18、多边形不可以设置为折线段。

18、多边形不可以设置为折线段。


参考答案和解析
错误

相关考题:

多边形填充时,下述论述错误的是___。 A.多边形被两条扫描线分割成许多梯形,梯形的底边在扫描线上,腰在多边形的边上,并且相间排列B.多边形与某扫描线相交得到偶数个交点,这些交点构成的线段分别在多边形内、外,并且相间排列C.在判断点是否在多边形内时,一般通过在多边形外再找一点,然后根据该线段与多边形的交点数目为偶数即可认为在多边形内部,若为奇数则在多边形外部,而且不需考虑任何特殊情况D.由边的连贯性知,多边形的某条边与当前扫描线相交时,很可能与下一条扫描线也相交

教学实践属于选修课,不可以单独设置,一般为6—18周。()

多边形裁剪实际就是直线段裁剪的简单组合。()

《规程》对矿井轨道运输要求,直线段和加宽后的曲线段轨距上偏差为+5mm、下偏差为-2mm。而且,在曲线段内应设置轨距拉杆。() 此题为判断题(对,错)。

折扣和满立减的优惠是不可以叠加的,设置时一定要考虑折上折时的利润问题。

轮廓标一般设置在行车道的左、右侧,在直线段设置间隔为50m,标准设置高度为60cm。

物体空间消隐算法以()为处理单元。A、像素B、线段C、多边形D、物体

多边形工具可以用来绘制各式各样的多边形,主要是通过()来设置多边形的半径和边数。

在使用多边形工具绘制图形时,多边形的边数最多可以设置为多少()A、64条B、100条C、256条D、128条

要绘制既有直线又有曲线线段的对象,可选取绘制()工具。A、直线B、曲线C、直线和曲线D、任意多边形

EXPLODE(分解)命令对()图形无效。A、多线段B、外部参照C、图块D、正多边形

Dreamweaver中可设置的热区形状为()。A、方形B、圆形C、多边形D、以上都是

下列是关于[编辑多边形(EditPoly)]修改器与[可编辑多边形(Editablepoly)]的具体区别,请你选出哪句为错误的分析内容()?A、[编辑多边形]修改器中缺少[可编辑多边形]的[细分曲面(SubdivitionSurface)]和[细分置换(SubdivitionDisplacement)]卷展栏B、[编辑多边形]修改器中没有用于[顶点(Vertex)]、[边(Edge)]和[边界(Border)]的[权重(Weight)]或[折缝(Crease)]设置C、[编辑多边形]修改器有两个不同的操作模式:模型和动画D、[可编辑多边形]中的所有命令都不能制作动画效果

对于已绘制的矩形与多边形,下面描叙不正确的是哪一项:()A、可以改变矩形的边角形状B、可以移动多边形的顶点,可以删除多边形的项点及部分线段C、可以改变多边形的边数D、无法改变多边形的内缩值

汽车专用一级公路直线段的轮廓标设置间隔为40m。

若某线段的任意两个端点均在多边形内,则此线段与多边形的关系为()A、相交B、包含C、邻接D、无法判断

为了适应车辆从一条折线段进入另一折线段需要设置()。A、道路平面曲线B、超高缓和段C、加宽缓和段D、平面曲线加宽段

公路的曲线段超高的概念是什么?为什么要设置曲线段超高?

多选题以下属于拓扑数据结构的特点为()A点是相互独立的,点连成线,线构成面;B弧段是数据组织的基本对象;C每个多边形都以闭合线段存储,多边形的公共边界被数字化两次和存储两次;D每条线始于起结点,止于终结点,并与左右多边形相邻接;E每个多边形的面积由其单元边长来决定

单选题图像空间消隐算法以()为处理单元。A像素B线段C多边形D物体

单选题对于已绘制的矩形与多边形,下面描叙不正确的是哪一项:()A可以改变矩形的边角形状B可以移动多边形的顶点,可以删除多边形的项点及部分线段C可以改变多边形的边数D无法改变多边形的内缩值

单选题为了适应车辆从一条折线段进入另一折线段需要设置()。A道路平面曲线B超高缓和段C加宽缓和段D平面曲线加宽段

单选题若某线段的任意两个端点均在多边形内,则此线段与多边形的关系为()A相交B包含C邻接D无法判断

单选题数字地图的拓扑结构之一DIME的基本研究单元是()。A多边形B点C曲线D直线段

单选题多边形边数最多可达到()条线段。A16条B22条C1000条D1024条

单选题EXPLODE(分解)命令对()图形无效。A多线段B外部参照C图块D正多边形

单选题物体空间消隐算法以()为处理单元。A像素B线段C多边形D物体

单选题下列是关于[编辑多边形(EditPoly)]修改器与[可编辑多边形(Editablepoly)]的具体区别,请你选出哪句为错误的分析内容()?A[编辑多边形]修改器中缺少[可编辑多边形]的[细分曲面(SubdivitionSurface)]和[细分置换(SubdivitionDisplacement)]卷展栏B[编辑多边形]修改器中没有用于[顶点(Vertex)]、[边(Edge)]和[边界(Border)]的[权重(Weight)]或[折缝(Crease)]设置C[编辑多边形]修改器有两个不同的操作模式:模型和动画D[可编辑多边形]中的所有命令都不能制作动画效果