要创建位图图像:()A、用位图工具绘图和绘画B、将矢量对象转换成位图图像C、打开或导入位图图像D、以上都可以
要创建位图图像:()
- A、用位图工具绘图和绘画
- B、将矢量对象转换成位图图像
- C、打开或导入位图图像
- D、以上都可以
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要设置Library面板中的位图图像属性,首先选择需要的位图图像,然后可以执行以下操作()A、单击Library面板底部的Properties图标B、直接双击位图图像的图标C、使用鼠标右键单击位图图像的图标,然后选择快捷菜单中的Properties命令D、从Library面板右上角的Options菜单中选择Properties
用FIREWORKS创建位图图像常见的有四种方法:不包括以下选项中的()单。A、将所选矢量对象转换成位图图像B、复制一个空位图对象C、剪切或复制像素并将它们作为一个新位图对象D、创建新的位图图像
关于创建位图图像说法正确的是:()A、要创建位图图形,可以使用Fireworks位图绘制和绘画工具,剪切或复制和粘贴像素选区,或者将矢量图像转换成位图对象B、另一种创建位图对象的方法是在文档中插入一个空的位图图像,然后对其进行绘制、绘画或填充C、一个新位图对象创建后就添加到当前层中D、尽管有些位图应用程序把每个位图对象都视作一个层,但Fireworks把位图对象、矢量对象和文本对象组织成位于层上的单独对象
下列创建工具条的说法正确的是:()。A、创建工具条的一种方法是使用位图图像,即将位图图像转换成工具条的按钮图像,图像的缺省大小是:4×4点像素B、创建工具条的一种方法是使用位图图像,即将位图图像转换成工具条的按钮图像,图像的缺省大小是:8×8点像素C、创建工具条的一种方法是使用位图图像,即将位图图像转换成工具条的按钮图像,图像的缺省大小是:32×32点像素D、创建工具条的一种方法是使用位图图像,即将位图图像转换成工具条的按钮图像,图像的缺省大小是:16×16点像素
FLASH中,关于矢量图形与位图描述不正确的是()A、在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像B、用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形C、一般来说矢量图形比位图图像文件量大D、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是()A、Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B、在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C、用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形D、一般来说矢量图形比位图图像文件量大
以下关于“矢量图形”和“位图图像”的说法,错误的是()。A、Flash既可以输出矢量图形,也可以输出位图图像B、在Flash中,用户可以使用在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C、用Flash的绘图工具画出来的图形是矢量图形D、一般来说,矢量图形比位图图像所占的储存空间大
单选题下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:()。AFlash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以B在Flash中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像C用FLASH的绘图工具画出来的图形为矢量图形D一般来说矢量图形比位图图像文件量大
单选题用FIREWORKS创建位图图像常见的有四种方法:不包括以下选项中的()单。A将所选矢量对象转换成位图图像B复制一个空位图对象C剪切或复制像素并将它们作为一个新位图对象D创建新的位图图像
单选题要创建位图图像:()A用位图工具绘图和绘画B将矢量对象转换成位图图像C打开或导入位图图像D以上都可以