下列哪些领域属于创意设计的范畴,并具备呈现及交互性。() A.视频动画设计B.传统纸媒设计C.网络互动设计D.富媒体设计
树立注重()、淡化()、强调交互融合的大设计理念,营造创意设计氛围,不断提高创意设计能力。
创意服装就是设计师以富于()的理念,借助于服装材料和构成形式来表达自己的情感和思想。A、实用性B、创造性C、审美性D、功能性
游戏创意设计包含()、()、()和关卡的设计几方面内容。
创意设计要在媒体的()这两项上做文章,在屏幕设计和人机交互界面上下功夫。A、同步、交互B、同步、呈现C、呈现、交互D、集成、交互
()是多媒体活泼性的重要来源。A、概念设计B、动画设计C、脚本设计D、创意设计
在多媒体软件的开发中,()的重要性要超过()。A、创意设计,程序设计B、程序设计,创意设计C、脚本设计,创意设计D、程序设计,脚本设计
()就是设计师以富于创造性的理念,借助于服装的材料和构成形式来表现自己的情感和思想。A、服装创意B、服装款式C、服装样式D、服装设计
标志设计是一种“浓缩”的设计,它不仅是()的浓缩,而且也是设计本身在直观表现上的视觉浓缩。A、设计方法与构思创意B、设计理念与构思创意C、设计理念与设计方法D、设计方法与视觉语言
服装创意设计的引导性的设计,其设计观念一定要走在流行思潮的前沿,设计师需要具有超前的审美观念与表达手段进行艺术创作,设计作品通常起到引导流行的作用。这就是服装创意设计()的。A、继承性B、延续性C、创意性D、前瞻性
1944年英国成立工业设计协会,用各种可行的方法改善英国的产品,并提出了“()”的口号。A、优良设计、创意设计B、创意设计C、优良设计、优良企业D、延伸设计
下列哪些领域属于创意设计的范畴,并具备呈现及交互性。()A、视频动画设计B、传统纸媒设计C、网络互动设计D、富媒体设计
影响旅游项目创意设计的三个因素是:()、()、()。
多媒体应用设计过程包括()。A、多媒体应用的选题B、脚本设计C、创意设计D、人—机界面设计
制作脚本反映了()的各项要求,重点给出了要显示的各个知识对象内容及其位置的排列,以及其呈现形式和过渡方式等。A、创意设计B、程序设计C、教学设计D、课程实践
单选题制作脚本反映了()的各项要求,重点给出了要显示的各个知识对象内容及其位置的排列,以及其呈现形式和过渡方式等。A创意设计B程序设计C教学设计D课程实践
单选题创意服装就是设计师以富于()的理念,借助于服装材料和构成形式来表达自己的情感和思想。A实用性B创造性C审美性D功能性
单选题在多媒体软件的开发中,()的重要性要超过()。A创意设计,程序设计B程序设计,创意设计C脚本设计,创意设计D程序设计,脚本设计
多选题多媒体应用设计过程包括()。A多媒体应用的选题B脚本设计C创意设计D人—机界面设计
填空题树立注重()、淡化()、强调交互融合的大设计理念,营造创意设计氛围,不断提高创意设计能力。
填空题创意设计与制作的过程,就是一个创造性()的过程。
多选题电子出版物进行框架结构的艺术创意设计包括( )等。A音乐创作B动画创意设计C音响效果设计D内容体例设计E美术创意设计