渲染场景的快捷方式默认为A.F9B.F10C.Shift+QD.F11

渲染场景的快捷方式默认为

A.F9

B.F10

C.Shift+Q

D.F11


参考答案和解析
C

相关考题:

AutoCAD的渲染功能可以设置( )。 A、光源B、场景C、贴图D、材质E、动画

活动光影渲染只对有灯光的场景有效,能实时方式渲染场影中对象受灯光影响的变化情况。()

渲染的种类有()。A.渲染场景B.浮动渲染C.快速渲染D.渲染上次

渲染场景的快捷方式默认为A. f9B. f10C. shift+qD. f11

3DSMAX既可以渲染整个场景,也可以对场景中的某一部分进行渲染。()

为了使用更高级的渲染器来实现下面的渲染效果,打开mentalray渲染器的方法是()。A、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击公用标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。B、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击渲染器标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。C、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击RenderElements标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。D、单击渲染场景对话框,在弹出的窗口中,单击高级照明标签,选择指定渲染器,单击产品级后面的按钮,在打开的选择渲染器窗口中单击mentalray渲染器。

在渲染环节,渲染的相关工具及设置是一部分非常重要的内容,正确的设定能提高工作效率。例如在渲染时经常会因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是()。A、每次都记得激活正确的渲染视图B、记得快速渲染的快捷键C、在渲染场景对话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并单击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图D、在渲染场景对话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机

GPU适用于虚拟化环境下运行的图形渲染、工程制图等应用场景,以及桌面云场景。

CAD中渲染的快捷方式是()。A、shift+QB、F9C、ctrl+QD、F10

Maya Hardware(硬件渲染器),是通过电脑上的图形加速卡计算渲染场景。其特点是渲染速度快,但渲染质量不及软件渲染。()

在效果图的渲染输出时,快速渲染和渲染场景的功能是一样的。

渲染激活的当前视图的快捷方式默认为()A、F9B、F10C、shift+QD、F11

在渲染时会经常因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是().A、每次都记得激活正确的渲染视图B、记得快速渲染的快捷键C、在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机D、在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并单击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图

渲染场景的快捷方式默认为()A、f9B、f10C、shift+qD、f11

渲染的种类有()。A、渲染场景B、渲染上次C、快速渲染D、浮动渲染

室外场景运用LightTracer配合()可以获得很好的渲染效果。

渲染场景中的视口中的透视包括。()A、顶B、前C、左D、透视

在渲染场景时,对上一次修改过的场景进行渲染用的快捷键是().A、F1B、F2C、F5D、F9

【渲染场景】对话框可以设置的内容有()A、时间输出B、输出大小C、渲染输出D、视频输出E、输出速率

单选题渲染场景的快捷方式默认为()Af9Bf10Cshift+qDf11

判断题Maya Hardware(硬件渲染器),是通过电脑上的图形加速卡计算渲染场景。其特点是渲染速度快,但渲染质量不及软件渲染。()A对B错

判断题在效果图的渲染输出时,快速渲染和渲染场景的功能是一样的。A对B错

多选题渲染的种类有()。A渲染场景B渲染上次C快速渲染D浮动渲染

多选题快速渲染的快捷方式默认为。()AF9BF10CShift+QDF11

多选题【渲染场景】对话框可以设置的内容有()A时间输出B输出大小C渲染输出D视频输出E输出速率

单选题渲染激活的当前视图的快捷方式默认为()AF9BF10Cshift+QDF11

单选题在渲染时会经常因忘记激活需要渲染的相机视图而渲染出错误误的画面,为避免这一问题的发生,最有效的做法是().A每次都记得激活正确的渲染视图B记得快速渲染的快捷键C在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机D在渲染场景正确话框中,将窗口最下角的视口设置成需要渲染的相机,并单击右边的锁定按钮,这样就可以锁定一直要渲染的视图

单选题在渲染场景时,对上一次修改过的场景进行渲染用的快捷键是().AF1BF2CF5DF9