【多选题】位图图像的特点有()。A.颜色丰富;B.不容易生成丰富的颜色;C.存储图像所需空间大;D.存储图像所需空间小;E.可以无限放大而不会有马赛克;F.放大图像会出现马赛克;

【多选题】位图图像的特点有()。

A.颜色丰富;

B.不容易生成丰富的颜色;

C.存储图像所需空间大;

D.存储图像所需空间小;

E.可以无限放大而不会有马赛克;

F.放大图像会出现马赛克;


参考答案和解析
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下面关于位图图像的说法,错误的是() A、位图图像的分辨率不是独立的B、位图的缩放会影响图像的显示质量C、位图图像具有独立的分辨率D、位图图像是由像素矩阵构成的

FireworksMX2004中编辑了一副位图图像,下面关于位图图像说法错误的是() A、编辑位图图像时,修改的是直线和曲线B、位图图像的分辨率不是独立的C、编辑位图图像会改变它的显示质量D、编辑位图图像时,修改的是像素点

对于在Fireworks中的矢量图像和位图图像,如果执行放大图象的操作,则:() A矢量图像放大后质量没有变化,位图图像放大后质量没有变化B矢量图像放大后质量没有变化,位图图像放大后出现马赛克C矢量图像放大后出现马赛克,位图图像放大后质量没有变化D矢量图像和位图图像放大后都出现马赛克

在CorelDRaW中,下列转换位图图像的说法中正确的选择是() A.矢量图形可以转换为位图图像B.文本对象可以转换为位图图像C.段落文本对象可以转换为位图图像D.任何类型的对象都可以转换为位图图像

对于矢量图像和位图图像,执行放大操作,则()A.对矢量图像和位图图像的质量都没有影响B.矢量图像无影响,位图图像将出现马赛克C.矢量图像出现马赛克,位图图像无影响D.矢量图像和位图图像都将受到影响

什么叫位图图像?位图图像有什么性质?

用FIREWORKS创建位图图像常见的有四种方法:不包括以下选项中的()单。A、将所选矢量对象转换成位图图像B、复制一个空位图对象C、剪切或复制像素并将它们作为一个新位图对象D、创建新的位图图像

对于矢量图像和位图图像,执行放大操作,则()A、对矢量图像和位图图像的质量都没有影响B、矢量图像无影响,位图图像将出现马赛克C、矢量图像出现马赛克,位图图像无影响D、矢量图像和位图图像都将受到影响

在CorelDRAW中,下列转换位图图像的说法中正确的选择是()A、矢量图形可以转换为位图图像B、文本对象可以转换为位图图像C、段落文本对象可以转换为位图图像D、任何类型的对象都可以转换为位图图像

要创建位图图像:()A、用位图工具绘图和绘画B、将矢量对象转换成位图图像C、打开或导入位图图像D、以上都可以

什么是矢量图像和位图图像?有何区别?

矢量图与位图图像有何区别?

在CorelCRAW中,下列说明转换位图图像说法正确的是()A、将矢量图形转换为位图图像;B、将文本对象转换为位图图像;C、将选择段落文本对象转换为位图图像;D、任何类型的对象都可以转换为位图图像

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矢量图形和位图图像的特点是什么。

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单选题在CorelCRAW中,下列说明转换位图图像说法正确的是()A将矢量图形转换为位图图像B将文本对象转换为位图图像C将选择段落文本对象转换为位图图像D任何类型的对象都可以转换为位图图像

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