引入外部贴图赋予材质球,应使用的贴图纹理是()。A.文件B.渐变C.分形D.云
引入外部贴图赋予材质球,应使用的贴图纹理是()。
A.文件
B.渐变
C.分形
D.云
参考答案和解析
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相关考题:
标准材质的凹凸贴图()。 A、是能够作用于表面并使表面产生真实凹凸效果的贴图B、默认设置下,凹凸贴图中的位图或程序贴图较亮的部分看上去是凸起的C、凹凸贴图与置换贴图的原理是相同的D、程序贴图产生的凹凸在表面的分布无法通过UVW贴图修改器来修改
下列关于的描述,不正确的是()。 A、“环境贴图”可以选择材质,也可以选择贴图B、正确“环境贴图”是可以进行编辑C、正确“环境贴图”的编辑在材质编辑器中完成D、正确于要进行编辑的“环境贴图”必须以实例复制的方式拷贝到材质编辑器中
关于Sprites粒子的描述错误的是()A、Sprites粒子在赋予纹理贴图前显示为小正方形B、无论摄像机的摆放角度怎样变化,总是面朝摄像机C、Sprites粒子不能调入外部贴图D、如果纹理图片有Alpha通道,则Sprites粒子就使用图像的透明属性
关于Sprites粒子的描述错误的是()。A、Sprites粒子在赋予纹理贴图前显示为小正方形B、无论摄像机的摆放角度怎样变化,总是面朝摄像机C、Sprites粒子不能调入外部贴图D、如果纹理图片有Alpha通道,Sprites粒子就使用图像的透明属性E、Sprites渲染类型允许显示位于每个粒子的纹理图像或图像序列
以下对贴图通道指定的各种说法正确的是()。A、在贴图通道中可以执行复制,剪切,清除等操作B、凹凸贴图通道和置换贴图通道实列的效果完全一样C、在反射(Reflection)贴图通道中不能实现反射衰减效果D、在漫反射颜色(DiffuseColor)通道中可以表现所有材质纹理效果
下列关于环境贴图的描述,不正确的是().A、“环境贴图”可以选择材质,也可以选择贴图B、正确“环境贴图”是可以进行编辑的C、正确“环境贴图”的编辑在材质编辑器中完成D、正确于要进行编辑的“环境贴图”必须以实例复制的方式拷贝到材质编辑器中
以下关于材质和贴图的说法,哪一项是正确的().A、在三维软件中,材质和贴图是同一个概念B、材质包含了明暗模式和贴图两个内容C、在三维软件中,我们所说的“金属”实际上是一种贴图D、纹理是指对象的表面的颜色,图案,凹凸和反射等特征,在三维软件中是指明暗模式
单选题以下关于材质和贴图的说法,哪一项是正确的().A在三维软件中,材质和贴图是同一个概念B材质包含了明暗模式和贴图两个内容C在三维软件中,我们所说的“金属”实际上是一种贴图D纹理是指对象的表面的颜色,图案,凹凸和反射等特征,在三维软件中是指明暗模式
单选题以下对贴图通道指定的各种说法正确的是()。A在贴图通道中可以执行复制,剪切,清除等操作B凹凸贴图通道和置换贴图通道实列的效果完全一样C在反射(Reflection)贴图通道中不能实现反射衰减效果D在漫反射颜色(DiffuseColor)通道中可以表现所有材质纹理效果
单选题下列关于环境贴图的描述,不正确的是().A“环境贴图”可以选择材质,也可以选择贴图B正确“环境贴图”是可以进行编辑的C正确“环境贴图”的编辑在材质编辑器中完成D正确于要进行编辑的“环境贴图”必须以实例复制的方式拷贝到材质编辑器中
单选题在使用3dsmax2014版本的视口画布之前。对需要绘制贴图的模型有怎样的要求()? A模型是可编辑多边形 B模型被赋予了材质 C模型有贴图坐标,使用UVW贴图修改器或自带贴图坐标均可 D模型有漫反射纹理贴图AABCDBBCDCACDDABD