。