下面关于深度缓存变量ZB(Z-Buffer)改进消隐算法的论断哪一条是正确的A.深度缓存算法并不需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存数组B.没考虑多边形的相关性和连贯性C.深度缓存算法中,关键问题是求交运算D.深度缓存算法只能用于凸多边形的消隐

下面关于深度缓存变量ZB(Z-Buffer)改进消隐算法的论断哪一条是正确的

A.深度缓存算法并不需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存数组

B.没考虑多边形的相关性和连贯性

C.深度缓存算法中,关键问题是求交运算

D.深度缓存算法只能用于凸多边形的消隐


参考答案和解析
深度缓存算法并不需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存数组;没考虑多边形的相关性和连贯性

相关考题:

深度缓存算法最大优点是缓存占用的存储单元少。() 此题为判断题(对,错)。

下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不正确?() A、深度缓存算法并不需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存数组B、深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐C、深度缓存算法能并行实现D、深度缓存算法中没有对多边形进行排序

在面片的数量非常大的情况下哪一个消隐算法速度最快?() A、深度缓存算法(Z-Buffer)B、扫描线消隐算法C、深度排序算法(画家算法)D、不知道

SHADEDGE是控制消隐的系统变量。 A.错误B.正确

在z 缓冲器阴影算法中,第一次消隐后,阴影缓冲器保存的是距光源最近的物体表面上点的深度值。()

关于画家算法的叙述,错误的是( )A原理比较简单。B能处理相互穿透的面。C属于物体空间和图像空间的消隐算法D画家算法的关键是如何对场景中的物体按深度排序,建立深度优先级表。

下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不正确? ( )A深度缓存算法需要开辟两个与图像大小相等的缓存数组B深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐C深度缓存算法不能处理空间多边形的相贯与交叉重叠等情况D深度缓存算法中不需要对多边形进行排序

叙述Z-Buffer消隐算法的基本思想及其优缺点。

图形消隐中的深度存储算法,占用较多的内存空间,且未利用连贯性。()

在面片的数量非常大的情况下哪一个消隐算法速度最快____。A、深度缓存算法B、扫描线消隐算法C、深度排序算法

下面关于函数依赖的叙述中?哪一条是不正确的?A.若X→Y,WY→Z,则XW→ZB.若Y(X,则X→YC.若XY→Z,则X→Z,Y→ZD.若X→YZ,则X→Y,X→Z

下面哪一种算法不是图像空间的消隐算法?()A、画家算法;B、Z-buffer算法;C、区间扫描线算法;D、可见面光线追踪算法;

说明消隐算法中的分段扫描线算法的原理。

简述消隐处理中的Z向深度缓冲算法的基本原理。

关于CPU缓存,下面说法正确的是()。A、可以只有一级B、二级缓存比一级缓存容量小C、缓存存取速度比主机内存慢D、是只读存储器

简述消隐算法的分类。

SHADEDGE是控制消隐的系统变量。

简述深度缓存算法及其特点。

消隐算法有哪些类型,它们各有什么特点?

单选题下面关于深度缓存消隐算法(Z-Buffer)的论断哪一条不正确()A深度缓存算法并不需要开辟一个与图像大小相等的深度缓存数组B深度缓存算法不能用于处理对透明物体的消隐C深度缓存算法能并行实现D深度缓存算法中没有对多边形进行排序

判断题SHADEDGE是控制消隐的系统变量。A对B错

单选题在面片的数量非常大的情况下哪一个消隐算法速度最快?()A深度缓存算法(Z-Buffer)B扫描线消隐算法C深度排序算法(画家算法)D不知道

问答题简述消隐算法的分类。

问答题说明消隐算法中的分段扫描线算法的原理。

问答题简述深度缓存算法及其特点。

单选题下面哪一种算法不是图像空间的消隐算法?()A画家算法;BZ-buffer算法;C区间扫描线算法;D可见面光线追踪算法;

名词解释题物体空间的消隐算法

问答题简述消隐处理中的Z向深度缓冲算法的基本原理。