如果要制作一个对象逐渐消失的Flash动画,可以使用()。A.AlphA属性B.分离命令C.自定义颜色D.矢量化

如果要制作一个对象逐渐消失的Flash动画,可以使用()。

A.AlphA属性
B.分离命令
C.自定义颜色
D.矢量化

参考解析

解析:

相关考题:

如果要制作一个对象逐渐消失的Flash动画,可以使用()。A.分离命令B.Alpha属性C.矢量化D.自定义颜色

使用Flash制作动画时,若要做一个文字从小逐渐变大的动画(共20帧),最好选择( )方式。A.逐帧动画B.动作动画C.遮罩动画D.引导路径动画

在Flash中如果要制作人物行走的动画,最好选择()功能。 A.逐帧动画B.形状补间动画C.骨骼D.动画补间动画

如果要通过ActionScript制作一个对象消失的动画,下列选项中无法实现的是()。A、_visable属性B、_alpha属性C、_width属性D、_rotaion属性

用Flash制作动画,如果想制作沿路径运动动画,舞台上的对象应该是()A、补间动画B、图像C、文本D、声音

下面说法中不属于Flash动画特点的是()。A、Flash可以制作出精美的三维立体动画B、Flash制作出来的动画不但是矢量的而且带保护C、Flash上手很容易D、Flash生成的动画特别适宜在网上播放

在Flash MX中制作一个由四边形逐渐变成圆形的动画,能实现此动画效果的是()。A、形状渐变动画B、运动渐变动画C、关键帧动画D、引导层动画

Flash是一个动画制作软件,它也可以对文字进行艺术化处理。

用Flash制作动画,如果想制作ColorEffect动画效果,时间轴的动画应该是:()。A、补间动画B、图像C、文本D、声音

通过Flash可以制作对象沿()的动画。

Flash中,使用引导层和引导线制作动画可以让对象沿着复杂的轨迹运动。

张宇要利用FLASH软件来制作一个蝴蝶沿指定路径飞舞的动画,那么他应该使用()来制作。A、遮罩动画B、逐帧动画C、渐变动画D、引导动画

在Flash中,如果希望制作一个三角形变为矩形的Flash动画,应该采用()动画技术。A、逐帧B、补间C、移动补间D、形状补间

下列关于Flash动画的叙述中,错误的是()。A、动作补间动画是由一个动作逐渐变为另一个动作所产生的动功效果B、形状补间动画是由一个对象逐渐变为另一个对象所产生的动画效果C、动画“生长.swf”只能在安装了Flash软件的计算机上播放D、引导线动画是对象是沿特定路径运动所产生的动画效果

()是以重复利用为目的制作出的对象,他可以是Flash动画中的一个独立的元素,业可以是组件。A、帧B、舞台C、元件D、库

在FLASH中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的FLASH动画,应该采用()动画。A、空白帧B、逐帧C、动画(动作)补间D、形状补间

在Flash中如果要制作人物行走的动画,最好选择()功能。A、逐帧动画B、形状补间动画C、骨骼D、动画补间动画

在Flash CS4中,如果要制作一个人走路的动画,最方便的是使用()功能。A、骨骼B、逐帧动画C、补间形状D、补间动画

在Flash CS4中,如果要制作每一幅内容都不相同,且变化也没有规律可循的动画,适合使用()功能。A、骨骼B、逐帧动画C、补间形状D、补间动画

关于Flash软件说法正确的是()A、它是一个专做位图的软件B、Flash软件只能制作动画C、Flash是一个矢量图软件,但不能做网页D、它是一个矢量图软件,可以制作动画、网页

采用对象形式制作动画是Flash的一大特点。

关于Flash软件,说法正确的是()。A、Flash软件是一个专做位图的软件B、Flash软件只能制作动画C、Flash软件是一个矢量图形软件,但不能制作网页D、Flash软件是一个矢量动画软件,既可以制作矢量动画,也可以制作位图动画

单选题在Flash CS4中,如果要制作一个人走路的动画,最方便的是使用()功能。A骨骼B逐帧动画C补间形状D补间动画

单选题在Flash CS4中,如果要制作每一幅内容都不相同,且变化也没有规律可循的动画,适合使用()功能。A骨骼B逐帧动画C补间形状D补间动画

单选题张宇要利用FLASH软件来制作一个蝴蝶沿指定路径飞舞的动画,那么他应该使用()来制作。A遮罩动画B逐帧动画C渐变动画D引导动画

单选题在Flash中如果要制作人物行走的动画,最好选择()功能。A逐帧动画B形状补间动画C骨骼D动画补间动画

单选题下列关于Flash动画的叙述中,错误的是()。A动作补间动画是由一个动作逐渐变为另一个动作所产生的动功效果B形状补间动画是由一个对象逐渐变为另一个对象所产生的动画效果C动画“生长.swf”只能在安装了Flash软件的计算机上播放D引导线动画是对象是沿特定路径运动所产生的动画效果

单选题在FLASH中,如果希望制作一个皮球落下再弹起的FLASH动画,应该采用()动画。A空白帧B逐帧C动画(动作)补间D形状补间