在多媒体软件的开发中,()的重要性要超过()。A、创意设计,程序设计B、程序设计,创意设计C、脚本设计,创意设计D、程序设计,脚本设计
在多媒体软件的开发中,()的重要性要超过()。
- A、创意设计,程序设计
- B、程序设计,创意设计
- C、脚本设计,创意设计
- D、程序设计,脚本设计
相关考题:
通常多媒体教学软件制作脚本应包含软件系统结构说明、()、屏幕的设计、()和制作脚本卡片等。A、知识单元的分析,交互方式的说明B、程序设计分析,链接关系的描述C、程序设计分析,交互方式的说明D、知识单元的分析,链接关系的描述
多媒体课件的系统设计包括屏幕界面的设计、()、导航策略的设计和()等内容。A、脚本设计,程序设计B、交互方式的设计,超文本结构的设计C、脚本设计,超文本结构的设计D、交互方式的设计,程序设计
教学软件制作一般经历下面哪四个阶段()。A、教学目标设计、脚本设计、程序设计、课件试用与评价B、教学设计、脚本设计、程序调试、课件试用与评价C、教学目标设计、脚本设计、程序调试、课件试用与评价D、教学设计、脚本设计、程序设计、课件试用与评价
软件的故障—安全保障技术,在程序设计阶段必须遵循的措施:()A、为了实现软件的故障—安全性,必须在软件开发中严格遵守软件工程方法B、采用模块化程序设计原则C、采用结构化程序设计原则D、程序设计时采用正确的数据结构和良好的设计风格
单选题通常多媒体教学软件制作脚本应包含软件系统结构说明、()、屏幕的设计、()和制作脚本卡片等。A知识单元的分析,交互方式的说明B程序设计分析,链接关系的描述C程序设计分析,交互方式的说明D知识单元的分析,链接关系的描述
单选题从()角度来看,多媒体应用设计仍属于计算机应用软件设计范畴。A多媒体设计B创意设计C程序设计D艺术设计