下列关于实例和元件的说法中错误的是:()A、每个元件实例都有独立于该元件的自己的属性B、可以更改实例的色调、透明度和亮度C、重新定义实例的行为,但不可以设置动画在图形实例内的播放形式D、也可以倾斜、旋转或缩放实例,这并不会影响元件
下列关于实例和元件的说法中错误的是:()
- A、每个元件实例都有独立于该元件的自己的属性
- B、可以更改实例的色调、透明度和亮度
- C、重新定义实例的行为,但不可以设置动画在图形实例内的播放形式
- D、也可以倾斜、旋转或缩放实例,这并不会影响元件
相关考题:
下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是( ) 。 A、Flash 中的元件有三种类型B、元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作C、对实例的操作,元件库中的元件会同步变更D、对元件的修改,舞台上的实例会同步变更
关于元件和实例的类型,以下说法中哪些是正确的? A、可以改变元件的类型,但不能改变实例的类型B、可以改变实例的类型,但不能改变元件的类型C、元件类型改变后,所有由其生成的实例类型随之改变D、元件和实例的类型都可以改变
关于运动补间动画,说法正确的是( )A运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的B.运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的C. 运动补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的D. 运动补间是发生在打散后的不同元件的实例之间的
下列关于实例的说法正确的有:()。 A.实例是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本B.实例可以与它的元件在颜色、大小和功能上差别很大C.编辑元件会更新它的所有实例,但对元件的一个实例应用效果则只更新该实例D.实例和元件之间保持双向同步更新
下列关于实例分离操作的说法正确的是:()。 A.分离实例就是某个元件的实例分解成为一组更小单位的元件集合B.分离实例后又修改了元件,则被分离的实例将不会被更新C.分离实例的操作不仅影响被分离的实例,同时对和他同属于一个元件的其他实例也会有影响D.分离实例的操作时不可撤销的
下列关于实例和元件的说法中错误的是:()。 A.每个元件实例都有独立于该元件的自己的属性B.可以更改实例的色调、透明度和亮度C.重新定义实例的行为,但不可以设置动画在图形实例内的播放形式D.也可以倾斜、旋转或缩放实例,这并不会影响元件
Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。A、元件放到舞台上称为实例B、一个元件可以创建多个实例C、改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例D、改变元件,由此元件创建的实例也会改变
关于元件和实例的类型,以下说法哪些是错误的().A、可以改变元件的类型,但不能改变实例的类型B、可以改变实例类型,但不能改变元件类型C、元件类型改变后,所有由其生成的实例类型随之改变D、元件好实例类型可以改变
下列关于实例的说法正确的有:()A、实例是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本B、实例可以与它的元件在颜色、大小和功能上差别很大C、编辑元件会更新它的所有实例,但对元件的一个实例应用效果则只更新该实例D、实例和元件之间保持双向同步更新
下列关于按钮的描述,错误的是()。A、使用按钮元件可以创建响应鼠标点击、滑过或其它动作的交互式按钮B、可以定义与各种按钮状态关联的图形,然后将动作指定给按钮实例C、Flash中要实现交互功能,必须使用按钮元件D、要在主时间轴上使用ActionScript设定按钮实例的行为,按钮实例必须具有唯一的实例名称
关于补间动画,说法正确的是()。A、运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的B、运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的C、形状补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的D、形状补间是发生在相同元件的不同实例之间的
下列关于“元件”和“实例”的描述,正确的有()A、创建元件之后,可以在文档中任何需要的地方(但不能在其它元件内)创建该元件的实例B、当修改元件时,默认情况下Flash会更新元件的所有实例,用户也可以指定更新某些特定的实例C、在"属性"面板中可以将自定义的名称应用于实例,可以在ActionScript中使用实例名称来引用实例D、如果要使用ActionScript控制实例,必须为其指定一个唯一的名称
以下关于电影资源管理器的叙述,错误的是()。A、在电影资源管理器中可以查看到元件的定义B、在电影资源管理器中可以查看当前电影中的所有元素(包括实例、元件、图形对象等)C、在电影资源管理器中可以查看当前电影中的所有元件和实例D、使用电影资源管理器,可以很容易跳转到包含选定元件的实例的场景
下面关于元件实例的叙述,错误的是()。A、电影中的所有地方都可以使用由元件派生的实例,包括该元件本身B、修改众多元件实例中的一个,将不会对其他的实例产生影响C、如果用户修改元件,则所有该元件的实例都将立即更新D、创建元件之后,用户就可以使用元件的实例
下列关于元件与元件实例的说法正确的是()A、修改元件的属性其实例的相关属性不会改变B、修改元件的属性其实例的相关属性也被改变C、修改元件实例的属性元件本身的相关属性也会改变D、修改元件实例的属性元件本身的相关属性一定改变
关于“元件”和“实例”,下列描述错误的是()。A、创建元件实例后,可以使用属性面板来指定色彩效果、指定动作、设置图形显示模式或者更改实例的行为B、除非另外指定,否则实例的行为与元件的行为相同C、对实例所做的任何更改都只影响实例,并不影响元件D、对元件所做的任何更改都只影响元件,并不影响实例
把Flash影片和电影进行类比,其中关于元件和实例的理解,错误的是()。A、元件好像是电影中的演员,实例是电影中的角色。元件放到舞台上使用时称作实例,就好像演员在舞台上出现时称作角色一样B、实例的动画要依照时间线上的设定进行,就好像角色的表演要依照剧本一样C、一个元件可以多次出现在舞台上,成为不同的实例,就好像一个演员可以扮演多个角色一样D、在舞台上双击实例可以修改元件,只会影响这个实例,就好像改变了一个角色的化妆造型,只会影响这个角色一样
关于Flash中的“元件”,下列描述正确的有()。A、编辑元件时,Flash会更新文档中该元件的所有实例B、编辑元件时,可以使用绘画工具、导入外部文件或创建其它元件的实例C、图形元件的实例不支持滤镜D、影片剪辑元件和按钮元件的区别是前者不能通过Actionscript产生交互性,而后者可以具有交互性
单选题关于补间动画,说法正确的是()。A运动补间是发生在不同元件的不同实例之间的B运动补间是发生在相同元件的不同实例之间的C形状补间是发生在打散后的相同元件的实例之间的D形状补间是发生在相同元件的不同实例之间的
单选题Flash MX中,有关元件和实例的说法不正确的是()。A元件放到舞台上称为实例B一个元件可以创建多个实例C改变实例的大小,会影响由同一元件创建的其他实例D改变元件,由此元件创建的实例也会改变
单选题下列关于元件和元件库的叙述,不正确的是()。AFlash中的元件有三种类型B元件从元件库拖到工作区就成了实例,实例可以复制、缩放等各种操作C对实例的操作,元件库中的元件会同步变更D对元件的修改,舞台上的实例会同步变更
单选题关于元件和实例之间关系说法不正确的是:()A将库中元件拖放到文档中即形成了该元件的一个实例B元件随实例的更新而更新C实例随元件的更新而更新D一个元件可以拥有多个实例