Uvw map中的位图修改与材质编辑器中的位图修改参数一样,用法一样。
Uvw map中的位图修改与材质编辑器中的位图修改参数一样,用法一样。
参考答案和解析
D
相关考题:
标准材质的凹凸贴图()。 A、是能够作用于表面并使表面产生真实凹凸效果的贴图B、默认设置下,凹凸贴图中的位图或程序贴图较亮的部分看上去是凸起的C、凹凸贴图与置换贴图的原理是相同的D、程序贴图产生的凹凸在表面的分布无法通过UVW贴图修改器来修改
FireworksMX2004中编辑了一副位图图像,下面关于位图图像说法错误的是() A、编辑位图图像时,修改的是直线和曲线B、位图图像的分辨率不是独立的C、编辑位图图像会改变它的显示质量D、编辑位图图像时,修改的是像素点
下面哪写叙述是正确的?()A、Path Deform编辑器是根据样条线变形对象。对象沿某个轴的形状与样条线一致。B、Surface Mapper编辑器是根据表面确定贴图坐标。C、Camera Map根据一个指定的摄像机应用UVW贴图坐标,当对象移动时,贴图会因背景的改变而改变。D、Delete Mesh编辑修改器参数化地删除对象中的次对象选择集。
有关位图与矢量图的描述正确的有()A、Photoshop只能处理位图,不能处理矢量图B、将矢量图与位图放大到一定程度,就会发现它们都是由一个个小方格组成的C、位图的大小和质量取决于图像中单位面积内像素点的多少D、放大的矢量图边缘与原图一样光滑,而放大的位图边缘通常会带有锯齿
关于导入位图说法错误的是()A、在导入位图对话框中不勾选【外部链接位图】选项即表示以【嵌入】的方式导入位图B、选择【嵌入】或【链接】方式导入位图之后所增加的文件存储大小是一样的C、选择【嵌入】或【链接】方式导入位图之后所增加的文件存储小是不一样的D、如果是分层的psd文件,CorelDRAWX5可自动保留图层但自动群组之后再导入
下列工具条编辑器的说法正确的是:()。A、工具条编辑器是一个图形工具,主要用于编辑工具条资源,并把位图转换成工具条资源B、工具条编辑器是一个图形工具,主要用于修改工具条资源,并把位图转换成工具条资源C、工具条编辑器是一个图形工具,主要用于删除工具条资源,并把位图转换成工具条资源D、工具条编辑器是一个图形工具,主要用于创建工具条资源,并把位图转换成工具条资源
关于分离位图叙述正确的是:()A、分离位图会将图像中的像素分散到离散的区域中,可以分别选中这些区域并进行修改B、当分离位图时,可以使用Flash绘画和涂色工具修改位图C、通过使用套索工具中的“魔术棒”功能键,可以选择已经分离的位图区域D、以上都正确
单选题关于导入位图说法错误的是()A在导入位图对话框中不勾选【外部链接位图】选项即表示以【嵌入】的方式导入位图B选择【嵌入】或【链接】方式导入位图之后所增加的文件存储大小是一样的C选择【嵌入】或【链接】方式导入位图之后所增加的文件存储小是不一样的D如果是分层的psd文件,CorelDRAWX5可自动保留图层但自动群组之后再导入
单选题你是TestKing网站销售部门的电脑管理员,Carlos是销售部门的经理。Carlos设计了一幅位图,想让销售部门的所有用户用它来做桌面。他希望该位图在电脑启动后用户登录前显示。他把该位图命名为Background.bmp。你以本地管理员的身份登陆到每台电脑上,你要怎么设置呢?()A把%systemdrive%/Documents and Settings/Default User/Ntuser.dat文件载入注册表编辑器,修改Ntuser.dat为Background.bmp,再从注册表编辑器中导出Ntuser.datB把%systemdrive%/Documents and Settings/Default User/Ntuser.dat文件载入注册表编辑器,修改Ntuser.dat为Background.bmp,再从注册表编辑器中卸载Ntuser.datC使用注册表编辑器,修改HKEY_CURRENT_USER使用Background.bmpD使用注册表编辑器,修改HKEY_USER/.DEFAULT使用Background.bmp
单选题标准材质的凹凸贴图()。A是能够作用于表面并使表面产生真实凹凸效果的贴图B默认设置下,凹凸贴图中的位图或程序贴图较亮的部分看上去是凸起的C凹凸贴图与置换贴图的原理是相同的D程序贴图产生的凹凸在表面的分布无法通过UVW贴图修改器来修改