激烈的意向冲突引起的情绪状态一般属于( )。 (A)心境 (B)激情 (C)应激 (D)情感
激烈的意向冲突引起的情绪状态一般属于( )。
(A)心境 (B)激情 (C)应激 (D)情感
(A)心境 (B)激情 (C)应激 (D)情感
参考解析
解析:激情是一种强烈的、爆发式的、持续时间较短的情绪状态,这种情绪状态具 有明显的生理反应和外部行为表现。激情往往由重大的,突如其来的事件或激烈的意向冲突 引起。心境是一种微弱、持久而又具有弥漫性的情绪体验状态,通常叫心情。应激是在出现 意外事件或遇到危险情景时出现的高度紧张的情绪状态。情绪和情感是人对客观外界事物的 态度的体验,是人脑对客观外界事物与主体需要之间关系的反映。
相关考题:
婴儿游戏的选择与设计,受情绪影响很大,设计实施者必须把握到()等特点。A、婴儿在睡眠好、吃的好和情绪饱满的状态下,适宜选择比较激烈、活动量大的游戏B、婴儿感觉困倦、身体不适或情绪不佳的状态适合选择比较激烈、活动量大的游戏C、婴儿在情绪低落时、吃的少的状态下适宜选择比较激烈、活动量大的游戏D、婴儿吃的特别饱后适合选择比较激烈、活动量大的游戏
设计选择游戏的种类与婴儿情绪密切相关()。A.婴儿在睡眠好、吃得好和情绪饱满的状态下适宜选择安静而平和的游戏B.婴儿感觉困倦、身体不适或情绪不佳的状态适合选择比较激烈活动量大的游戏C.婴儿在睡眠好、吃得好和情绪饱满的状态下适宜选择比较激烈活动量大的游戏D.活动量较小、安静而平和的游戏能够引起婴儿大脑的兴奋,促使脑干神经活跃
根据庞迪(Pondy)的冲突五阶段模型,()是冲突进入了明朗化的阶段,对对方产生更多的情绪反应,如感到紧张、恼怒、担忧或警觉、冷静应对等,这时已有行为意向,但尚未出现冲突行为。A、潜在的冲突B、感知的冲突C、情感的冲突D、显性的冲突
婴儿游戏的选择与设计,受情绪影响很大,设计实施者必须把握到()等特点。A、婴儿在睡眠好、吃得好和情绪饱满的状态下,适宜选择比较激烈﹑活动量大的游戏B、婴儿感觉困倦、身体不适或情绪不佳的状态适合选择比较激烈活动量大的游戏C、婴儿在情绪低落时、吃得少的状态下适宜选择激烈活动量较大游戏D、婴儿吃得特别饱后,适合选择比较激烈活动量大的游戏
激情的特点有,激情()。A、常由重大的、突如其来的事件或激烈的意向冲突引起B、强度比较大但持续时间比较短C、会激发出人的意想不到的潜能的发挥D、会使人的认识范围变得狭窄,分析能力和自我控制能力降低
单选题根据庞迪(Pondy)的冲突五阶段模型,()是冲突进入了明朗化的阶段,对对方产生更多的情绪反应,如感到紧张、恼怒、担忧或警觉、冷静应对等,这时已有行为意向,但尚未出现冲突行为。A潜在的冲突B感知的冲突C情感的冲突D显性的冲突
多选题激情的特点有,激情()。A常由重大的、突如其来的事件或激烈的意向冲突引起B强度比较大但持续时间比较短C会激发出人的意想不到的潜能的发挥D会使人的认识范围变得狭窄,分析能力和自我控制能力降低
单选题婴儿游戏的选择与设计,受情绪影响很大,设计实施者必须把握到( )等特点。A婴儿在睡眠好、吃得好和情绪饱满的状态下,适宜选择比较激烈﹑活动量大的游戏B婴儿感觉困倦、身体不适或情绪不佳的状态适合选择比较激烈活动量大的游戏C婴儿在情绪低落时、吃得少的状态下适宜选择激烈活动量较大游戏D婴儿吃得特别饱后,适合选择比较激烈活动量大的游戏
单选题冲突的5个阶段排序正确的是()A潜在冲突、触及冲突、意向冲突、公开冲突、处理冲突B潜在冲突、意向冲突、触及冲突、公开冲突、处理冲突C潜在冲突、公开冲突、意向冲突、触及冲突、处理冲突D潜在冲突、公开冲突、触及冲突、意向冲突、处理冲突
多选题处理冲突的主要行为意向,主要从()这两个维度考虑选择处理的方法。A冲突程度B合作程度C激烈程度D肯定程度