动画之所以成为可能,是利用了人类眼睛()的现象。人在看物体时,物体在大脑神经中停留的时间约为1/24秒。如果每秒更替24个画面或者更多的画面,那么前一个画面人脑中消失之前,下一个画面就会进入人脑,从而形成连续的影像。A.“视觉暂留”B.视觉停驻”C.“视觉盲区”D.“影像暂留”
动画之所以成为可能,是利用了人类眼睛()的现象。人在看物体时,物体在大脑神经中停留的时间约为1/24秒。如果每秒更替24个画面或者更多的画面,那么前一个画面人脑中消失之前,下一个画面就会进入人脑,从而形成连续的影像。
A.“视觉暂留”
B.视觉停驻”
C.“视觉盲区”
D.“影像暂留”
参考答案和解析
《铁扇公主》
相关考题:
在拍摄以表现规模、数量、气势、气氛为主的画面时,要选择一个有代表性的点或一个物体,使其在画面中起提纲挈领、统帅全局的作用,使画面组成一个整体,这个点或这个物体就是:()。 A.主体B.陪体C.支点D.前景
余晖效应是指人眼在观察景物时,光信号需经过一段短暂的时间传入大脑神经,当光信号消失后,视觉形象并不立即消失的现象。根据上述定义,下列没有反映余晖效应的是:A.在黑暗的房间里,如果我们用手电筒在墙上快速画圆圈,我们就会看到一个光圈B.许多静止的卡通画面,以每秒16张的速度连续播放时,会让我们感觉到在看动画片C.一个圆盘,一面画了一只鸟,另一面画了一个空笼子,当圆盘沿直径快速旋转时,我们看到鸟在笼子里出现了D.我们看一张图片,其中物体的明亮部分在上方,阴影部分在下方,时间一长就会觉得这个物体是凸出的
我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性。以下说法错误的是()A、电视采用每秒25幅(PAL制)或是30幅(NSTC制)B、如果动画或电影的画面刷新率为每秒24幅,人眼看到的就是连接的画面C、电影采用每秒24幅画面的速度播放D、动画是通过摄影机拍摄的,不能手工制作
地铁隧道里装上高亮度射灯,用以照射一组画面连续变化的广告画面。在列车高速行驶时,乘客看到的这组广告画面变成了动画画面。产生这种现象,是利用了人眼的()。A、视觉疲劳B、视觉暂留C、立体视觉D、视觉错觉
单选题地铁隧道里装上高亮度射灯,用以照射一组画面连续变化的广告画面。在列车高速行驶时,乘客看到的这组广告画面变成了动画画面。产生这种现象,是利用了人眼的()。A视觉疲劳B视觉暂留C立体视觉D视觉错觉
单选题我们制作的动画和电影正是利用人眼的视觉暂留特性。以下说法错误的是()A电视采用每秒25幅(PAL制)或是30幅(NSTC制)B如果动画或电影的画面刷新率为每秒24幅,人眼看到的就是连接的画面C电影采用每秒24幅画面的速度播放D动画是通过摄影机拍摄的,不能手工制作
单选题()是透视产生的载体。A眼睛B物体C画面D心脏