一般情况下,灯光的默认颜色是()。A.黑色B.蓝色C.白色D.红色
一般情况下,灯光的默认颜色是()。
A.黑色
B.蓝色
C.白色
D.红色
参考答案和解析
红色
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下面关于策略路由说法正确的是()A、默认情况下设备产生的数据不需要匹配策略路由B、默认情况下策略路由的优先级高于常规路由C、一般情况下策略路由部署在设备收到数据的接口D、默认情况下如果数据没有匹配策略路由则会将数据丢弃
在打印样式表中设置颜色,以下说法不正确的是()。A、acad.ctb打印样式表颜色的默认设置是“使用对象颜色”B、如果指定了打印样式颜色,在打印时该颜色将取代对象的颜色C、acad.ctb打印样式的默认颜色为黑色D、使用默认设置,对象将保留其图层颜色或单独设置的颜色
下列关于灯光属性窗口中Light Attributes标签下Color的说法,其中正确的是()。A、用于控制灯光的颜色B、在颜色选项的颜色块上单击,可以打开拾色器窗口,可以在该窗口用RGB或HSV方式来拾取颜色,来定义灯光颜色C、在通常情况下,如果灯光Color的RGB值为(0,0,0),灯光不会为物体照明D、灯光的颜色对物体的颜色不会产生影响
以下对3dsMax中标准灯光的强度分析不正确的是()。A、灯光的强度只和它的强度倍增有关系B、灯光在强度在某种情况下会和灯光的颜色有关系C、灯光的强度与灯光的衰减范围有关D、灯光的强度在某种情况下会与灯光到物体之间的距离有关
以下对3dsMax中标准灯光的强度分析错误的是()。A、灯光的强度只和它的强度倍增有关系B、灯光的强度在某种情况下会和灯光的颜色有关系C、灯光的强度与灯光的衰减范围有关D、灯光的强度在某种情况下会与灯光到物体之间的距离有关
单选题下列关于灯光属性窗口中Light Attributes标签下Color顶的说法,不正确的是()。A用于控制灯光的颜色B在颜色选项的颜色块上单击,可以打开拾色器窗口,可以在该窗口用RGB或HSV方式来拾取颜色,来定义灯光颜色C在通常情况下如果灯光Color的RGB值为(0,0,0)灯光不会为物体照明D灯光的颜色对物体的颜色不会产生影响
单选题在打印样式表中设置颜色,以下说法不正确的是()。Aacad.ctb打印样式表颜色的默认设置是“使用对象颜色”B如果指定了打印样式颜色,在打印时该颜色将取代对象的颜色Cacad.ctb打印样式的默认颜色为黑色D使用默认设置,对象将保留其图层颜色或单独设置的颜色
单选题以下对3dsMax中标准灯光的强度分析不正确的是()。A灯光的强度只和它的强度倍增有关系B灯光在强度在某种情况下会和灯光的颜色有关系C灯光的强度与灯光的衰减范围有关D灯光的强度在某种情况下会与灯光到物体之间的距离有关
单选题以下对3dsMax中标准灯光的强度分析错误的是()。A灯光的强度只和它的强度倍增有关系B灯光的强度在某种情况下会和灯光的颜色有关系C灯光的强度与灯光的衰减范围有关D灯光的强度在某种情况下会与灯光到物体之间的距离有关
多选题Photoshop中默认情况下只有一个颜色通道的颜色模式包括哪些()A位图模式B灰度模式C双色调模式D索引模式