绘制旋转特征时,所有的截面图形必须位于旋转轴的一侧。
绘制旋转特征时,所有的截面图形必须位于旋转轴的一侧。
参考答案和解析
轴截面的一半图形
相关考题:
在用REVOLVE命令生成旋转实心体时,以下说法()是正确的。A.旋转轮廓线不是由PLINE生成的B.旋转轮廓线可以是由LINE画成的图形,但经过多义化编辑,旋转轴位于轮廓线外C.旋转轮廓线用CIRCLE生成,旋转轴位于CIRCLE的内侧D.旋转轮廓线用RECTANGLE生成,旋转轴位于RECTANGLE的内侧
创建曲面特征时,最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋转)、Sweep(扫描)和Blend(混合),在绘制截面时,都遵循统一的原则,即截面必须是单一的开放的截面。 A.错误B.正确
使用加材料(Protrusion)来创建实体特征时,最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋转)、Sweep(扫描)和Blend(混合),在绘制截面时,都遵循统一的原则,即截面必须是单一的封闭的截面。 A.错误B.正确
以下关于“Revolve”命令的叙述正确的是()A、截面轮廓线可以是一个或多个不闭合的对象。B、截面轮廓与旋转轴可以不共面。C、截面轮廓可以跨越旋转轴的两侧。D、旋转轴一定要是一条实际存在的直线
以下述说错误的是哪些?()A、建立扫描特征时,其轨迹线必须连续并相切B、使用扫描来绘制伸出项时,若轨迹开放,则截面一定要封闭C、使用扫描来绘制伸出项时,若绘制封闭轨迹与封闭截面,在“属性”菜单中必须选择“添加内部因素”D、在创建可变截面扫描特征时,必须依次定义多个不同的截面
CAXA制造J程师软件中关于旋转面建模方法描述错误的是()。A、旋转母线绕旋转轴线旋转可生成旋转曲面B、构造旋转曲面的旋转轴必须是直线C、构造旋转曲面的旋转母线可以是样条线D、构造旋转曲面的旋转轴必须绘制在草图中
下列关于旋转特征的说法,错误的是()。A、旋转特征是通过绕轴扫掠一个或多个草图截面轮廓而创建的B、可以使截面轮廓绕轴在0度和360度之间旋转任意角度C、旋转轴可以是截面轮廓的一部分,也可以在偏离截面轮廓的位置D、截面轮廓和旋转轴必须共面,且旋转轴必须是草图中的直线
在创建“混合”特征时,如果选择“旋转混合”,那么其截面图形将在草图环境下绘制, 除了绘制截面图形外,还需要添加一个()来确定各个草图截面之间的空间关系。A、中心线B、坐标系C、结构线D、参考
在用REVOLVE命令生成旋转实心体时,以下说法()是正确的。A、旋转轮廓线不是由PLINE生成的B、旋转轮廓线可以是由LINE画成的图形,但经过多义化编辑,旋转轴位于轮廓线外C、旋转轮廓线用CIRCLE生成,旋转轴位于CIRCLE的内侧D、旋转轮廓线用RECTANGLE生成,旋转轴位于RECTANGLE的内侧
单选题以下关于“Revolve”命令的叙述正确的是()A截面轮廓线可以是一个或多个不闭合的对象。B截面轮廓与旋转轴可以不共面。C截面轮廓可以跨越旋转轴的两侧。D旋转轴一定要是一条实际存在的直线
单选题下列关于旋转特征的说法,错误的是()。A旋转特征是通过绕轴扫掠一个或多个草图截面轮廓而创建的B可以使截面轮廓绕轴在0度和360度之间旋转任意角度C旋转轴可以是截面轮廓的一部分,也可以在偏离截面轮廓的位置D截面轮廓和旋转轴必须共面,且旋转轴必须是草图中的直线
判断题使用加材料(Protrusion)来创建实体特征时,最常用的有Extrude(延伸)、Revolve(旋转)、Sweep(扫描)和Blend(混合),在绘制截面时,都遵循统一的原则,即截面必须是单一的封闭的截面。A对B错
单选题对于旋转实体的截面图形,以下说法正确的是()。A图形必须是封闭的B图形可以开放也可以封闭C图形可以绘制在中心线的两侧D图形必须是开放的