Timeline可以录制场景中多个物体的动画。

Timeline可以录制场景中多个物体的动画。


参考答案和解析
正确

相关考题:

一个Flash动画中可以有多个场景。() 此题为判断题(对,错)。

一个Flash作品可以由多个场景组成,正常情况下动画播放时将按()播放。 A、场景创建的先后顺序B、场景应用次数C、场景设置的前后顺序

关于Director实时录制动画的正确描述是()。 A、也可用来制造关键帧动画B、可将实时录制动画定义成胶片环C、按住键的同时拖动精灵可进行动画的实时录制D、选择菜单命令“Control/Real-timeRecording”进入动画实时录制状态

在一个动画中是否中可以有多个场景存在()A.可以B.不可以C.不一定D.以上都不对

()就是一个完整的动画作品,他可以包括一个或多个场景的动画。 A.影片B.场景C.库D.时间轴

()主要用于指导场景中物体的空间位置关系及尺度概念,将动画场景中的背景及道具的位置细化,有利于场景的情节分析以及动画中模具的设计制作。A、俯视图B、场景效果图C、方位结构图D、正面投影图

在一个动画是否中可以有多个场景存在()A、可以B、不可以C、不一定D、以上都不对

在动画的场景中,我们为了后期动画场景的(),需要在前期的场景设计中制作投影图。A、漂亮B、气氛好C、精确表现D、宏伟

()就是一个完整的动画作品,他可以包括一个或多个场景的动画。A、影片B、场景C、库D、时间轴

()复合物体用于制作 多个物体之间的形体变化动画。

Flash动画的组成结构是()。A、帧—图层-场景—动画B、帧—场景—图层—动画C、场景—帧—图层—动画D、场景—图层—帧—动画

After Effects TimeLine面板不可以()A、排列素材的顺序以及图层的上下顺序B、设定Effects动画C、设定位置动画D、设定图层的背景颜色

Flash动画场景中可包括() ①文字②图像,图形③声音,视频④动画元件⑤场景A、④⑤B、①②⑤C、①②③④D、①②③④⑤

虚拟现实中的场景模式综合了下列()A、全景模式B、物体模式C、三维模式D、动画模式

以下选项叙述正确的是哪项?()A、改变同步材质时,场景中所对应的物体不受任何影响B、在同一个场景中,一个物体可以有多个同名材质C、材质是不可以复制的,但可以名称相同D、材质可以复制,但必须重新命名

3ds max 6.0在()对话框中设置了多个特效滤镜,可作用于场景中的各类物体。

关于场景的说法正确的是()A、各个场景按照添加的顺序在动画中播放。B、一个影片最多可以添加200个场景。C、场景可以复制、删除、改变顺序和重命名。D、不可以同时复制多个场景。

填空题()复合物体用于制作 多个物体之间的形体变化动画。

单选题关于场景的说法正确的是()。A各个场景按照添加的顺序在动画中播放B一个影片最多可以添加200个场景C场景可以复制、删除、改变顺序和重命名D不可以同时复制多个场景

单选题若须设计多个场景的动画,必须打开场景面板,按()热键可以打开场景面板。Ashift + f2Bctrl + f2Cshift + f9Dctrl + f9

单选题在一个动画是否中可以有多个场景存在()。A可以B不可以C不一定D以上都不对

多选题虚拟现实中的场景模式综合了下列()A全景模式B物体模式C三维模式D动画模式

单选题以下选项叙述正确的是哪项?()A改变同步材质时,场景中所对应的物体不受任何影响B在同一个场景中,一个物体可以有多个同名材质C材质是不可以复制的,但可以名称相同D材质可以复制,但必须重新命名

填空题3ds max 6.0在()对话框中设置了多个特效滤镜,可作用于场景中的各类物体。

单选题()主要用于指导场景中物体的空间位置关系及尺度概念,将动画场景中的背景及道具的位置细化,有利于场景的情节分析以及动画中模具的设计制作。A俯视图B场景效果图C方位结构图D正面投影图

单选题()就是一个完整的动画作品,他可以包括一个或多个场景的动画。A影片B场景C库D时间轴

单选题在动画的场景中,我们为了后期动画场景的(),需要在前期的场景设计中制作投影图。A漂亮B气氛好C精确表现D宏伟

单选题After Effects TimeLine面板不可以()A排列素材的顺序以及图层的上下顺序B设定Effects动画C设定位置动画D设定图层的背景颜色